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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專(zhuān)欄 節(jié)目
  • “今天接收到的普遍反饋,是這次Demo的難度比較大。各位媒體老師試玩時(shí),還請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備?!眮?lái)接引我們前往試玩場(chǎng)地的工作人員為了讓大家提前做好心理準(zhǔn)備,在見(jiàn)面不久后,就趕緊拋出了這句話(huà)。作為當(dāng)天最后一批試玩《紅色沙漠》的游戲媒體人員,這句“開(kāi)幕雷擊”一般的話(huà),給我?guī)?lái)了三分的驚詫?zhuān)约捌叻值牟环?。作為編輯部被揶揄為“魂系游戲高?號(hào)”之人,出來(lái)參加試玩,我怕的不但不是它難,而是它不難——如果輕輕松松打完收工,回公司還怎么跟其他人吹牛逼?然而,在消耗了整整三十多個(gè)回血道具“漢堡”,才擊敗了Demo中挑戰(zhàn)難度為一顆星的首個(gè)BOSS“鹿王”后,我的態(tài)度終究還是被毒打到發(fā)生了180度的大轉(zhuǎn)變。這游戲還真挺“難”。 之所以加上引號(hào),是因?yàn)椤都t色沙漠》的難,并不是“你砍人刮痧,人砍你秒殺”那種“數(shù)值的美”——相反的是,《

    2025-07-23 19:11:02
    0 子鯉
  • “牙刷”“毛刷”“眼影刷”“眉筆刷”……各式各樣的“刷”,是最先映入我眼簾的文字。再三確認(rèn)邀請(qǐng)函上的地址,我終于確定自己沒(méi)有走錯(cuò)地方。知道的人明白這里是《矩陣:零日危機(jī)》線(xiàn)下品鑒會(huì),不知道的人還以為自己跑到了大型刷子展覽館。經(jīng)過(guò)了解,我得知這是為了接下來(lái)將要組隊(duì)體驗(yàn)游戲,預(yù)先取的隊(duì)伍名稱(chēng)。我們?cè)凇毒仃嚕毫闳瘴C(jī)》這個(gè)刷寶肉鴿游戲里,要干的不就是“刷刷刷”嗎?這么一想,這些和刷子沾邊的隊(duì)伍名稱(chēng),倒也應(yīng)景起來(lái)。被欽定為“鍋刷”后,我到自己的位置坐了下來(lái)。對(duì)我來(lái)說(shuō),《矩陣:零日危機(jī)》并不是一個(gè)新朋友。在今年三月份的首次測(cè)試,我就受邀參加,體驗(yàn)了游戲一番。而現(xiàn)在,《矩陣:零日危機(jī)》給我最大的感覺(jué)是“戰(zhàn)斗爽”,這種感覺(jué)不僅延續(xù)到了本次線(xiàn)下品鑒會(huì),而且還更上了一層樓。《矩陣:零日危機(jī)》的“爽”,并非單純來(lái)自廉價(jià)的數(shù)值膨脹。

    2025-07-23 18:51:56
    0 廉頗
  • 最近幾天,我那沉寂已久的DNF手游開(kāi)黑群,突然又開(kāi)始變得熱鬧了起來(lái)。 理由當(dāng)然不難猜——DNF手游馬上要開(kāi)70級(jí)版本了,之前65級(jí)打完至今長(zhǎng)了個(gè)把月的草,終于到了該拔的時(shí)候。雖然我們?nèi)豪锪鶄€(gè)30多歲的大老爺們,現(xiàn)在一半已經(jīng)成了家,另一半還整天在寫(xiě)字樓里當(dāng)996的牛馬,平日里壓根聚不到一塊,但隔三岔五我們還是會(huì)在寶貴的休息時(shí)間里,找些能聯(lián)機(jī)的老游戲出來(lái)重溫一下青春的感覺(jué)。而其中最常被提起的,毫無(wú)疑問(wèn)就是誕生至今已經(jīng)走過(guò)17年的網(wǎng)游“傳奇耐死王”《地下城與勇士》(簡(jiǎn)稱(chēng)DNF)。接觸過(guò)DNF的老玩家們應(yīng)該都知道,作為一款超長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)游,幾乎每隔一段時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)上就會(huì)出現(xiàn)關(guān)于這游戲“是不是要涼了”的傳言,但總是沒(méi)過(guò)多久,伴隨著游戲的版本更新或者某些破紀(jì)錄的玩家活動(dòng),平日在網(wǎng)絡(luò)上幾乎默默無(wú)聞的800萬(wàn)DNF勇士,就會(huì)重新

