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聚焦《龍騰世紀(jì)2》細(xì)節(jié)大披露

時間:2010-10-19 13:09:15
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

起源中的某些角色,比如Flemeth,將在新作中起到更為重要的作用。但起源的某些部分被刻意的忽略了,我問過Heather有關(guān)Grey Warden在新作中的戲份以及新作中新角色與他們之間的關(guān)系,她開玩笑的說:“Flemeth打了個電話來說他們沒有全部離開,只不過你休想找到他們?!?/p>

當(dāng)然這終究還是一款Bioware式的游戲,故事主線中依然有大量的選項?!澳氵x擇的角色和性別將對游戲進(jìn)程構(gòu)成影響,游戲過程中作出的選擇也是一樣?!倍鳫eather另外還說,“我們希望游戲中的每一個人都有用。而你是最關(guān)鍵的那個?!边@并不意味這圍繞著你的世界將變得純潔美好。政治和派系的影響力被增強了。法師和圣殿武士之間的緊張關(guān)系已經(jīng)在游戲中得以體現(xiàn)?!笆サ钗涫恐g的戰(zhàn)斗往往有關(guān)政治。而我們則做的更多?!?/p>

在這個版本中,暫時還不能選擇法師職業(yè),于是我嘗試了一下戰(zhàn)士和游俠。這兩項職業(yè)已經(jīng)做了相當(dāng)大的改變?!拔覀兲貏e想為這款游戲帶來的,是節(jié)奏更快,職責(zé)更明確的戰(zhàn)斗時間。如果你是一名游俠,那么你在戰(zhàn)斗中所做的和戰(zhàn)士將完全不同。你將在戰(zhàn)斗中四處閃轉(zhuǎn)騰挪,在敵人還沒明白怎么回事的時候就將他們打倒。這讓人非常欣喜?!?/p>

當(dāng)然,戰(zhàn)士以及其他職業(yè)也沒有被遺忘。即使是scholarly mage都得到了一些改變。“這一代對法師的改變,最好的一點是,法師可以合作攻擊。如果有一群暗裔想你涌來,你的法師隊友可以用火系法術(shù)幫助你。這在戰(zhàn)場中和手上的兵器一樣管用?!钡玆PG死忠們希望這樣的改變不要太過。譬如戰(zhàn)士“依然是個肉盾,依然適合站在戰(zhàn)場的中心”。這很好,也應(yīng)該是這樣。

升級系統(tǒng)也做了一定的改變。 起源的升級系統(tǒng)非常的RPG,比較復(fù)雜。Bioware意識到了這需要改變。技能點什么的依然保留,而戰(zhàn)斗技能樹變得更合理。“我們希望玩家能夠更清楚他們升級的是什么以及為什么要升級該技能。對于新的RPG玩家來講,龍騰世紀(jì)的技能系統(tǒng)是令人印象深刻的。但對于像我這樣的法師系玩家,就會選擇自己最喜歡的咒語對吧?于是我們做出了改變,讓玩家能夠更有目標(biāo)的做他們想做的事。你可以強化你真正想做的事所需要的技能?!?/p>

純粹的戰(zhàn)斗過程有所簡化。戰(zhàn)術(shù)和連環(huán)動作又回來了-法師的咒語可以和游俠的backstab協(xié)同攻擊。依然有史詩級的場面和讓你不敢直視的巨龍。我問Heather可不可以把龍當(dāng)做坐騎,她又神秘的說:“你暫時,不能,騎著龍到處飛?!敝旅粨舻膭赢嫞ㄟ@讓起源的Boss戰(zhàn)成為經(jīng)典)依然在開發(fā)中,“每名角色都有他們專屬的動畫。如果你是一名法師,而你的隊伍中還有別的法師,你也將做到一些不同的事。但這仍在討論中?!?/p>

在起源中,有一項嚴(yán)重影響戰(zhàn)斗流暢性的功能:戰(zhàn)術(shù)暫停?,F(xiàn)在伴隨著AI變得更聰明,戰(zhàn)斗也一定程度上可以更流暢。你可以豁命狂按X按鈕-但請不要管這叫作弊。如果確實需要暫停,你依然可以這么做-在玩夢魘模式時你最好暫停以后再設(shè)置戰(zhàn)術(shù)?!拔覀兿M还芡婕彝婺膫€難度都能得到挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在有一些游戲的簡單難度實在太過簡單,我們希望我們的游戲即便在最低級難度下依舊樂趣橫生。但我們也給了那些只想玩完整個故事而不想花上一天時間干掉一只Boss的玩家以選擇?!?/p>

所有這些變化都讓龍騰世紀(jì)2看上去不太像過往的Bioware式游戲,但是“它依然是一款地道的Bioware出品的游戲。我們大量增加了動作場面,減少了一定量的對話選項,但依然可以讓人感受到RPG的魅力?!盉ioware總是由一家單獨的工作室負(fù)責(zé)一款游戲的開發(fā),龍騰世紀(jì)2也不例外。“我們希望發(fā)展我們的企業(yè)和我們的粉絲群,所以我們不想失去我們特有的東西。這個時代很容易讓一款游戲在激烈競爭中落伍。我們想讓每一位購買我們游戲的人滿意?!辈贿^這話似乎另有所指?!叭穗H關(guān)系和政治工作使我們成為一個整體,而這只會使我們開發(fā)出的游戲更加富有激情,更加引人入勝?!?/p>

龍騰世紀(jì)2將給龍騰世紀(jì)系列帶來更大的深度和復(fù)雜度。其中的一些改進(jìn)或許有些激進(jìn),但不要忘記這作的標(biāo)題“Bioware式敘事方式,給玩家更強的感官刺激,讓戰(zhàn)斗更加吸引人并推動故事發(fā)展”。那些喜愛起源的玩家們只需要再等五個月就能玩到了。

龍騰世紀(jì)2將在2011年3月11日于新西蘭發(fā)布,那些對我們本土原創(chuàng)冒險故事感到不滿的人,可以不用等太長時間了。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表,美式RPG

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