[無冬之夜2]評論_來自ComputerGames
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
我想說的第一句話是:我不是《無冬之夜》的熱心玩家。我不想爭論那個游戲是好是壞,雖然相關系列在網(wǎng)上有無數(shù)的評論,但對我來說,《無冬之夜》缺乏把我黏在電腦前直到游戲結束為止的魅力。因此,你可以猜測到當別人在辦公室里大吼時我的“狂熱”了:“《無冬之夜2》上市啦 !/我像是一個必須關注這些的人嗎?/當然,你應該知道為什么?/因為你必須寫關于它的評論……啊,這太好笑了。
另一件你深入了解前必須明白的事情是如果你是一個砍殺類或“自由旅行”類RPG玩家,如《哥特王朝》或《上古卷軸》系列,《無冬之夜2》不會是你所喜愛的游戲。因為它是應用了龍與地下城3.5(以下簡稱D&D)規(guī)則的設定,這意味著第一對象為D&D的愛好者,這顯然有它的優(yōu)缺點。
創(chuàng)建和定義角色是RPG游戲的重要步驟,在這里《無冬之夜2》就有大量的選項可供選擇:8個種族、13個亞種族、12個職業(yè)、16個進階職業(yè)、20個神和9個可供選擇的背景,它們幾乎沒有任何限制地聯(lián)系,更別提你可以制作的視覺修正或你可以選擇的專長。從圣武士、術士或德魯伊到法師、巫師或角斗士,從吟游詩人到武僧或巡林客,在《無冬之夜2》的世界里,你可以做你想要做的任何角色。不過,選擇背景時還請小心,因為別人的態(tài)度會因為這個有所變化。所以如果你是一個欺凌弱小的人或是麻煩制造者,你就別指望會受到歡迎。當然,你可以不選擇背景,在丟失獎勵的同時也避免了處罰。
游戲開始時就列出了進階職業(yè),所以,如果有人想成為諸如決斗家、豎琴手密探 、安姆影賊、無冬九衛(wèi)就必須知道成為以上進階職業(yè)的必要條件,這些必要條件甚至會影響到你選擇的種族。畢竟,假如你不是一個……或者說是矮人,你可以做一個矮人防御者。亞種族同樣有它的特性和屬性,這些對你的人物和游戲風格都非常有利。譬如,圣武士一般可以成為阿斯莫,缺點就是和其他種族相比他們的智力水平的成長比較緩慢。不過,如果你不想管這些細節(jié)呢?簡單,點推薦選項,第一次玩選擇人類戰(zhàn)士接著以另一個更接近你口味的人物重新開始,體驗另一種游戲風格或做其他的選擇。
游戲由《舊共和國武士2》的開發(fā)商創(chuàng)作,所以《無冬之夜2》著力于故事性、角色、對話以及冒險時候必須選擇的陣營。雖然創(chuàng)意方面它的得分不高,但《無冬之夜2》的故事性相當有趣并且能讓你忘情地投入其中,特別是你到達無冬城之后—從那以后變得更加有意思。打通后的游戲更具吸引力的一個原因是出現(xiàn)了大量人物你可以選擇他們可否加入你冒險隊伍(作為個人腳注,我推薦你不要殺死路上遇到的一頭蜘蛛……假如你對它友好,最后總能得到意外的驚喜)。

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