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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專(zhuān)欄 節(jié)目
  • 我很喜歡看電影,這個(gè)愛(ài)好偶爾也會(huì)浸染到其他娛樂(lè)活動(dòng)上,比如玩游戲。盡管IP授權(quán)有時(shí)充滿(mǎn)銅臭,雙方都不上心,容易雙輸,可我還是很喜歡影視改編型游戲。兩者結(jié)合未必能帶來(lái)夢(mèng)境般的幸福時(shí)刻,但至少原本是兩件快樂(lè)的事,結(jié)合到一起,多少還是能帶來(lái)一些新的快樂(lè)。這次的State of Play并不是《007 First Light》的首秀,在四月份的任天堂直面會(huì)上,就已經(jīng)出現(xiàn)了那個(gè)經(jīng)典的槍膛鏡頭。當(dāng)時(shí)我還對(duì)結(jié)尾一閃而過(guò)的IOI(IO Interactive)不太感冒,因?yàn)槭窃谌蜗灯脚_(tái)上首次曝光,就天然地以為是《007黃金眼》(GoldenEye 007)的后續(xù)作品。直到看完最新的播片才后知后覺(jué),007從一開(kāi)始就不該做成第一人稱(chēng)射擊游戲。 畢竟都玩影視改編游戲了,那代入感肯定不在主角身上。與其扮演一顆攝像頭,我更想看到那個(gè)熟

    2025-06-09 23:03:36
    0 廉頗
  • 2D“忍龍”回來(lái)了,這是此前的我想都不敢想的事情。即便游戲僅僅是外包制作,但回歸像素點(diǎn)陣的視覺(jué)美術(shù)、橫版卷軸的畫(huà)面鋪陳,乍一看還是讓我夢(mèng)回千禧年初。這里有喜聞樂(lè)見(jiàn)的跳跳樂(lè)、惹人厭的飛行怪,以及后FC世代的全新劇情拓展——《忍者外傳:怒之羈絆》借著隼龍赴美復(fù)仇的間隙,為隼之村編排了一套忍者救世的除魔風(fēng)云錄。因此,Demo中玩家要操控的角色,也并非赴美缺席的隼龍,而是村里的新銳忍者賢二。若是想要體驗(yàn)隼龍,那你可能還要等待秋季發(fā)售的《忍者龍劍傳4》。而想要久違地再聽(tīng)一次“鮮烈之龍”,那現(xiàn)在就可以。 一進(jìn)游戲,熟悉的月下?tīng)?zhēng)斗等FC世代名場(chǎng)面,如過(guò)山車(chē)般令玩家應(yīng)接不暇,衍生自FC世代的“忍龍”劇情,會(huì)讓不少老玩家會(huì)心一笑。可能你在剛聽(tīng)說(shuō)這個(gè)項(xiàng)目是由“瀆神”工作室完成時(shí),還要擔(dān)心他們會(huì)不會(huì)搞了個(gè)“忍者城”出來(lái)。但事實(shí)證明,

    2025-06-09 10:54:58
    0 Haine
  • “機(jī)甲”題材游戲的落寞,并非近一個(gè)世代以來(lái)的事情??梢f(shuō)機(jī)甲游戲具體是從何時(shí)走起了下坡,誰(shuí)也說(shuō)不清楚,只是不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,絕大部分廠(chǎng)商不愿做了,至于玩家倒也逆來(lái)順受,不做就不做了唄。因此,每當(dāng)新的機(jī)甲題材游戲公布,我都會(huì)不自覺(jué)地多看它幾眼——只是在剛剛過(guò)去的一整個(gè)世代中,這些作品大都依托于既有的IP效應(yīng),或那些為愛(ài)發(fā)電的獨(dú)立創(chuàng)作者,現(xiàn)實(shí)就是:除了FromSoftware在早些時(shí)候推出的《裝甲核心Ⅵ 境界天火》外,你還真就很難在當(dāng)下找出幾個(gè)有著足夠資歷和資源的機(jī)甲游戲。 所以,當(dāng)Marvelous Inc在2019年祭出《機(jī)甲戰(zhàn)魔》時(shí),我不禁為這個(gè)同時(shí)兼具“華麗”概念與“繁雜”系統(tǒng)的機(jī)甲游戲吃了一驚:居然還有人敢將“裝甲核心”系列制作人名號(hào)與超高速的立體化操作模式作為賣(mài)點(diǎn)。但顯然,以IGN為代表的主流玩家市

