《Dungreed》全BOSS應(yīng)對思路分享
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:火頁心
- 編輯:炎之信仰

《Dungreed》之中玩家可以深入的探索地牢,但是在地牢的深處卻有很多強(qiáng)大的BOSS等待著玩家玩家前來挑戰(zhàn),雖然這些BOSS看起來比較強(qiáng)大,但是每一個BOSS都會有各自的攻擊模式,摸清楚他們的攻擊方式就可以很輕松的擊敗他們,如果你在某個BOSS卡關(guān)了,那么可以來了解一下這個BOSS的打法。
全BOSS應(yīng)對思路分享
1、典獄長 貝里艾爾 弱點(diǎn):弱輸出
2、冰女巫 尼福海姆 弱點(diǎn):弱能高速拆冰柱的道具,例如 火龍屠殺者的q 鋸齒劍的q 以及正常射程的遠(yuǎn)程武器 此外 黑魔法召喚卷軸也有針對作用
3、蜥蜴王 圖納克 弱點(diǎn):弱輸出 另外在你的子彈無法穿透敵人的情況下,不推薦遠(yuǎn)程武器(可能被召喚出的鐵甲蜥蜴分散傷害)。
4、惡魔王子 恩比洛克 弱點(diǎn):弱套路 記住攻擊模式,騙王子技能,王子放完技能總會愣在平臺一會,就靠這時輸出
5、隱藏boss 哥雷姆 埃塔阿雷 弱點(diǎn):弱輸出 另外記得跳,騙出錘地面技能(那個技能有紅色預(yù)警),騙出來了一段時間內(nèi)就可以安心輸出否則地形被破壞就會進(jìn)巖漿,這可是一個主要傷害來源。另外推薦遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)一般很難邊跳還保證貼身輸出。
6、機(jī)械 史萊姆制造者 弱點(diǎn):弱輸出。且推薦遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程能讓你有對金屬史萊姆沖擊的緩沖地帶,能夠上下從容走位。這個boss攻擊時一般總有一路是安全的。
7、魔劍士 拉斯利 弱點(diǎn):弱貼身,弱背刺。因此強(qiáng)烈推薦近戰(zhàn),此boss嚴(yán)格說來并不是劍魂,他是個阿修羅(像法爺),跟他拉開距離玩遠(yuǎn)程吃虧更多,且此boss有個技能給自己上buff,反彈所有非近戰(zhàn)平a的攻擊(包括遠(yuǎn)程攻擊,特效攻擊(未完全驗證),可以對玩家造成傷害,反彈的攻擊如果帶debuff幾率,也會對玩家造成debuff)。
8、魔王 卡米內(nèi)拉 弱點(diǎn):弱輸出 魔王沒什么明顯的短板,技能形態(tài)也都很優(yōu)秀,遠(yuǎn)程有一手難躲的光炮,近戰(zhàn)有一手二踢腳,輸出又高,還帶常時彈幕和兩個半追蹤彈幕,還有一手秒殺,紅色預(yù)警出來時,預(yù)警位置會生產(chǎn)火球,是超大傷害技能。第一管血火球只會生在中間,第二管生在兩邊。對戰(zhàn)魔王就是躲和輸出。當(dāng)然魔王也會發(fā)愣,放完幾個技能他就會在平臺歇一會,可以看做強(qiáng)化版王子吧。
9、由于21層boss(消耗戰(zhàn)之王)強(qiáng)度跟其他boss不是一個等級,在此重點(diǎn)解析(又名我對艾瑞查的惡意)
隱藏boss 尖刺怪物 艾瑞查(猹) 弱點(diǎn):弱輸出 這個boss極其肉,前兩階段盡快處理,不要拖,不要跟它耗,第三個階段,boss被動會改變房間地形,四周全是釘刺,這時候有鋼鐵長靴或者翅膀(有翅膀情況下,除了基本不吃釘刺,對武器輸出形式要求會變低,因為可以保證貼臉打)就好很多,如果自己的反應(yīng)和走位不是非常過硬,等著被被動瘋狂輸出吧。剩下還是盡快處理,每過一個階段,boss的技能會越難躲,而且boss亂竄更加頻繁,第三階段推薦彈道正常的遠(yuǎn)程(史萊姆炮你就不正常,另外其實推薦全程遠(yuǎn)程,拉開距離有緩沖時間給你反應(yīng))。
艾瑞查難躲技能一覽:
普通型活蹦亂跳(boss一、二階段):boss按45度角上下來回沖刺,一般他朝下(或朝上)45度方向就是你所在位置,所以只要離開這個位置就可以躲過下砸攻擊(或上沖攻擊)。boss二階段的普通型活蹦亂跳蹦的時候也帶飛刺,不過這個沒下面說瞄準(zhǔn)型威脅大,它活蹦亂跳的時候躲一躲3飛刺。普通型活蹦亂跳最終落地會釋放一圈飛刺,也躲好就完了。
瞄準(zhǔn)型活蹦亂跳(boss一、二階段):boss直接飛到你頭上的天花板,大概一幀之后開始下砸,這個比普通型活蹦亂跳難躲,因為直接定位你的位置,你有一幀的機(jī)會沖刺躲過,早沖他還是鎖定你,晚沖你已經(jīng)中招了。
boss一、二階段的瞄準(zhǔn)型活蹦亂跳可以有邪門外道方法躲避——地圖最左和最右一個身位的兩個區(qū)域不會被攻擊,就是boss放這個技能時,跑到地圖最左或者最右它就傻了。
紅色獨(dú)龍鉆(boss三階段):首先不要讓他脫離你的視野,視野內(nèi)看到他變小鉆頭就是施放征兆,他消失后1秒大概就會從你位置豎直鉆出來,這個靠走躲不掉(推測和人物移速有關(guān),高到一定程度可以左走或左跳(右同理)躲掉,未完全驗證),正確躲法是他消失后走大概1s然后沖刺,boss殘血(大概%50生命以下)此技能會連鉆兩次,所以如法炮制,注意不要在第一次就把沖刺用完,兩次間隔大概也是1s。
定位小鬼(boss三階段):你的四周出現(xiàn)8只小鬼,4只為一組,會以十軌跡和X軌跡分批向你突襲(技能發(fā)動-第一批-第二批,這三者之間有固定間隔,另外突襲速度也不是不給反應(yīng)時間的那種),十軌跡突襲左跳或右跳可躲,X軌跡突襲上跳(有時候需要上二連跳,或者加個沖刺出去)可躲。
八面刺(boss三階段):boss瞬移到你身邊,變成尖刺球伸縮刺擊,并朝八個方向射出紅色飛刺。這個你就看做女妖瞬移到你身邊一幀后釋放音波,所以需要你一直跟boss拉開距離(也是為什么推薦遠(yuǎn)程武器的原因之一),由于伸縮刺擊有攻擊判定,近身可能被兩個方向的刺扎到(所以不要近身),假如你近身被扎,之后就別遠(yuǎn)離了,因為你可能再吃一個飛刺,除非boss下一次八面刺還是這個位置,那你就遠(yuǎn)離并注意躲飛刺。

攻略大全 | ||
全套裝屬性圖鑒 | 隱藏角色解鎖 | 合成器使用心得 |
BOSS應(yīng)對思路 | 全職業(yè)屬性介紹 | 游戲存檔位置 |
天賦加點(diǎn)介紹 | 游戲開局指南 | 困難模式解鎖 |
游戲戰(zhàn)斗技巧 | 典獄長無傷打法 | 文件錯誤解決 |
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論