    2025-07-23 18:27:43
    0 廉頗
  • 不知不覺(jué)間,《英雄聯(lián)盟手游》已經(jīng)迎來(lái)了它的三周年生日?,F(xiàn)在,它已經(jīng)從最初那個(gè)跟隨端游發(fā)展腳步的后輩,成長(zhǎng)為了具有大量獨(dú)創(chuàng)內(nèi)容,能夠獨(dú)當(dāng)一面的“英雄聯(lián)盟”IP生態(tài)重要成員。這些變化,都是我三年前下載《英雄聯(lián)盟手游》時(shí),始料未及的。在未來(lái),《英雄聯(lián)盟手游》又會(huì)實(shí)現(xiàn)哪些激動(dòng)人心的計(jì)劃?懷著對(duì)這個(gè)問(wèn)題的強(qiáng)烈好奇,我們?cè)凇队⑿勐?lián)盟手游》三周年慶之際,采訪(fǎng)到了騰訊互動(dòng)娛樂(lè)、《英雄聯(lián)盟手游》發(fā)行制作人夏丹先生,和騰訊互動(dòng)娛樂(lè)、《英雄聯(lián)盟手游》電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人甘霖先生,并從他們那里得到了大量有關(guān)《英雄聯(lián)盟手游》未來(lái)發(fā)展方向的情報(bào)。如果你也期待著《英雄聯(lián)盟手游》的未來(lái)動(dòng)向,那這篇采訪(fǎng)一定是不容錯(cuò)過(guò)的。 甘霖先生(左)與夏丹先生(右)Q:《英雄聯(lián)盟手游》即將迎來(lái)三周年——在您看來(lái),這三年來(lái)手游最顯著的成長(zhǎng),體現(xiàn)在哪些方面?

    2025-07-23 13:43:11
    0 子鯉
  • 網(wǎng)齡稍久的朋友可能記得,大概在2019年,知名成人網(wǎng)站P站,風(fēng)光無(wú)兩——先是辦潮牌賣(mài)時(shí)裝,請(qǐng)模特穿著品牌Logo,登陸紐約時(shí)裝周走秀,后來(lái)又是搞慈善,不但拍短片給大熊貓基金會(huì)籌款,還免費(fèi)幫女性檢查乳腺健康。似乎是要變身文化大廠(chǎng),從地下轉(zhuǎn)到地上。 可僅僅一年時(shí)間,P站大廈崩塌。 不但原本的1000多萬(wàn)條視頻遭到下架,就連用戶(hù)想要上傳或下載,還必須通過(guò)身份的審核。折騰一通下來(lái),收入慘遭腰斬,然后賣(mài)身止損,最終落到新老板“道德資本”Ethical Capital的手里,運(yùn)營(yíng)成了現(xiàn)在“半涼不涼”的鬼樣。 P站衰落的原因復(fù)雜多樣,難以詳盡闡述。但其中一個(gè)關(guān)鍵原因,是2020年末,一份由Visa和Master等信用卡公司發(fā)布的終止合作聲明。這份聲明,致使P站在很長(zhǎng)一段時(shí)間收入腰斬。換句話(huà)說(shuō),是支付平臺(tái)斷了P站的糧。 而在上

