《暗黑破壞神3》武僧如何省錢買裝備粗淺計算
- 來源:hurutara
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

接下來我想計算一個話題:追求最大屬性值不值得?
抗性為例,單抗正好分布在51到60之間,所以如果隨機分配的話,得到最大屬性60的概率是10%
前面算過滿足3個必要屬性的裝備是1%的出產率,如果要在這個基礎上追求極限抗性,那么就是0.1%,即千里挑一,如果你還想同時追求極限敏捷和極限抗性,那就是萬里挑一,十萬挑一
不用算也知道,隨著稀有程度的上升,這些極限屬性裝備的價格會指數(shù)飆升那他們值不值這個價呢?繼續(xù)來算,如果全部選擇極限屬性的裝備來配裝,提升有多大:
部位 |
敏捷乘數(shù) |
體能乘數(shù) |
抗性乘數(shù) |
項鏈 |
2.00 |
2.00 |
1.00 |
腰帶 |
2.00 |
2.00 |
1.00 |
肩膀 |
2.00 |
2.00 |
1.00 |
武器 |
2.00 |
2.00 |
0.00 |
戒指 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
盾牌 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
頭 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
手套 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
護腕 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
衣服 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
褲子 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
鞋 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
總乘數(shù) |
16.00 |
16.00 |
11.00 |
單位平均值 |
93.00 |
93.00 |
55.00 |
總平均值 |
1488.00 |
1488.00 |
605.00 |
單位最大值 |
100.00 |
100.00 |
60.00 |
總最大值 |
1600.00 |
1600.00 |
660.00 |
只是多了100+敏捷,100+體能,55抗性而已,但是裝備選擇面從百里挑一變成了十萬里挑一,個人認為是非常不值
下一題:多一個有用屬性的裝備強不強?
這個問題很簡單,比如敏捷從最小到最大,只差10-30點而已,但是多一個雙詞綴敏捷和體能,敏捷就加了30-150點,還不算體能收益,多一個有用屬性顯然是完爆極限單屬性的
多一個有用屬性的裝備,比極限屬性是不是更加稀有?
計算說話,4有用屬性裝備的出現(xiàn)概率:
C(2 20)/C(6 24)
=[20!/(2!*18!)]/[24!/(6!*18!)]
=(20!/2!)/(24!/6!)
=(20!*6!)/(2!*24!)
=(6*5*4*3)/(24*23*22*21)
=0.0014116318
~=0.14%
5個有用屬性:
C(1 19)/C(6 24)
=[19!/(1!*18!)]/[24!/(6!*18!)]
=(19!/1!)/(24!/6!)
=(19!*6!)/(1!*24!)
=(6*5*4*3*2)/(24*23*22*21*20)
=0.0001411632
~=0.014%
6個屬性都有用:
1/C(6 24)
=1/[24!/(6!*18!)]
=1/[24*23*22*21*20*19/(6*5*4*3*2*1)]
=0.0000074296(13萬分之一)
可以看到3個有用屬性的出現(xiàn)幾率是1%,4個是千分之一左右,5個就是萬分之一,6個大約是10萬分之一,跟追求3屬性極限裝備的概率差不多,但是多出來的3個屬性完爆極限數(shù)值
配一套屌絲裝備,能solo煉獄么?
敏捷 |
體能 |
抗性 |
1700 |
1200 |
740 |
這是一個自稱5buff solo大菠蘿的高僧的數(shù)據(jù),可以看到屌絲套裝離這個屬性也不差了,考慮到體能甚至比神僧的數(shù)據(jù)更高,可以在1-2件屌絲裝上選擇敏捷+抗性+全抗,或者敏捷+敏捷雙詞綴+抗性,來用較少的開銷堆出更高的敏捷和抗性
寫在最后,非數(shù)據(jù)流的總結
總的來說,3屬性的裝備是最經濟實惠的,既不會太稀有,也能夠基本滿足征戰(zhàn)煉獄的屬性要求。
追求極限屬性是非常不劃算的,還不如多一個有用的屬性
每多一個屬性,裝備的稀有程度幾乎要翻10倍
屌絲套裝平均數(shù)值模板:
部位 |
敏捷 |
體能 |
抗性 |
項鏈 |
185 |
185 |
55 |
腰帶 |
185 |
185 |
55 |
肩膀 |
185 |
185 |
55 |
武器 |
185 |
185 |
55 |
戒指 |
95 |
95 |
55 |
盾牌 |
95 |
95 |
55 |
頭 |
95 |
95 |
55 |
手套 |
95 |
95 |
55 |
護腕 |
95 |
95 |
55 |
衣服 |
95 |
95 |
55 |
褲子 |
95 |
95 |
55 |
鞋 |
95 |
95 |
55 |
差不多有上面這個數(shù)值即可,酌情可以把體能換成更多的敏捷和全抗,或者花更多的錢追求第四,第五屬性(回血,百分比生命,暴擊,攻速,見仁見智)
最后的說明:
以上一切基礎數(shù)據(jù)來自網絡,未在游戲中親自驗證(樓主也很遺憾,沒多少時間玩游戲)。計算也是在樓主的Excel里進行,結論未經實踐驗證。同時實際市場價格會受各種因素影響,波動和偏差較大,大家愿意嘗試的請先作為參考,不要一口氣砸了幾百萬再來說樓主算的不對,謝謝……

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