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Dragon Con會(huì)展[無冬之夜2]報(bào)道

時(shí)間:2006-09-25 01:04:23
  • 來源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

這是一篇Dragon Con會(huì)展上黑耀石展示的《無冬之夜2》的報(bào)道,參加展覽的有Chris Avellone(高級設(shè)計(jì)師),Josh Sawyer(主設(shè)計(jì)師)和Shane K. DeFreest(無冬之夜2論壇管理員)。文中記錄了他們在展示中談到的DM客戶端,預(yù)定,游戲支持,等等。也包括作者(Stephen Spann)自己的部分感想。

Stephen Spann:我剛剛參加了Dragon Con會(huì)展,而且獲得了采訪三名黑耀石娛樂開發(fā)人員的機(jī)會(huì),他們是:Chris Avellone(高級設(shè)計(jì)師),Josh Sawyer(主設(shè)計(jì)師)和Shane K. DeFreest(無冬之夜2論壇管理員)。以下是一些我向他們提出的問題,以及得到的答案。這些記錄會(huì)幫助那些想知道《無冬之夜2》最新消息的朋友得到更多有價(jià)值的資料。 

1.當(dāng)前DM客戶端是什么狀況?

DM客戶端的開發(fā)工作是在整個(gè)《無冬之夜2》開發(fā)臨近結(jié)束時(shí)才開始的,而且DM客戶端將以補(bǔ)丁的形式在《無冬之夜2》上市后盡快推出。

2.關(guān)于這個(gè)補(bǔ)丁的推出時(shí)間有具體的消息嗎?(幾周后?或者是數(shù)月后?)

Shane回答說DM客戶端將會(huì)在游戲上市后盡快推出,而且他認(rèn)為也許游戲上市數(shù)周后補(bǔ)丁即可推出。看上去Shane對界面和測試畫面很滿意,所以DM客戶端的開發(fā)工作顯然正在進(jìn)行中。

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8.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG

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