    2025-07-23 09:47:59
    0 神堡薛師傅
  • 我完全理解Techland在為“消逝的光芒”系列開(kāi)發(fā)續(xù)作時(shí)的尷尬立場(chǎng)——和大部分跟隨硬件發(fā)展而逐步進(jìn)化的作品系列不同,誕生于游戲產(chǎn)品的工業(yè)化世代,又拜早期“喪尸”主題游戲的底子所賜,使得初代《消逝的光芒》從一開(kāi)始就有了讓人驚喜的完成度,但這也從一定程度上制約了續(xù)作在核心玩法上的拓展空間,使得續(xù)作中關(guān)于玩法的改動(dòng),更像是對(duì)既有元素的拆分重組,而非一次有機(jī)統(tǒng)一的進(jìn)化。至于剩下關(guān)于開(kāi)放敘事與動(dòng)態(tài)關(guān)卡的打造,則屬于掉進(jìn)了前些年遍地的工業(yè)化陷阱。但即使如此,我依然反對(duì)將其續(xù)作貶得一文不值——至少在“跑酷”層面上,你依然能夠看到《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》對(duì)這一核心玩法的著重塑造。 重新組裝的結(jié)果,是讓整個(gè)游戲世界開(kāi)始為跑酷玩法服務(wù)——在這點(diǎn)上,更加細(xì)化的技能樹(shù)與高樓林立的維勒多新城區(qū),就提供了一種“進(jìn)階式”的游戲體驗(yàn),它

    2025-07-21 22:04:29
    0 伊東
  • 感謝Techland的邀請(qǐng),使我們得以在游戲發(fā)售前,在中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館,參與了一場(chǎng)閉門(mén)的《消逝的光芒:困獸》搶先試玩。為了配合本作的故事舞臺(tái),這座位于上海漕河涇的游戲博物館,此時(shí)也被包裝成了末日下的“河貍谷”——一座“消逝的光芒”世界觀下的架空小鎮(zhèn)。這里有著豐富的自然與旅游資源,來(lái)自亞洲的游戲媒體與游戲開(kāi)發(fā)者們,攜手坐在野餐桌邊,交流著游戲中的所見(jiàn)所聞。而另一邊,系列標(biāo)志性的紫外線(xiàn)光,也覆蓋了整個(gè)活動(dòng)會(huì)場(chǎng)。 在長(zhǎng)達(dá)四個(gè)小時(shí)的試玩結(jié)束后,我攢了一肚子疑問(wèn),找到了本作,也是整個(gè)“消逝的光芒”系列總監(jiān)泰蒙·斯米克塔拉(Tymon Smekta?a),而他倒也一點(diǎn)沒(méi)有藏著掖著的意思,對(duì)我們連珠炮般的提問(wèn)一股腦全部做出了回答,甚至涉及了不少與游戲內(nèi)容直接關(guān)聯(lián)的重要信息——或許,其中也會(huì)有一些你所關(guān)心的東西。 泰蒙·

    2025-07-21 22:04:17
    0 伊東
  • 在今年的Bilibili World上,《棕色塵埃2》的展臺(tái)受歡迎程度,有目共睹——對(duì)一款連國(guó)服都沒(méi)有的游戲來(lái)說(shuō),《棕色塵埃2》顯而易見(jiàn)地證明了自己在國(guó)內(nèi)玩家心目中的地位。這也讓我們對(duì)《棕色塵埃2》頗為好奇——感謝Neowiz的邀請(qǐng),我們采訪(fǎng)到了《棕色塵埃2》的核心主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),這是他們首次在中國(guó)大陸線(xiàn)下直面媒體。以下為采訪(fǎng)內(nèi)容?!蹲厣珘m埃2》的幕后核心主創(chuàng):研發(fā)負(fù)責(zé)人李浚熙先生,發(fā)行制作人金鐘鎬先生,原畫(huà)設(shè)計(jì)“色紙”老師韓惺賢先生Q:既然參加了國(guó)內(nèi)的展會(huì),請(qǐng)問(wèn)是否已經(jīng)有了在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)的想法或計(jì)劃?如果是的話(huà),是否會(huì)根據(jù)國(guó)內(nèi)的情況做出一定的修改及特殊的本地化工作?A:這次我們恰逢兩周年之際來(lái)參展,看到了《棕色塵埃2》在中國(guó)的人氣越來(lái)越高,也有很多玩家和發(fā)行商給我們提出了一些不錯(cuò)的提案,我們也在積極地探討《棕色塵埃2》

