專欄文章
  • 任天堂針對《帕魯》專利在美被拒 專利律師:只是常態(tài)
    幻獸帕魯 2025-02-18 10:33:13
    任天堂起訴《幻獸帕魯》的事情在玩家種引發(fā)了軒然大波,一方面天下“苦任久矣”,這個東南亞最強法務(wù)部對粉絲項目、同人作品以及社區(qū)活動一直以來“重拳出擊”,引來了許多不滿;另一方面,許多《寶可夢》玩家也不滿老任一家獨大 Game Freak“不思進取”,希望這樣一款能讓公司感到威脅的作品能夠帶來更好的新作,而不是又被法務(wù)部“干掉”。最近媒體 GamesFray 發(fā)現(xiàn),任天堂在美國的 23 項專利申請中,有 22 項均被駁回。這自然讓支持《幻獸帕魯》的玩家和粉絲們歡呼雀躍。然而一位日本專利律師則給玩家們的慶祝澆了一盆冷水。金澤工業(yè)大學(xué)客座教授、專利律師和知識產(chǎn)權(quán)顧問栗原清在接受日本雅虎采訪時談到了歐美媒體對該事的報道,表示這并不是許多媒體和玩家口中的一次對任天堂的“巨大勝利”,實際上只是常態(tài)。他澄清稱,這是專利審查的常
  • 國外玩家狂贊中韓游戲:女角性感養(yǎng)眼 大即是正義!
    洛奇英雄傳:反抗命運 2025-02-18 10:33:12
    近幾年歐美玩家深受LGBT荼毒,看著越來越丑的女性角色,真苦不堪言。近日游戲Pirat_Nation分享游戲女角截圖,并大呼:“我愛中國和韓國的游戲!” 不少玩家詢問這是哪款游戲?有人給出答案,是韓國ARPG游戲《洛奇英雄傳:反抗命運》。上圖就是女主角Fiona,深受玩家喜愛。其身材非常性感,讓人大飽眼福。 有玩家表示:“誰不喜歡這個?”“日中韓游戲給了我想要的?!薄皷|方游戲知道如何創(chuàng)造美麗女角,還有令人興奮的性感服裝。” 《洛奇英雄傳:反抗命運》是一款繼承了《洛奇英雄傳》世界觀的動作RPG游戲,以凱爾特神話為背景,玩家可以選擇個性鮮明的角色,在充滿奇幻色彩的世界中體驗緊張刺激的戰(zhàn)斗。
  • 《鏟子騎士》設(shè)計師:復(fù)古游戲不能僅靠懷舊 更需創(chuàng)新
    游戲新聞 2025-02-18 10:01:59
    在最近接受 PC Gamer 采訪時,復(fù)古風(fēng)格游戲中最熱門的作品之一《鏟子騎士》的開發(fā)商 Yacht Club 藝術(shù)家 Nick Wozniak 討論了獨立游戲歷程以及當(dāng)代游戲的現(xiàn)狀。他表達了自己對獨立開發(fā)者如何打造復(fù)古藝術(shù)風(fēng)格的想法,并同時指出僅僅靠懷舊來引發(fā)玩家興趣是不夠的。他指出,游戲開發(fā)者對于某個時代游戲的熱愛和熟悉程度是“無法偽裝的”,表示:“我能分辨出正在玩的游戲是否是由那些精通他們所制作游戲類型的人制作的。想制作 NES 復(fù)古風(fēng)格游戲的人應(yīng)該去大量的游玩并精通 NES 游戲?!薄澳阏湟暷莻€時代里的什么東西?是什么讓它對你來說很特別,在你的心中與眾不同?這些真正的知識將幫助你與玩家之間建立聯(lián)系,并成為將所有東西聯(lián)系在一起的基礎(chǔ)‘粘合劑’?!彼谩剁P子騎士》舉例,這就是一款模仿 NES 的復(fù)古風(fēng)格游戲
  • 《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三聊PC平臺和跨平臺游戲的重要性
    怪物獵人:荒野 2025-02-18 09:44:11
