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《命令與征服4》新圖

時(shí)間:2009-08-11 21:44:34
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

EA目前只確認(rèn)了C&C4中的GDI及Nod陣營(yíng),至于Scrin則絕口不提。

GDI一方的戰(zhàn)役被命名為“凱恩終結(jié)者(The Man who Killed Kane)”,劇情類(lèi)似科幻動(dòng)作片,既有點(diǎn)像《牒影重重》又有點(diǎn)《24小時(shí)》的味道,試圖為泰伯利亞傳奇帶來(lái)一個(gè)華麗的終結(jié)篇。

Nod一方的戰(zhàn)役名為“一切終將結(jié)束(All Things Must End)”,它將揭示凱恩之圖謀的真相:他到底是怎樣一個(gè)人,他的理想所在,為何會(huì)這樣等等。

顯然,Nod戰(zhàn)役的基調(diào)更冷峻更陰暗。由于游戲起始于GDI戰(zhàn)役,玩家隨后進(jìn)行Nod戰(zhàn)役時(shí)會(huì)不可避免地想到:也許我所扮演的GDI并未在多大程度上拯救這個(gè)世界,反而使其更糟……

“一切終將結(jié)束”是獻(xiàn)給該系列鐵桿Fans的禮物,他們的故事需要有個(gè)結(jié)局。

至于游戲本身,就像以前曾提到過(guò)的,是傳統(tǒng)RTS游戲再加上少許網(wǎng)游成分的雜合體。“摧毀任何一個(gè)游戲單位都可獲得經(jīng)驗(yàn)值,無(wú)論是在單機(jī)戰(zhàn)役、單機(jī)劇情,還是多人模式下都是如此。累積經(jīng)驗(yàn)值可使玩家獲得晉升,解鎖新裝備,所獲得的好處適用于任何一種模式,這是一種全局性的設(shè)計(jì)”,Glosecki 稱(chēng)。

因此,《命令與征服4》是一款PC獨(dú)占的在線式RTS游戲,不再刻意區(qū)分單機(jī)還是聯(lián)機(jī),即便是在進(jìn)行與AI對(duì)抗的單機(jī)戰(zhàn)役,隨時(shí)可能會(huì)有人插進(jìn)一腳,扮演你的戰(zhàn)友與你并肩戰(zhàn)斗。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)藝術(shù),歡樂(lè),RTS

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