不是兄弟,真上天啊?

從水下第一個(gè)生命的萌芽,到浩瀚星宇

    在去年的差不多這時(shí)候,廣大SLG玩家迎來了一波“集體過年”,因?yàn)榫驮谌ツ?月16日,擁有“席德·梅爾的文明”官方正版IP授權(quán)的SLG大作《世界啟元》迎來了正式公測(cè)。在開服時(shí),《世界啟元》曾立下過“One SLG”的豪言壯語(yǔ)——意思是,SLG游戲有一款就足夠了,基于全人類文明發(fā)展史的《世界啟元》,能在同一款游戲中容納橫亙古今的所有題材。

    不得不說,這是個(gè)極具野心的目標(biāo)。但在過去的一年里,《世界啟元》當(dāng)真為所有人展示了何謂“One SLG”之震撼——從開服時(shí)的多文明選擇跨時(shí)代發(fā)展,開拓者們旗下的軍團(tuán)一步步從手執(zhí)棍棒的勇士進(jìn)化為機(jī)械化部隊(duì),到第四紀(jì)元“怒??駶鄙暇€的海陸空立體戰(zhàn)場(chǎng),地緣博弈的維度從陸地躍升至???,戰(zhàn)略導(dǎo)彈車、導(dǎo)彈驅(qū)逐艦、飛機(jī)“幻精靈”與“雄鷹”等現(xiàn)代軍武的加入更是讓戰(zhàn)場(chǎng)上多了幾分大國(guó)重器的鋒芒。

    不是兄弟,真上天啊?

    而到了X3紀(jì)元,《世界啟元》甚至掏出了包括火神、冰川在內(nèi)的多款機(jī)甲單位,還首次將“人造臺(tái)風(fēng)”“地爆天星”之類效果超群的聯(lián)盟策略引入了游戲……這些挑戰(zhàn)著想象力邊界的更新內(nèi)容,無不體現(xiàn)出制作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力,以及《世界啟元》基礎(chǔ)框架的無限開發(fā)潛力。

    不是兄弟,真上天???

    這些誠(chéng)意十足的游戲內(nèi)容,也為征戰(zhàn)在文明舞臺(tái)之上的開拓者們搭建了揮斥方遒的空間。在過去的一年里,有太多的玩家們?yōu)椤妒澜鐔⒃坟暙I(xiàn)了數(shù)不清的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役——開拓者們?yōu)樽约旱穆?lián)盟貢獻(xiàn)力量,讓11040座奇觀拔地而起,數(shù)以億計(jì)的資源被投入其中;共有3835萬塊領(lǐng)地被玩家們攻占,而其中最慘烈的一場(chǎng)戰(zhàn)役發(fā)生在X賽季服務(wù)器408071的圖魯斯克,雙方你來我往拼殺了287個(gè)小時(shí),城市才最終易手。

    這些數(shù)字在旁人眼中或許只是數(shù)字,但對(duì)《世界啟元》的玩家們來說,其中卻包含了卻是聯(lián)盟領(lǐng)袖們的爾虞我詐,集結(jié)攻城時(shí)的胸有成竹,慘遭背刺時(shí)的不甘慍怒,以及堅(jiān)持到底終得善果時(shí)的快意釋懷——《世界啟元》能一步步走到內(nèi)容百花齊放的今日,最大的功臣還是游戲中堅(jiān)守的玩家們,是他們共同在“One SLG”的里程碑上刻下了屬于自己的文字。

    不是兄弟,真上天???

    因此,為了盡可能答謝玩家們?cè)谶^去一年中的支持,《世界啟元》為一周年紀(jì)念慶典準(zhǔn)備了優(yōu)厚的福利和豐富的活動(dòng)。

    首先,全新的周年慶專屬共創(chuàng)服也將同步開服,只要在周年慶期間登錄共創(chuàng)服,就能免費(fèi)領(lǐng)取110連抽——不要害怕手黑,因?yàn)槌嗣赓M(fèi)抽卡機(jī)會(huì),玩家還能免費(fèi)領(lǐng)取一位紀(jì)元核心英雄,從關(guān)羽、孫武、蒙恬、曹操、韓信之中任選其一,每位玩家都能根據(jù)自身的抽卡情況,組建適合的陣容。在收編英雄,壯大成軍后,玩家們便能參與到共創(chuàng)服的全服角逐中,瓜分百萬京東卡與海量金幣。

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<p style= 不僅如此,當(dāng)玩家在天神聯(lián)盟中,并完成賽季成就后,還將獲得賽季結(jié)算卡包,卡包將隨機(jī)包含十四位永久核心英雄中的一位,從“獅心王”查理一世到“埃及艷后”克利歐佩特拉,均有機(jī)會(huì)永久獲得。

    不是兄弟,真上天啊?