    《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,目前已經(jīng)結(jié)束了第二次公開網(wǎng)絡(luò)測試。近日《怪物獵人》系列制作人辻本良三在接受外媒“GamesRadar+”采訪時,聊到了PC平臺和跨平臺游戲功能的重要性。對此辻本良三說:“是的,現(xiàn)在在PC平臺上玩游戲的玩家比以往任何時候都多,包括日本。所以我們肯定能看到,如果新玩家選擇的是PC平臺,那么該系列游戲?qū)⒂锌臻g吸引那些之前從未嘗試過該游戲的玩家?!倍@可能也是卡普空為《怪物獵人:荒野》推出PC版專用的硬件性能測試工具的原因。此外從SteamDB上可以看出這款游戲在PC平臺上的龐大受眾群體:《怪物獵人:荒野》測試版同時在線玩家人數(shù)峰值達到463798人,遠(yuǎn)超出已發(fā)售的《怪物獵人:世界》(在線峰值為334684人)和 《怪物獵人:崛起》(在線峰值為231360
  • 《智龍迷城》開發(fā)商就薪資過高等問題回應(yīng)投資人 稱其誤解競爭激烈的手游市場
    智龍迷城GOLD 2025-02-18 09:23:13
    在本月初,投資咨詢公司Strategic Capital代表公司股東提交了一份報告,指出了《智龍迷城》開發(fā)商Gung Ho的總裁薪資過高但旗下游戲的營收卻逐年下滑等問題,對此Gung Ho的董事會在近日做出了正面回應(yīng)。回應(yīng)指出,股東針對社長Kazuki Morishita提出的論點(其社長的年薪為3.4億日元,接近任天堂社長的3.6億日元年薪,且普遍高于日本同行業(yè)的同崗位薪酬)“是基于誤解的,沒有認(rèn)識到社長在實現(xiàn)公司增長方面所發(fā)揮的作用,以及他作為公司事實上的創(chuàng)始人領(lǐng)導(dǎo)公司業(yè)務(wù)超過20年。”聲明中還提到:“社長Kazuki Morishita作為公司代表董事兼社長,始終發(fā)揮帶頭作用,與公司員工一起毫不妥協(xié)、滿懷熱情地制作精彩游戲,踐行公司傳遞‘歡樂與奇跡’的企業(yè)理念,使公司十多年來持續(xù)保持穩(wěn)定收入?!北M管《智龍
  • 前《正當(dāng)防衛(wèi)》制作人的新工作室尚未推出作品但已開始裁員
    正當(dāng)防衛(wèi) 2025-02-18 09:06:31
    曾開創(chuàng)了《正當(dāng)防衛(wèi)》系列的制作人克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg),在2020年接受網(wǎng)易投資創(chuàng)立了全新的工作室Liquid Swords,并且正在開發(fā)全新的3A游戲。不過Liquid Swords在近日發(fā)布官方聲明,表示因“視頻游戲行業(yè)目前面臨的挑戰(zhàn)”,而選擇在今年“減少員工數(shù)量,以縮減運營規(guī)模并適應(yīng)當(dāng)前商業(yè)環(huán)境”,此舉“旨在確保工作室的長期可持續(xù)發(fā)展”,因為工作室將繼續(xù)開發(fā)其首款游戲。對此桑德伯格還在聲明中表示:“我承諾我們的員工和股東會取得成功,并建立一個由專家驅(qū)動的小型團隊和可持續(xù)的工作模式重新定義游戲開發(fā)的工作室。雖然我們實現(xiàn)了很多目標(biāo),但不斷變化的市場條件阻礙了我們按時取得成功。因此,我們必須與在我們旅程中發(fā)揮了重要作用的才華橫溢的人才分道揚鑣。這非常困難,但我們?nèi)匀恢铝τ?/div>
