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三國戰(zhàn)紀風云再起破招有什么形式

時間:2023-04-12 15:48:47
  • 來源:三國戰(zhàn)紀吧
  • 作者:天地黎明腳
  • 編輯:空房間的孤寂
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無限AAAA

這是一個最近在網(wǎng)絡(luò)上比較熱門的算是新興的破招方法吧,但是這個玩法其實很早就有了,只是當時還沒有現(xiàn)在這么普及。我常用來玩這招的角色是貂嬋。這是一個直接讓非優(yōu)先兵給優(yōu)先兵破招的方法,它的理論基礎(chǔ)還是上面我所講到的這些。首先說:為什么能無限AAA(諸葛亮是無限AA),它是靠什么把這么多AAA連起來的?不是說AAAA不能互接的嗎?

其實無限AAA實際上是AAA+(A)AA+(A)AA+……,括號中的A表示沒有打中目標,也就是說除了第一個AAA的第一下打中了,后面的第一下全部沒有打中,那沒有打中的A

去哪兒了呢?小兵墊掉了!這是一個前提,也就是說必須得夾兵打。由于同招不能互接,所以AAA之后再出AAA,第一下的這個A是肯定打不到的,既然打不到那就必須得找個兵把這招扛下來,后面的AA才能出得來,所以這個A是只打在了非優(yōu)的小兵身上,小兵替他扛了一招。然后當小兵墊掉AAA的第一下之后,后面的AA就會根據(jù)優(yōu)先理論再次打到優(yōu)先兵,算是白打兩下,這是我在說4-1的時候就明確過的問題。然后無限循環(huán)這個過程,就得到了無限AAA。由于后面的AAA的第一下都沒打中BOSS或優(yōu)先兵,所以他永遠不會3A倒地。

要達成這個破招方法有一些問題需要注意:首先是銜接的問題。AAA之后再接上Hit數(shù)是隔了一個A的,所以再次出A的速度一定要快,這才能保證AAA的第二個A連出時還能接上Hit數(shù)。要保證這點就需要收招速度和再次出AAA的速度夠快,有兩種方法:一是靠5級前的轉(zhuǎn)身,這是最容易實現(xiàn)的,很顯然,46A沒有招式的角色又占了很多便宜,所以馬超,貂嬋等很容易成功。想練成這個需要對這個人物連招的節(jié)奏把握相當?shù)轿?,要招一連出立即回頭轉(zhuǎn)身再連才行,稍慢一點就斷了,需要多練;二是靠人物本身的設(shè)定,比如諸葛亮,對他的收招時間把握準的話,可以直接連出。10級以后好多角色收招速度都很快了,可以試試。

其次是小兵的問題。BOSS和優(yōu)先兵是不會3A倒地了,但是非優(yōu)的小兵卻馬上就會倒了,所以說是無限,在實際操作中很難達到無限,兵少的話不夠,兵多的話又容易被反擊,所以自己把握尺度,見好就收,別太追求完美。另外再說一點,無限AAA也可以打成無限AA,這樣更不容易被小兵反擊。

三國戰(zhàn)紀風云再起破招有什么形式

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7.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:鈊象電子股份有限公司
  • 發(fā)售:2023-04-13
  • 開發(fā):鈊象電子股份有限公司
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:Switch
  • 標簽:三國,街機,經(jīng)典

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