    2025-07-21 21:34:42
    0 子鯉
  • 你可能見(jiàn)過(guò)那種堵上自己性命,一旦敗北就要遭遇處刑的黑暗游戲、殘酷決斗,但你八成想象不到,這樣的決斗居然會(huì)出現(xiàn)在《中華小當(dāng)家》里。對(duì),就是你印象里的那個(gè)《中華小當(dāng)家》——那個(gè)一掀開(kāi)鍋蓋就開(kāi)始放BGM,順帶讓你吃一顆閃光彈的美食漫畫(huà)《中華小當(dāng)家》。但更讓人意想不到的情節(jié),還得是盤(pán)古大人親自評(píng)判勝負(fù),主角劉昴星在與鳳凰八仙之托塔天王的決斗中落敗,慘遭處刑并迎接死亡。我知道,聽(tīng)完這段離譜劇情之后大伙應(yīng)該都麻了——又是鳳凰八仙、又是托塔天王、又是盤(pán)古大人,最后還來(lái)上一出“主角死了”……這給我干哪來(lái)了?這還是《中華小當(dāng)家》嗎?對(duì)這一問(wèn)題,只能回答“是也不是”。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),這一幕發(fā)生在《中華小當(dāng)家》的正統(tǒng)續(xù)作《中華小當(dāng)家!極》里。原作《中華小當(dāng)家》早在1999年就已完結(jié),而《中華小當(dāng)家!極》則是原作者小川悅司在2017年時(shí)親筆

    2025-07-21 21:32:15
    0 旌影
  • 上周末舉行的Bilibili World(以下簡(jiǎn)稱(chēng)BW)2025,在三天的參展人數(shù)達(dá)到了驚人的40萬(wàn)人次。而根據(jù)第七次人口普查的數(shù)據(jù),縣域平均常住人口為39.9萬(wàn)人。也就是說(shuō),作為BW的舉辦地,國(guó)家會(huì)展中心在短短三天內(nèi),迎來(lái)了幾乎等同于一個(gè)縣城全部人口數(shù)量的參觀者。原本這個(gè)只屬于二次元的小眾漫展,在不知不覺(jué)間,已經(jīng)發(fā)展為亞洲最大的ACGN綜合展——哪怕沒(méi)有親臨現(xiàn)場(chǎng),你也肯定能從網(wǎng)絡(luò)上流傳的圖片中,感受到場(chǎng)館中人山人海的壓迫感。 巨大的人流量,無(wú)疑讓BW成了游戲展商宣傳自家產(chǎn)品的重要陣地。于是,你能在BW現(xiàn)場(chǎng)看到諸如《原神》《明日方舟》《三角洲行動(dòng)》等熱門(mén)國(guó)產(chǎn)游戲的身影。另一方面,《棕色塵埃2》《無(wú)主之地4》等海外游戲也不甘落后,同樣設(shè)置了足夠吸睛的展臺(tái)。 但除了這些頗有來(lái)頭的游戲,BW還在場(chǎng)館的一角,為獨(dú)立游戲