    在此基礎(chǔ)上,《世界啟元》還為玩家們帶來了“海濱大亨”活動(dòng)。通過在活動(dòng)地圖內(nèi)移動(dòng)探索、建設(shè)產(chǎn)業(yè)、觸發(fā)各類隨機(jī)事件,玩家可以建設(shè)屬于自己的濱海城市,并以此獲取活動(dòng)貨幣收入,從而在商城內(nèi)兌換招募令、贊助券、表情包等獎(jiǎng)勵(lì)。而活動(dòng)商店內(nèi)的終極大獎(jiǎng),則是全新的核心英雄——貂蟬。

    不是兄弟,真上天啊?

    作為公認(rèn)的《三國(guó)演義》第一美人,連環(huán)計(jì)的核心,貂蟬只是微微出手,便能引得董卓、呂布一見傾心,并不惜為了她反目成仇。而到了《世界啟元》中,貂蟬在原著中的種種特點(diǎn)得到了完美還原,她不僅擁有傾國(guó)傾城的外貌,更是能將其作為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵武器,不論是戰(zhàn)略支援、部隊(duì)增益,還是突襲敵方防線,她都能做到得心應(yīng)手,游刃有余。

    說實(shí)話,光是指著免費(fèi)獲得貂蟬的機(jī)會(huì),我都得把“濱海大亨”活動(dòng)給狠狠刷爆——更不用說活動(dòng)商店里還有海量的抽卡機(jī)會(huì)了。

    當(dāng)然,作為重磅的周年紀(jì)念時(shí)間點(diǎn),《世界啟元》為玩家們準(zhǔn)備的遠(yuǎn)不止是福利活動(dòng),更有十足的“干貨”內(nèi)容即將上線。這一次,《世界啟元》將帶玩家們進(jìn)入連“文明”系列正作都沒有涉足的領(lǐng)域——你有想過,當(dāng)我們終于達(dá)成了科技勝利,真的將探測(cè)飛船發(fā)射到阿爾法半人馬星座后會(huì)發(fā)生什么嗎?

    沒錯(cuò),《世界啟元》的X4紀(jì)元為我們展現(xiàn)的,正是人類克服重力,走向星辰大海后的圖景——在全新的“星海飛馳”紀(jì)元中,人類終于脫離了文明的搖籃,走完了“從水下第一個(gè)生命萌芽到浩瀚星宇”的漫長(zhǎng)旅途,而當(dāng)人類走出地球來到太空后,才發(fā)現(xiàn)自己在深空之中似乎并不孤獨(dú)。

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<p style= 在離開地球后,開拓者們發(fā)現(xiàn)了疑似適宜生存的未知星球,并在星球上探測(cè)到了外星飛船的殘骸與外星生物的蹤跡,在對(duì)殘骸進(jìn)行逆向工程后,人類文明解鎖了兩大核心科技——其一是陸空兩用,能夠持續(xù)成長(zhǎng)的機(jī)甲原型“銀翼殲滅者”,這款機(jī)甲原型擁有超高的可自定義程度,玩家既可以賦予它“增減傷”“恢復(fù)治療”一類的戰(zhàn)術(shù)能力,也能令其獲得“切換飛行姿態(tài)”“獲得炮擊”之類的戰(zhàn)略能力,一切按需選擇,總有一種搭配能剛好觸及你的“好球區(qū)”。

    不是兄弟,真上天???

    可以說,在X4紀(jì)元中,只要沒有兩名玩家的需求是完全相同的,就不會(huì)有兩臺(tái)“銀翼殲滅者”是完全相同的,玩家們可以基于機(jī)甲的自由裝配特性,玩出前所未有的單位Build戰(zhàn)術(shù)。

    而外星殘骸為人類文明提供的另一項(xiàng)饋贈(zèng),則是開拓者聯(lián)盟對(duì)飛船殘骸進(jìn)行重構(gòu)修復(fù)后獲得的巨型空中堡壘——星艦。

    不是兄弟,真上天???