    2025-06-09 09:16:36
    0 伊東
  • 作為一個(gè)“不求甚解”的動(dòng)作游戲半吊子,在面對(duì)各種新作的Demo時(shí),我總是會(huì)囫圇吞棗般地通一遍關(guān)了事。如果有個(gè)Demo能吸引我在通關(guān)后繼續(xù)反復(fù)游玩,那其中原因,也一定不會(huì)是我想以此探究其動(dòng)作系統(tǒng)的機(jī)制和深度,而只是因?yàn)樗旧碜銐蚝猛妗热纭杜P龍:蒼天隕落》,比如《劍星》與《怪物獵人:荒野》。而最近,我的“有重復(fù)游玩價(jià)值Demo俱樂(lè)部”的名單上,就又多了一個(gè)新成員:《Morbid Metal》。 就其本身“3D動(dòng)作Rogue”的屬性而言,《Morbid Metal》乍一看其實(shí)并沒(méi)有太大的吸引力。畢竟這些年,“動(dòng)作Rogue”早已被開(kāi)發(fā)成了某種“紅海”題材;而“3D動(dòng)作”,除了那些人們耳熟能詳?shù)臇|西方大廠(chǎng)外,我也確實(shí)很難相信其他人能玩得轉(zhuǎn)。但對(duì)《Morbid Metal》,希望的種子恰巧就蘊(yùn)含在了這片看似了無(wú)生機(jī)的

    2025-06-09 04:15:20
    0 子鯉
  • 又是一個(gè)正常的午休,忙(摸)碌(魚(yú))了一上午的我決定開(kāi)瓶汽水犒勞一下自己。然而,由于麒麟臂手勁過(guò)大,被我起開(kāi)的瓶蓋在空中劃過(guò)了一條華麗的弧線(xiàn),隨即不幸落在了我身后同事剛打開(kāi)的外賣(mài)里。他馬上就不樂(lè)意了:“哥們,你這是一個(gè)人在這吃飯啊,你看瓶蓋都崩哪來(lái)了?”見(jiàn)狀,我滿(mǎn)懷歉意地站了起來(lái):“不好意思啊哥們,這樣,我再給你點(diǎn)一份?”這句話(huà)成功讓他轉(zhuǎn)怒為喜,他走過(guò)來(lái)握住了我的手,說(shuō):“你要是這態(tài)度,那還說(shuō)啥了?!彪S后,我們緊緊相擁,貂蟬在了一起…… 覺(jué)得眼熟?這樣的場(chǎng)景,此時(shí)此刻正在“弗雷爾卓德”各地上演——就在最近這段時(shí)間,一組被稱(chēng)為“弗雷爾卓德神話(huà)”的擺拍暖心小短劇在各大視頻平臺(tái)逐漸火了起來(lái),而上面提到的“彈瓶蓋”小短劇,就是“弗雷爾卓德神話(huà)”里知名度最高的部分。在“彈瓶蓋”小短劇里,故事的主人公一個(gè)叫楊晨,