    2025-07-21 16:55:19
    0 廉頗
  • 當(dāng)我第一次走進(jìn)Bilibili World(以下簡(jiǎn)稱(chēng)BW)的會(huì)場(chǎng),看向密密麻麻的人潮和琳瑯滿(mǎn)目的展臺(tái)時(shí),腦中只有一個(gè)詞:吵鬧。這倒不是在貶低什么,也不是我不夠適應(yīng)這里的氛圍,因?yàn)椤俺臭[”就是展館內(nèi)的客觀現(xiàn)狀。任何一個(gè)逛過(guò)BW的人都無(wú)法否認(rèn)一件事——這里到處都在音響對(duì)轟。就像音樂(lè)界里的響度戰(zhàn)爭(zhēng)那樣,誰(shuí)的聲音大,誰(shuí)就能吸引更多的關(guān)注。然而,在這種吵鬧的情況下,我既沒(méi)有選擇走到安靜處休息,也沒(méi)有選擇貼近大大小小的舞臺(tái)湊熱鬧,而是停留在《星砂島》的展位前,站樁體驗(yàn)了近三個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容。很奇怪對(duì)吧?我也感覺(jué)很奇怪。畢竟,對(duì)一款種田類(lèi)游戲而言,只需要玩上半個(gè)小時(shí),差不多就能一眼望到頭了。但我的直覺(jué)告訴我:這游戲后面可能還有大的。而結(jié)果也不出我所料——兩小時(shí)后,我真的被《星砂島》給震撼到了。說(shuō)實(shí)話(huà),在我剛上手《星砂島》時(shí),

    2025-07-21 16:36:29
    0 廉頗
  • 離開(kāi)靈澤科技時(shí),是2025年6月12日的下午。走出大門(mén),我收到了“黃色高溫預(yù)警”的警報(bào)。結(jié)果,505 Games的朋友說(shuō)要帶我們?nèi)コ曰疱仭3啥既藢?duì)火鍋的熱衷讓人費(fèi)解,同樣讓人費(fèi)解的還有他們的松弛——在有著這樣天氣的工作日下午,我們差點(diǎn)沒(méi)能在有空調(diào)的室內(nèi)找到位置坐。滾動(dòng)的湯鍋不斷播撒著牛油的香氣,在第一波食物被煮熟前,需要等待。服務(wù)員端上了一盤(pán)酥肉,蘸著干碟,一口下肚——這一天的奔波,被成都天氣纏繞的焦躁,以及與夏思源對(duì)話(huà)的緊張,才徹底緩解下來(lái)。此刻是下午六點(diǎn)。我突然想起自己忘了問(wèn)夏思源“為什么選擇做單機(jī)游戲”,突然得像毛肚入口后,你才發(fā)現(xiàn)它卷上了兩?;ń??!盀槭裁醋鰡螜C(jī)”是個(gè)常規(guī)問(wèn)題,對(duì)在乎游戲的“作品體驗(yàn)”的玩家們而言,這個(gè)問(wèn)題幾乎沒(méi)有意義。但從這個(gè)問(wèn)題的回答里,我們通常能夠看到清晰的“創(chuàng)作者意志”——在他呈

    2025-07-19 23:16:55
    0 Marvin
  • 這次參加Bilibili World 2025,我順道Coser了一下容嬤嬤。是這樣的,這回受到集英社游戲的邀請(qǐng),我們有幸前往對(duì)應(yīng)展臺(tái),試玩了好幾款由他們發(fā)行的作品。 說(shuō)到集英社,我想大家或多或少都聽(tīng)聞過(guò)這個(gè)日本出版界的巨頭。但可能有很多人不知道,集英社在2022年,就成立了子公司“集英社游戲”,開(kāi)展游戲的制作與發(fā)行業(yè)務(wù)。就和集英社長(zhǎng)年在漫畫(huà)界支援創(chuàng)作新人一樣,集英社游戲同樣注重發(fā)掘有才能的獨(dú)立游戲創(chuàng)作者?!兜诰攀ピ?shī)》作為本次參展的游戲之一,便是由年過(guò)三十才從零開(kāi)始學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的“koeda”,獨(dú)立制作的。雖然《第九圣詩(shī)》只是koeda的出道作,卻一舉拿下了“集英社游戲創(chuàng)作者CAMP GAME BBQ Vol.2 無(wú)Demo組”的大獎(jiǎng)。 但哪怕我沒(méi)有介紹這些信息,你也能一眼看出《第九圣詩(shī)》中那股專(zhuān)屬于獨(dú)立游戲的

