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《暗黑破壞神3》論武僧的防御技能選擇

時(shí)間:2012-06-08 15:17:14
  • 來(lái)源:hurutara
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

真言排名:

說(shuō)明

技能免傷效果

真言:治療真言,+20%抗性

12.12%

真言:回避真言+20%護(hù)甲

24.29%

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

35.65%

回避真言毫無(wú)懸念勝出,治療真言的效果很讓人糾結(jié)(吸收盾就是笑話,暴雪腦子被門(mén)夾了),有興趣的可以看看下面的計(jì)算(使用新的擊中回復(fù)符文):

生命值/能抗住時(shí)間 = 每秒收到傷害

186 幾種回復(fù), 2.0 攻速

每秒回血 = 310+186*2 = 682

免傷 = 每秒回血/每秒受到傷害 = 每秒回血/生命值*能扛住時(shí)間= 682/35000*時(shí)間 = 1.95%*時(shí)間

t:能扛住時(shí)間(單位秒),rdc:免傷百分比

t=5, rdc=9.74%

t=10, rdc=19.5%

t=15, rdc=29.22%

可以看到,治療真言是一個(gè)錦上添花的技能,你之前能扛怪時(shí)間越久,它效果越好,如果你之前能傻扛15秒不死,并且攻速比較快,它的效果或許可以接近閃避真言

拳法排名:

說(shuō)明

技能免傷效果

拳法:奔雷拳,16%閃避

16.00%

拳法:斷空波+50%護(hù)甲

32.57%

拳法:伏魔破-20%攻擊,-20%攻速

36.00%

如前所述,斷空波和伏魔破優(yōu)勢(shì)明顯,但是因?yàn)榉У木窒扌?,和斷空第三擊才能觸發(fā)的特性,它們某些情況下不夠?qū)嵱谩?/p>

奔雷雖然看起來(lái)不怎么樣,但是配合其他技能實(shí)際效果不比斷空波差,缺點(diǎn)在于閃避對(duì)惡心技能(瘟疫,褻瀆,火煉,奧法,不包括火鏈,火鏈可以被閃避)無(wú)效,而斷空波帶來(lái)的護(hù)甲總是有效的

技能組合:

說(shuō)明

技能免傷效果

拳法:伏魔破-20%攻擊,-20%攻速

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):天人,意志堅(jiān)決,洞燭機(jī)先(1500)敏捷

74.19%

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):超絕,雙持+15%閃避,洞燭機(jī)先(1500)敏

54.29%

拳法:斷空+50%護(hù)甲

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):天人,超絕,洞燭機(jī)先(1000敏捷)

55.89%

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):天人,超絕,洞燭機(jī)先(1000敏捷)

52.21%

首先是一組極限技能組合:

拳法:伏魔破-20%攻擊,-20%攻速

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):天人,意志堅(jiān)決,洞燭機(jī)先(1500)敏捷

理想狀態(tài)下,這個(gè)是最強(qiáng)的,但前提是傻扛近戰(zhàn)boss。。。所以只是一個(gè)理想,下面的組合比較現(xiàn)實(shí)一些:

斷空流:

拳法:斷空+50%護(hù)甲

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):天人,超絕,洞燭機(jī)先(1000敏捷)

基本上能減免掉一半傷害,特點(diǎn)是高護(hù)甲能提高躲彈幕時(shí)的容錯(cuò)性,硬減傷

缺點(diǎn)是對(duì)站位,技能連續(xù)性要求很高,斷空特效一旦斷檔會(huì)比較傷,而且沒(méi)有打斷擊退效果

奔雷流:

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):天人,超絕,洞燭機(jī)先(1000敏捷)

減傷效果和斷空波差不多,得益于閃避更好的疊加曲線,高閃避看臉,而且對(duì)各種惡心技能無(wú)效,所以躲技能不好,人品不好會(huì)比較傷,但是減傷效果和斷空流差不多它的優(yōu)勢(shì)在于隨時(shí)都可以觸發(fā)閃避buff,不需要打出連擊,而且第三擊有擊退,很多時(shí)候高攻速可以打得怪物毫無(wú)還手之力

另外有朋友提到奔雷可以觸發(fā)兩次擊中回血,我在歐服官方論壇上也查到有人說(shuō)所有的AOE和附帶傷害都能觸發(fā)回血效果(奔雷第三擊,雷霆符文,閃電鏈符文),但是光環(huán)類(lèi)不行(旋風(fēng),真言)。所以理論上來(lái)說(shuō),帶閃避的奔雷拳可以三拳回血四次,帶雷霆符文的奔雷拳可以三拳回血6次。如果你的擊中回血特別高,可以考慮用雷霆代替閃避符文。(需要測(cè)試)

但是雷霆的位移效果有時(shí)候會(huì)把自己帶進(jìn)怪群(即使按住shift鍵打),所以歐服某玩家的解決方案是左鍵帶奔雷回血追擊,右鍵帶斷空。這樣平時(shí)用奔雷,需要卡位的時(shí)候用斷空,同時(shí)斷空可以帶各種加護(hù)甲加攻擊的buff。

雙持搏命流

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護(hù)甲,激活3秒

被動(dòng):超絕,雙持+15%閃避,洞燭機(jī)先(1500)敏

樓主沒(méi)有測(cè)試過(guò),所以一看數(shù)據(jù)也有點(diǎn)驚訝,如果走純閃避路線,其實(shí)防御能力也可以不輸給前兩組。但是對(duì)裝備要求更高,為了點(diǎn)出雙持閃避被動(dòng),必須放棄天人合一,這樣對(duì)抗性裝有更高的要求。走搏命流,更高的攻擊也是必不可少的,敏捷提高帶來(lái)額外的護(hù)甲(洞燭機(jī)先)。副手武器的擊中回血和高爆發(fā)縮短戰(zhàn)斗時(shí)間,也可以彌補(bǔ)沒(méi)有盾牌所缺失的格擋和護(hù)甲。

樓主就寫(xiě)這么多了,最后數(shù)據(jù)流再一次強(qiáng)調(diào),這些都是理論,需要實(shí)踐檢驗(yàn)。好在技能不對(duì)大不了死一次,專(zhuān)家模式請(qǐng)謹(jǐn)慎嘗試。。。

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各職業(yè)玩法匯總
5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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