《Dungreed》戰(zhàn)斗技巧分享
- 來源:Steam
- 作者:pnolay
- 編輯:月色如畫

《Dungreed》是一款地下冒險的像素類動作游戲,玩家在游戲過程中要和各種各樣的怪物戰(zhàn)斗,一旦生命歸零就會失去這次冒險的機會。由于本作戰(zhàn)斗的設(shè)置問題,戰(zhàn)斗是有一些小技巧的,具體都有什么,來看一看吧!
Dungreed戰(zhàn)斗技巧分享
1、先手秒,這是兩點,第一點是先手,本作敵人大多都有見面先愣的傾向,搶先手很容易,敵人第一次攻擊才開始啟動,啟動后會連續(xù)按既定模式攻擊,也就是啟動前他就是個木樁,這期間你最好搶到先手,防患未然。第二點是秒,不停堆傷害,敵人漸漸菜,火力足夠猛,敵人像飯桶,傷害足夠高,走位不需要,另外注意傷害一般主要來源于道具和吃飯,最重要的是道具,其中又屬武器最重要。
2、單挑奧義(其他敵人干擾不到你也算單對單):在敵人攻擊間隔輸出——這也有兩點要求,第一點你要會看敵人攻擊釋放的征兆(全都有抬手,再不濟有個音效,有的抬手可能短一點),出征兆你就得慎重(不是不能沖,你得走位閃掉這次攻擊),然后就是攻擊(一次或者連續(xù)幾次或者一套技能)釋放完,怪物必定不會緊接著攻擊,這就是攻擊間隔,找間隔輸出是最安全的。
3、背板,不多說,知己知彼,1.8新版本這點尤其重要,應(yīng)對坑向房間必須背板找安定點。
4、走位,走位需要適當(dāng)練練,走位足夠騷,不吃飯不帶武器飾品也可以通關(guān)(目前沒人這么強),這項的優(yōu)先度也放到了最后,1.8新版本困難模式下,很多時候無法走位,此時退求其次,寧可吃低傷害,不要吃高傷害。

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