    2025-07-19 20:21:23
    0 D.哈卡
  • 毫無(wú)疑問(wèn),埃隆·馬斯克是懂二次元的。你看,他不光愛(ài)打游戲、愛(ài)看動(dòng)畫(huà),經(jīng)常在X上發(fā)文炫耀自己的二次元濃度,現(xiàn)在還關(guān)心起了廣大二次元宅男們的后半生幸福問(wèn)題:可能是考慮到大伙平時(shí)在三次元世界中,連女孩子的手都不敢主動(dòng)牽,無(wú)法像他那樣生育十幾個(gè)后代,把二次元的優(yōu)良基因代代相傳,于是“暗黑二次元”的腦袋一拍,在自家的AI軟件“Grok”里,就整出了個(gè)AI伴侶的功能。簡(jiǎn)而言之,就是用AI語(yǔ)音回復(fù)加實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)渲染,給你在手機(jī)里模擬出一個(gè)可以即時(shí)聊天互動(dòng)的AI伙伴。而其中主打的伴侶,是一位名叫“Ani”的雙馬尾金發(fā)哥特美少女。而最近,她憑借可愛(ài)的外表和可以被開(kāi)啟的成人瑟瑟開(kāi)關(guān),火速攻陷了全網(wǎng),成為無(wú)數(shù)阿宅和老色批們討論的焦點(diǎn)。具體有多火呢?除了有馬斯克本人親自發(fā)X為她站臺(tái)外,即便是在二次元濃度最高的日本,Ani現(xiàn)在的人氣也足以秒

    2025-07-18 23:20:08
    0 ROOT
  • “不廢話(huà),開(kāi)干”是《命運(yùn)扳機(jī)》試玩會(huì)給我的最深刻印象。不同于我之前參加的試玩,這次現(xiàn)場(chǎng)的整個(gè)影棚被劃分成若干個(gè)小區(qū)域。每個(gè)區(qū)域配四臺(tái)電腦,策劃、主播、媒體、射擊/二次元KOL、中國(guó)冠軍和國(guó)際冠軍分別入座,組成了各自的隊(duì)伍。當(dāng)天頂燈光掃過(guò),必將要照出腥風(fēng)血雨。賽前有個(gè)采訪(fǎng)問(wèn)答環(huán)節(jié),舞臺(tái)上制作人和策劃說(shuō)話(huà)。別的我沒(méi)聽(tīng)清,就聽(tīng)到他們吹牛從小玩射擊游戲,各個(gè)FPS都打到很高的段位。結(jié)果話(huà)才說(shuō)完,就遇到踢館。沒(méi)等我去問(wèn)運(yùn)營(yíng)計(jì)劃、設(shè)計(jì)思路等問(wèn)題,便有個(gè)洪亮的聲音響起——請(qǐng)問(wèn)你們的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)備被干幾局?頓時(shí)空氣凝重,話(huà)筒卡頓,接著主策語(yǔ)氣堅(jiān)定:我們來(lái)這里,就是為了贏! 不是哥們,您不是來(lái)推廣新游戲的嗎?怎么就被挑釁激起了勝負(fù)欲?還沒(méi)等我緩過(guò)神,再掃一眼現(xiàn)場(chǎng)氣氛陡然微妙,周?chē)鞫鷻C(jī)的動(dòng)作好似在穿盔甲,鍵盤(pán)青軸的咔嗒聲就像磨

    2025-07-18 22:31:21
    0 神堡薛師傅