    2025-06-09 00:05:23
    0 子鯉
  • 2023年的TGA上,SEGA宣布了一個(gè)讓人意外的計(jì)劃,名為“Power Surge”。這個(gè)計(jì)劃目的是復(fù)活一些許久未曾出現(xiàn)在市面上的SEGA游戲IP,一些SEGA粉以為這輩子都難得一見(jiàn)的老朋友,都有了重見(jiàn)天日的機(jī)會(huì)。而“Power Surge”計(jì)劃的第一批“重生”作品中,最為引人注目的,大概是那位一襲白衣,纏著紅色腰帶的忍者——喬·武藏。 “超級(jí)忍”系列一直都是SEGA游戲IP版圖中相當(dāng)重要的一塊。它自街機(jī)時(shí)代誕生,輝煌一直持續(xù)到主機(jī)游戲時(shí)代。借助《超級(jí)忍》《超級(jí)忍Ⅱ》這些作品,這個(gè)系列不僅成了“忍者”這類(lèi)熱門(mén)游戲角色戰(zhàn)斗方式的奠基作品之一,也是最早將“高速戰(zhàn)斗”概念與“忍者”題材綁定的開(kāi)拓者——尤其是《超級(jí)忍Ⅱ》,其扎實(shí)的動(dòng)作手感與出眾的關(guān)卡創(chuàng)意,所共同帶來(lái)的游戲體驗(yàn),使得這部作品始終是2D橫板清關(guān)類(lèi)游戲中的

    2025-06-08 21:52:12
    0 Marvin
  • 最近這些年,出圈爆火的“類(lèi)魂”作品頻出,基本已經(jīng)成了整個(gè)游戲業(yè)界里不可忽視的時(shí)代現(xiàn)象??偨Y(jié)起來(lái),各個(gè)廠(chǎng)商五花八門(mén)的“類(lèi)魂”嘗試?yán)?,其?shí)主要也就只有兩個(gè)大類(lèi)——大廠(chǎng)們?cè)谧陨鞩P和技術(shù)基礎(chǔ)上,添加“魂游”風(fēng)味做出來(lái)的微創(chuàng)新,以及相對(duì)小的廠(chǎng)商們從零開(kāi)始照貓畫(huà)虎的逆向工程。 無(wú)疑,《匹諾曹的謊言》屬于后者。所以在游戲發(fā)售前夕,它既因?yàn)樽约邯?dú)特的題材背景和實(shí)機(jī)演示中《血源詛咒》的既視感,在“類(lèi)魂”游戲愛(ài)好者里拉起了一波期待,也迎來(lái)了大量關(guān)于“質(zhì)量能否過(guò)關(guān)”“是學(xué)者生還是像者死”的質(zhì)疑?,F(xiàn)在是《匹諾曹的謊言》發(fā)售后的第628天,來(lái)自“魂游”愛(ài)好者們的贊譽(yù),以及玩家數(shù)量超過(guò)700萬(wàn)的真金白銀的支持,讓我們無(wú)需再去贅論《匹諾曹的謊言》到底是不是一款好游戲。而我之所以先提起這些陳芝麻爛谷子,其實(shí)也是想強(qiáng)調(diào)一下:《匹諾曹的謊言》對(duì)

    2025-06-07 15:16:47
    0 子鯉
  • 一直以來(lái),游戲界里的“精神續(xù)作”都是個(gè)很寬泛的分類(lèi),它就好像一個(gè)大筐,什么都能往里裝。無(wú)論是《赤痕:夜之儀式》之于數(shù)部“惡魔城”那樣的湊齊原班人馬,還是《傳說(shuō)之下》之于“Mother”系列那樣的繼承獨(dú)特氣質(zhì),又或者《20XX》之于“洛克人”系列那樣的模仿相似體驗(yàn),只要跟這三條里的任意一點(diǎn)乃至好幾點(diǎn)沾上邊,就可以被玩家們視為“精神續(xù)作”。好巧不巧的是,《啦嗒鐺》(Ratatan)把這三點(diǎn)給占滿(mǎn)了——來(lái)自“啪嗒砰”(PATAPON)系列的原班人馬、明快且極具特色的音樂(lè)與畫(huà)面、依靠節(jié)奏指令來(lái)控制的操作邏輯,這一切都是那么熟悉,也很難不讓人將其稱(chēng)為“精神續(xù)作”。然而,在我收到GSE的邀請(qǐng),前往香港參加《啦嗒鐺》的試玩會(huì),并在接下來(lái)幾天對(duì)試玩版展開(kāi)持續(xù)游玩后,我卻產(chǎn)生了新的觀點(diǎn)——它不僅僅是普通的“精神續(xù)作”這么簡(jiǎn)單,更

