EA藍(lán)貼《命令與征服4》詳細(xì)解讀
- 來源:21CN
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
(蒼月:本人目測該截圖的效果,判定CC4的畫面引擎大概為升級版的SAGE畫面引擎)
為RTS游戲注入RPG成分
簡而言之,就是一個(gè)可練級的玩家?guī)?。無論是單機(jī)還是多人,無論是戰(zhàn)役還是合作,每轟斃一個(gè)敵方單位都有經(jīng)驗(yàn)值回報(bào),玩家可利用積攢的經(jīng)驗(yàn)值來提升職業(yè)等級,獲取新裝備、新建筑,以及升級單位技能等等。
最重要的是,練級成果適用于所有游戲模式;同時(shí),為了防范盜版作弊,玩家需全程掛在網(wǎng)上接受EA的監(jiān)督——作為某種補(bǔ)償,游戲不再植入DRM防拷機(jī)制(聯(lián)機(jī)本身就是最強(qiáng)大的反盜版機(jī)制)。
C&C4的游戲單位比EA以往任何一款RTS都豐富,所以玩家無需擔(dān)心練級有止境,只要有毅力就有新玩具。
可機(jī)動(dòng)部署的基地車
這種名為Crawler的全能基地車將為游戲帶來更多變數(shù),與前作中的前進(jìn)基地相比,無需再為各種單位構(gòu)建對應(yīng)的建筑,所有的一切均可源自新款基地車。
玩家喜愛的經(jīng)典單位——比如Nod的蝎子車、幽靈及噴火坦克、GDI的猛犸坦克,均以強(qiáng)化版的面貌得以保留
規(guī)??涨暗?對5多人對抗
與以往的殺光拆光勝利條件相比,這一次還新增了以目標(biāo)為導(dǎo)向的獲勝條件,這對減輕新手的挫折感很有幫助;即便多線操作功夫不到家,憑借職業(yè)劃分系統(tǒng)還能很容易地轉(zhuǎn)成支援組,更猥瑣更毒辣的老同志則勇挑重?fù)?dān)出去送死。

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