    正如“戰(zhàn)錘40k”等科幻世界觀中,動(dòng)輒容納數(shù)十萬人在其中生老病死的巨型星艦?zāi)菢?,《世界啟元》中的星艦也是一座可移?dòng)的大型堡壘,玩家能在星艦中自由調(diào)動(dòng)空軍部隊(duì),其中也包括切換飛行形態(tài)的機(jī)甲。星艦搭載的“失重立場(chǎng)”能力更是能使周圍一定范圍內(nèi)敵方部隊(duì)的移動(dòng)速度與要塞的調(diào)動(dòng)速度降低,攻城所需的時(shí)間大幅度增加。

    同時(shí),常見于各大科幻作品中的“折躍”功能也被搭載到了星艦之上——不需要找“曼德維爾點(diǎn)”,也無需“超空間航道”,只需準(zhǔn)備一段時(shí)間,星艦就能帶著其搭載的全部部隊(duì)瞬間移動(dòng)至折躍目標(biāo)點(diǎn)。當(dāng)一艘滿載著軍隊(duì)的巨型星艦突然出現(xiàn)在敵方重要的戰(zhàn)略要地上空時(shí),對(duì)面內(nèi)心的慌亂絕望可想而知。

    當(dāng)然,盡管星艦體型龐大,卻并非堅(jiān)不可摧,一旦星艦的能量護(hù)盾被敵方攻破,星艦就會(huì)強(qiáng)行折躍至己方首都,直到能量回滿才能再次行動(dòng),戰(zhàn)場(chǎng)的天平會(huì)頃刻倒向一邊。為了避免這種情況出現(xiàn),新賽季的玩家們必須圍繞星艦搭建攻防策略,最大化發(fā)揮這座移動(dòng)堡壘的戰(zhàn)斗力。

    以上的這些,還都只是“星海飛馳”賽季的冰山一角,隨著賽季的逐漸進(jìn)行,必將有更多的內(nèi)容逐步放出,玩家們也能從中挖掘更廣闊的策略空間,為《世界啟元》本就充滿變數(shù)的戰(zhàn)局增添更多樂趣。

    不是兄弟,真上天啊?

    除了以上這些大型的內(nèi)容更新,《世界啟元》官方還在周年之際做出了一系列對(duì)未來的承諾——借助“星海飛馳”的異星探索主題,制作組承諾在未來帶來更多新奇的主題,在異星舞臺(tái)上展現(xiàn)獨(dú)特的外星氣候、環(huán)境,并讓這些背景要素與地緣博弈產(chǎn)生更多的聯(lián)系。

    而在文明層面,官方則宣布了將在下半年優(yōu)化文明特性,讓文明之間的區(qū)分更加明顯,并加入文明特性培育系統(tǒng),為游戲早期開荒階段帶來更鮮明的文明分工,同時(shí)讓開拓者們?cè)谖拿靼l(fā)展的過程中,根據(jù)所選的策略自由選擇文明的發(fā)展方向。

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<p style= 同時(shí),更多的降肝減負(fù)措施也將逐步實(shí)裝到游戲之中,在未來,我們還會(huì)迎來能夠大幅降低重復(fù)操作的“軍團(tuán)托管”功能,游戲早期推出,已然跟不上強(qiáng)度的武將也會(huì)以各種方式迎來補(bǔ)強(qiáng),從而煥發(fā)第二春……

    說實(shí)話,這么多具體的未來規(guī)劃像連珠炮一樣,屬實(shí)讓人目不暇接,但我卻絲毫不擔(dān)心他們可能食言——畢竟,《世界啟元》的運(yùn)營(yíng)一直以來,就是以“聽勸”聞名于世。

    在玩家抱怨抽卡價(jià)格高時(shí),是他們一馬當(dāng)先,將10連抽的價(jià)格“跳樓腰斬”;玩家們希望降低培養(yǎng)成本,他們就降低“兵種兌換”價(jià)格;玩家們對(duì)業(yè)界的“混池”“毒池”叫苦不迭,他們就將這些負(fù)面設(shè)計(jì)盡數(shù)擯棄……就這樣逢山開路遇水搭橋,一周歲的《世界啟元》才迎來了如今的盛世圖景。

    不是兄弟,真上天???

    因此,我毫不懷疑,這款既能大膽開拓未知領(lǐng)域,又能腳踏實(shí)地傾聽玩家聲音的《世界啟元》,必然能在持續(xù)運(yùn)營(yíng)中進(jìn)一步成長(zhǎng),將整個(gè)SLG品類帶到前所未見的高度——正如沒有人知道人類走向星辰大海之后能覓見何等的機(jī)遇,我們對(duì)《世界啟元》的將來也飽含希望。

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