    2025-06-07 12:00:11
    0 旌影
  • 直播界,一個(gè)混沌的龐然大物。自網(wǎng)絡(luò)直播誕生以來(lái),經(jīng)由初具雛形的萌芽時(shí)代、生機(jī)勃發(fā)的成長(zhǎng)時(shí)代、群魔亂舞的爆發(fā)時(shí)代,最終迎來(lái)萬(wàn)物轉(zhuǎn)小黃車(chē)的帶貨時(shí)代。如今的普通網(wǎng)絡(luò)主播,要么選擇出賣(mài)色相,要么選擇大搞抽象,否則恐怕難有出頭之日。而最近,在《無(wú)畏契約》直播界,就出現(xiàn)了這樣一顆冉冉升起的新星——她不光有色相,還會(huì)搞抽象,最重要的是,她視頻里的游戲技術(shù)還好,你說(shuō)這扯不扯。這位女主播的名字,叫作“小羊崽”。眾所周知,我們瓦學(xué)弟最喜歡到處找媽媽?zhuān)蝗幻俺鲞@么一位顏值在線(xiàn)、身法槍法拉滿(mǎn)、每個(gè)切片都有無(wú)數(shù)天秀操作,直播中還動(dòng)不動(dòng)來(lái)上幾句小情趣的女主播,那定是要好好品鑒一番啊。于是在這幾個(gè)月,她成功以瓦學(xué)姐的身份收獲無(wú)數(shù)粉絲,無(wú)論是直播間觀看人數(shù)還是視頻切片熱度,都可以說(shuō)是相當(dāng)可觀。 只不過(guò)在最近,大伙討論“小羊崽”時(shí),討論的不是她

    2025-06-06 22:17:27
    0 旌影
  • 寫(xiě)了這么多年文章,第一次吃瓜吃到了自家門(mén)口,這種感覺(jué)還挺奇特。是的,作為一個(gè)從小就聽(tīng)周?chē)酥v蘇北笑話(huà),沒(méi)事就陰陽(yáng)怪氣幾句周?chē)值艹鞘械牡氐纼禾K南人,今天要跟各位聊的,就是最近很火的蘇超,全稱(chēng)“江蘇城市足球聯(lián)賽”——一場(chǎng)江蘇人自己搞的城市球賽,主打一個(gè)拒絕資本,沒(méi)有假球,全是恩怨。外地的朋友都知道,我們江蘇是內(nèi)斗大省,對(duì)外雖然號(hào)稱(chēng)“蘇大強(qiáng)”,但對(duì)內(nèi)實(shí)則十三太保誰(shuí)也不服誰(shuí)。南京嘛,假省會(huì)罷了;蘇州嘛,連機(jī)場(chǎng)都沒(méi)有。以前央視來(lái)江蘇拍個(gè)美食紀(jì)錄片,大家還得為哪個(gè)城市出鏡時(shí)間更長(zhǎng),在網(wǎng)上吵翻天,現(xiàn)在真搞個(gè)球賽讓十三個(gè)城市的隊(duì)伍線(xiàn)下對(duì)抗,那節(jié)目效果肯定得拉滿(mǎn)。雖然不知道是誰(shuí)最先想出了辦球賽這個(gè)主意,但他一定是個(gè)天才。什么“友誼第一,比賽第二”,到了江蘇,只有“比賽第一,友誼第十四”——而且這話(huà)還是安徽省會(huì)南京自己說(shuō)的。那既

