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奇點(diǎn)灰燼 初玩心得感想 上手體會(huì) 奇點(diǎn)灰燼怎么樣

時(shí)間:2016-04-02 17:22:25
  • 來源:翔于空際
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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奇點(diǎn)灰燼 初玩心得感想 上手體會(huì) 奇點(diǎn)灰燼怎么樣

說說個(gè)人對這個(gè)游戲的感覺:

先是軌道投送和科技等級(jí)無關(guān)讓人不太高興,至少在投送里面分好幾個(gè)等級(jí)吧?然后就是投送最好加入地區(qū)的部隊(duì)投送限制,一波A家不太好吧!

然后是船只的類型,那個(gè),巡洋直接就到無畏了嗎,戰(zhàn)列呢?如果可以的話,加入航母,泰坦如何?旗艦的類別最好多一點(diǎn),然后指揮中心為什么不可以再建?。。。∪缓髴?yīng)該加入手動(dòng)操作的技能,神T M 沒事就放一堆維修機(jī)器人出來的無畏。

建筑的話,沒有進(jìn)攻性的,感覺不太完整。然后,攻防一定要設(shè)置頂級(jí)啊喂……人口上限呢……這個(gè)游戲如果持續(xù)進(jìn)行,優(yōu)勢會(huì)被無限制的放大……

還有,地圖BUG……我的無畏飛到了不可移動(dòng)區(qū)域,還有碰撞模型……媽媽,我的船在跳?。?!

希望可以學(xué)習(xí)星際,加入無攻防時(shí)的單位詳細(xì)數(shù)據(jù),偵查距離,移動(dòng)速度等等。還有就是神一般的反無畏巡洋……你真的扛得住嗎……還有不科學(xué)的移動(dòng)方式,為什么會(huì)先靠近敵人,然后慢慢遠(yuǎn)離攻擊……一開始就在極限距離不好嗎……

還有點(diǎn)亮方式,憑什么他在高地上就可以隨便洗高地下的部隊(duì)……底下的還沒視野。

再說一下等離子風(fēng)暴……持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)長了……還有軌道轟炸……你范圍太小了吧……最好設(shè)置為每個(gè)建筑可以單獨(dú)發(fā)射相應(yīng)的軌道技能,重復(fù)建筑能否減CD未嘗試,然后,量子消耗能不能設(shè)置等級(jí)啊,別一直線性增長,你消耗多了,也沒有威力上的增長啊……還有AOE技能的起點(diǎn)設(shè)置較低,應(yīng)該增大使用代價(jià)。


奇點(diǎn)灰燼 初玩心得感想 上手體會(huì) 奇點(diǎn)灰燼怎么樣

點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《奇點(diǎn)灰燼》游戲論壇專區(qū)

7.4
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Stardock Entertainment
  • 發(fā)售:2016-03-31
  • 開發(fā):Oxide Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,賽博朋克XGP游戲列表

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