    2025-06-05 22:46:01
    0 ROOT
  • 印度,一個(gè)古老的國(guó)度。它的歷史可以追溯到公元前2500年。 從水下第一個(gè)生命的萌芽開(kāi)始,到石器時(shí)代的巨型野獸,再到人類(lèi)第一次直立行走,它已經(jīng)歷許多……這片土地上也出現(xiàn)過(guò)不少歷史名人,比如熱愛(ài)“核平”的圣雄甘地。 有關(guān)印度的歷史三天三夜講不完,我們盡可大書(shū)特書(shū)。但時(shí)至今日,你如果在簡(jiǎn)中互聯(lián)網(wǎng)上提到這個(gè)古老的文明,那么大部分人想到的第一句話(huà),大概率是劉庸的“干凈又衛(wèi)生”。 干凈又衛(wèi)生嗷兄弟們頗具視覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)沖擊力的飲食文化固然讓人印象深刻,但印度老哥們不分青紅皂白牛鬼蛇神的“縱欲”,才更加震撼人心。先不說(shuō)發(fā)生于人類(lèi)之間的性侵案件,光是人與動(dòng)物交媾的海量個(gè)例,就足以讓網(wǎng)友們發(fā)出“人不能至少不應(yīng)該”的感慨。 更別提,哪怕是非生命體的汽車(chē)排氣管,也無(wú)法幸免于難。就算擎天柱進(jìn)了印度,恐怕都得捂著屁股出來(lái)。 除開(kāi)這些有點(diǎn)

    2025-06-04 22:25:54
    0 D.哈卡
  • 最近,一股巨大的陰霾籠罩在國(guó)產(chǎn)Galgame(下文簡(jiǎn)稱(chēng)國(guó)G)圈層的上空,好似一串又一串的鞭炮往化糞池中一丟,炸出一朵又一朵的屎花,噼里啪啦地崩在每位國(guó)G玩家的臉上。前有《戀愛(ài)豬腳飯》橫空出世,眾籌目標(biāo)1000元最終成績(jī)14萬(wàn),大量使用AI作圖,流程長(zhǎng)達(dá)2到3小時(shí),原定四月發(fā)售,如今六月杳無(wú)音信,制作人疑似被優(yōu)化,深陷賽博爛尾樓傳聞。 后有《我親愛(ài)的妹妹》打著“愛(ài)與妹妹與希望”的旗號(hào),實(shí)則描繪“無(wú)人生還”的地獄繪圖,事后主創(chuàng)沾沾自喜提出著名言論:“我就是故意這么寫(xiě)的?!睘榱吮├追崔D(zhuǎn)把眾籌玩家騙進(jìn)來(lái)當(dāng)豬殺。 沒(méi)有一刻為它們的跑路感到哀悼,接下來(lái)抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的是《高考戀愛(ài)100天》十周年之際發(fā)售的DLC——“十年后的約定”。就在剛剛過(guò)去的兒童節(jié),《高考戀愛(ài)100天》的主創(chuàng)“被炒的炒飯”在直播間公開(kāi)連麥,接受各路老哥長(zhǎng)達(dá)

    2025-06-03 23:39:49
    0 黑白之韻
  • 就在上周五,拳頭游戲邀請(qǐng)我們前往位于虹橋的聯(lián)盟競(jìng)技場(chǎng),參與《符文戰(zhàn)場(chǎng)》的前瞻峰會(huì)。似乎是與我的心境交相呼應(yīng),上海下著滂沱大雨,狂風(fēng)夾雜著雨點(diǎn)鞭打在我的臉上,差點(diǎn)將我和雨傘一同掀翻在地。      不知道是不是受到了糟糕天氣的影響,在抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng)之后,我的腦海中冒出來(lái)的,往往是諸如“前程未卜”“搖搖欲墜”“風(fēng)雨飄搖”等一系列有些負(fù)面的形容詞,我不由得為這款即將上線(xiàn)的實(shí)體TCG(集換式卡牌游戲,簡(jiǎn)稱(chēng)TCG)捏了一把汗。這也難怪,作為一位從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)TCG的玩家,我對(duì)TCG的第一印象就是規(guī)則復(fù)雜和造價(jià)昂貴。因此,當(dāng)我得知英雄聯(lián)盟即將推出IP衍生的TCG《符文戰(zhàn)場(chǎng)》時(shí),不免暗自腹誹:“在一個(gè)小眾市場(chǎng)上傾注如此大的功夫,拳頭游戲到底能做好嗎?” 即便此前在《英雄聯(lián)盟:云頂之

    2025-06-03 22:02:06
    0 廉頗
  • “聽(tīng)取市場(chǎng)和玩家的反饋”從來(lái)都是件說(shuō)起來(lái)容易,做起來(lái)困難的事情——人們喜歡用“交學(xué)費(fèi)”去形容試錯(cuò)的過(guò)程,卻又容易忽視伴隨試錯(cuò)而來(lái)的成本與風(fēng)險(xiǎn)。但在第一次玩到《符文工房 龍之天地》時(shí),我才突然意識(shí)到,“交學(xué)費(fèi)”的意義何在——時(shí)隔四年后,它幾乎修正了玩家對(duì)系列前作的絕大部分負(fù)面意見(jiàn),即使是通過(guò)硬件性能相對(duì)孱弱的Switch,也為我們帶來(lái)了一些出乎意料的體驗(yàn)。 以“讀取時(shí)間”為例,《符文工房 龍之天地》就選擇了一個(gè)不算完美的方式,規(guī)避了此問(wèn)題——本作中的絕大部分迷宮和村莊區(qū)域都采用了完整的“一體化”規(guī)格,從主角寄宿的神社內(nèi)部,到可供開(kāi)墾的農(nóng)田,再到NPC所經(jīng)營(yíng)的道具店,完全沒(méi)有拖累游戲節(jié)奏的黑屏或讀取環(huán)節(jié),在初代Switch的硬件環(huán)境下,遠(yuǎn)景的降幀有效保證了地圖信息的完整,也沒(méi)有過(guò)多地犧牲游戲的畫(huà)面表現(xiàn)。甚至在某些程

    2025-06-03 18:01:46
    0 伊東
  • 如果不告訴你的話(huà),你認(rèn)為下面這段表演,哪個(gè)更真人?哪個(gè)像游戲? 截自Up主Rarcoe游戲頻道 很明顯,下面表演出的情感更加充沛。而上面所謂的真人,反而更像兩個(gè)3D建模在演戲。我想,這恐怕遠(yuǎn)不止于美丑,或形象是否還原。因?yàn)?,左邊的女性,上面的長(zhǎng)相是比下面更甜美的。然而,不論是眼神里的憐愛(ài)、擁抱的動(dòng)作設(shè)計(jì),乃至鏡頭里的位置來(lái)看,游戲都做得更為出色,反而更顯得上面的真人版漫不經(jīng)心。 那這時(shí)再把批評(píng)的注意力集中在演員的長(zhǎng)相上,反倒會(huì)變成當(dāng)今部分影視從業(yè)者混吃等死、不思進(jìn)取的擋箭牌。事實(shí)上,《最后生還者 第二季》到目前為止的改編,除了佩德羅帕斯卡的表演外,幾乎是全線(xiàn)擺爛。 首當(dāng)其沖的是臺(tái)詞設(shè)計(jì)。劇版似乎是為了避免當(dāng)年游戲的爭(zhēng)議,采用了一種講笑話(huà)給你解釋笑點(diǎn),故事放嘴里嚼爛了再吐給你吃的敘述方式,生怕有觀眾跟不上,強(qiáng)迫

    2025-06-02 22:28:49
    0 神堡薛師傅
  • 在我采訪(fǎng)過(guò)的眾多電子游戲行業(yè)從業(yè)者中,日野晃博先生或許是最讓人感到印象深刻的那個(gè)。這一方面,是因?yàn)樗鶇⑴c和主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的游戲,大都與我——或是我的同齡人們,世代重疊;而另一方面,他在談吐間所表現(xiàn)出的直率與隨性,也不符合我對(duì)日本的大公司管理人員的“刻板印象”——坐在會(huì)議室中,他沒(méi)有什么“明星制作人”的架子,也沒(méi)那么多事關(guān)輿論環(huán)境的瞻前顧后,好像想到什么就說(shuō)什么。有時(shí)候,他甚至?xí)屇阏`以為自己所面對(duì)的,是一個(gè)充滿(mǎn)熱情的年輕創(chuàng)作者,友好且不失理想化。 日野晃博先生與LEVEL5 五月第二個(gè)星期一的早上,我們按照約定來(lái)到了距離東京品川車(chē)站不遠(yuǎn)處的某棟辦公樓下。作為地標(biāo),辦公樓的大廳前安放著兩尊一比一尺寸大小的雕像:一個(gè)叫作維帕斯,另一個(gè)叫作地縛貓——它們于“妖怪手表”,就像皮卡丘于“寶可夢(mèng)”,代表了一家游戲公司最輝煌的

    2025-06-01 10:12:21
    0 伊東
  • 在現(xiàn)代社會(huì),做個(gè)成年人是件很費(fèi)勁的事情——既要把自己當(dāng)成人,也要把他者當(dāng)成人,任選一個(gè)都很容易成為痛苦的根源。十幾年前周杰倫唱“回家吧,回到童年的美好”,近幾年互聯(lián)網(wǎng)上最火的流行語(yǔ)之一是“誰(shuí)還不是個(gè)寶寶”——橫跨十余年,共同訴說(shuō)著許多成年人想要回到過(guò)去,重新做人類(lèi)幼體的渴望。 但如果對(duì)我們的許多流行文化做些觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)這種渴望并不完全是虛構(gòu),很多時(shí)候大家表面上看起來(lái)是個(gè)成年人,內(nèi)里的心態(tài)其實(shí)更像個(gè)沒(méi)交作業(yè)的小學(xué)生。小學(xué)生希望老師沒(méi)發(fā)現(xiàn)他,打工人則希望老板沒(méi)發(fā)現(xiàn)他。小學(xué)生覺(jué)得老師最好是發(fā)現(xiàn)了仍然不在意,成年人則想要親密關(guān)系包容自己的所有錯(cuò)誤,甚至寵愛(ài)。 前者讓流行文化誕生了“職場(chǎng)廢物文學(xué)”,主打一個(gè)想盡各種辦法,通過(guò)交談的話(huà)術(shù)、社交軟件的包裝,來(lái)讓自己在領(lǐng)導(dǎo)面前顯得“不靠譜”,最好讓領(lǐng)導(dǎo)在所有繁重工作時(shí)優(yōu)先忽略掉

    2025-05-31 22:47:28
    0 Marvin
  • 要說(shuō)最近玩家圈里最火熱的事件,恐怕非“守護(hù)超級(jí)地球”莫屬。畢竟,全球玩家跟官方寫(xiě)好的劇本對(duì)著干,眾志成城保護(hù)“上海堡壘”,這聽(tīng)起來(lái)就很有戲劇性。而后,這次事件更是跟以往的不少地域嗨爛梗結(jié)合到一起,搞出了不少驚世好活。就連瘋狂用上海的刻板地域印象為表演形式的“冊(cè)那隊(duì)長(zhǎng)”,都高呼著“I can 冊(cè) this all day”,化身真正的上海隊(duì)長(zhǎng)加入了戰(zhàn)斗……但對(duì)我們這種每天在收音機(jī)里,準(zhǔn)時(shí)收聽(tīng)超級(jí)地球消息的偏遠(yuǎn)星球種田老鄉(xiāng)來(lái)說(shuō),保衛(wèi)超級(jí)地球這事還是太過(guò)宏大。一個(gè)優(yōu)秀的超級(jí)英雄,一個(gè)真正的XX隊(duì)長(zhǎng),不光要拳打外星人,腳踢太空母艦,更重要的還是要捍衛(wèi)大伙的日常生活。而這樣的超級(jí)英雄,如今真的出現(xiàn)了,甚至出現(xiàn)了很多。雖然也叫上海隊(duì)長(zhǎng),但她是另一條賽道上的首先要介紹的,便是“安徽隊(duì)長(zhǎng)”。他的每次登場(chǎng),都猶如蕭炎一般,主打一

    2025-05-30 22:31:41
    0 旌影
  • “其他‘類(lèi)魂游戲’很少在設(shè)計(jì)上把法術(shù)抬到那么重要的位置,你們是刻意那么做的嗎?”試玩結(jié)束后,拷貝素材時(shí)我抓住機(jī)會(huì)問(wèn)了開(kāi)發(fā)組一個(gè)讓我感到好奇的問(wèn)題,得到了一個(gè)意料之外,卻情理之中的答案——“總要?jiǎng)?chuàng)新的嘛?!边@是我第二次玩《明末:淵虛之羽》。我比上一次要更喜歡它。 感謝靈澤科技和505 Games的邀請(qǐng),讓我們提前玩到了《明末:淵虛之羽》的第一章內(nèi)容。更為感謝的是,他們給出的比上一次更加慷慨的試玩時(shí)間——足足有六個(gè)小時(shí)。這次我們參加的是成都場(chǎng),在此之前還有上海場(chǎng)和北京場(chǎng)。說(shuō)實(shí)話(huà),有如此大規(guī)模的玩家試玩在前,這篇試玩報(bào)告并沒(méi)有太大的必要,它只不過(guò)是眾多玩家意見(jiàn)中一個(gè),還未必是符合你心意的那個(gè)。 不過(guò),正如文章開(kāi)頭那次問(wèn)答一樣,再度游玩,我也的確發(fā)現(xiàn)了一些值得被分享的,首次游玩時(shí)難以被完整體會(huì)的游戲細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)幾乎都

    2025-05-30 22:18:49
    0 Marvin
  • 當(dāng)看到《彩虹六號(hào):圍攻》即將升級(jí)為《彩虹六號(hào):圍攻X》的消息時(shí),我想國(guó)內(nèi)的玩家們可能很難意識(shí)到,《彩虹六號(hào):圍攻》已經(jīng)是一款運(yùn)營(yíng)時(shí)間將近十年的老游戲了。 其中的原因很簡(jiǎn)單——長(zhǎng)達(dá)六年的直播真空期,覆蓋了《彩虹六號(hào):圍攻》的大半運(yùn)營(yíng)周期。在這段真空期間,《彩虹六號(hào):圍攻》在國(guó)內(nèi)的普及和傳播,也受到了很大制約。但出人意料的是,直播宣傳的缺失雖限制了《彩虹六號(hào):圍攻》在國(guó)內(nèi)的曝光,但前兩年由此衍生出的梗卻意外破圈,反倒讓《彩虹六號(hào):圍攻》在國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)上有了相當(dāng)高的知名度。 這個(gè)梗簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是《彩虹六號(hào):圍攻》的玩家們?cè)谥辈フ婵掌陂g,依舊想看直播,也想直播游戲。為了繞過(guò)限制,玩家們想出了各種手段“瞞天過(guò)?!?,和直播平臺(tái)的超管斗智斗勇——于是,雙方開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的拉鋸戰(zhàn)。 最一開(kāi)始,主播們還只是把游戲畫(huà)面縮小到屏幕角落

    2025-05-30 11:10:15
    0 廉頗