  • 愛馬游戲開發(fā)者批評某著名馬類開發(fā)插件 完全不對卻被廣泛應(yīng)用
    游戲新聞 2025-02-17 17:27:41
    馬作為人類的好朋友,在眾多游戲中被廣泛應(yīng)用,那么作為玩家的你幾乎不太可能分辨出這些虛擬馬與真實馬的差別,日前一位喜愛馬的游戲開發(fā)者批評某著名馬類開發(fā)插件,完全不對卻被廣泛應(yīng)用。 ·AliceTheGamedev日前在reddit發(fā)帖,怒斥Horse Animset Pro(HAP)正在被廣大游戲廠商所應(yīng)用,實際上完全不符合真實馬的動作,呼吁游戲開發(fā)商別吝嗇成本,用心真正重視真實馬的表現(xiàn)?!?Horse Animset Pro(HAP)是一款專為Unity引擎設(shè)計的騎乘系統(tǒng)插件,主要用于游戲開發(fā)中的騎乘和馬術(shù)交互??,該插件提供了一整套馬術(shù)動畫和騎行控制系統(tǒng),適用于需要騎乘或馬術(shù)交互的游戲,如開放世界游戲、角色扮演游戲和動作冒險游戲等?!栴}來了,AliceTheGamedev從很專業(yè)的角度分析了HAP的設(shè)定有多
  • 玩家厭倦了角色在《天國:拯救2》中總是被扒光外衣的設(shè)定
    天國:拯救2 2025-02-17 14:01:15
    在2月4日正式發(fā)售的中世紀(jì)背景角色扮演游戲《天國:拯救2》,目前已售出超過200萬份,并獲得了特別好評。不過隨著玩家對游戲流程的推進,也有部分玩家對游戲中一些設(shè)計表達了不滿。 國外Reddit論壇的用戶“Doc_Noxious”就在“天國:拯救”指出了游戲流程中一個惱人的問題,那就是所操作的主角亨利總是遭遇被人抓起來強行脫掉衣服的情節(jié)。而在過場動畫結(jié)束之后,角色的衣服也真的全部被脫掉,這使得該玩家每次辛辛苦苦搭配的裝備也得再次一件件的手動穿回去。 對此有玩家建議開發(fā)商Warhorse Studios應(yīng)該允許玩家保存他們的配裝,這樣就不用每次都重新裝備一遍。此外還有名為“CyberianK”的reddit用戶給出了更具體的建議,那就是為游戲添加“任務(wù)裝備選項”,這樣可以在過場動畫中選擇隱藏已搭配好的服裝。雖然戰(zhàn)馬
  • 《守望先鋒2》總監(jiān)認(rèn)為 目前運營一款非免費射擊游戲?qū)⒎浅@щy
    守望先鋒2 2025-02-17 11:43:13
    作為由前代買斷制轉(zhuǎn)為免費運營的多人合作競技射擊游戲《守望先鋒2》,其游戲總監(jiān)Aaron Keller近日在接受外媒“GamesRadar+”采訪時表示,目前運行一款非免費射擊游戲?qū)ⅰ胺浅@щy”。 對此Aaron Keller說:“在《守望先鋒》推出之前,就有免費游戲,但現(xiàn)在免費游戲占據(jù)了更大的市場份額。如果不免費,運行一款大型射擊游戲?qū)⒎浅7浅@щy?!盞eller之所以這么說,是因為他認(rèn)為買斷制現(xiàn)在已經(jīng)成為“玩家進入游戲的巨大障礙”,雖然已有《絕地潛兵2》這樣的成功案例,但更多的都是失敗品,例如同樣出自索尼但大失敗的《星鳴特攻》。 此外Keller還補充說:“我們在最初的《守望先鋒》中有很多設(shè)計理念,我認(rèn)為其中很多仍然很好或很棒,但我們開始發(fā)現(xiàn)有些可以進行一些更新。其中之一就是,我們希望《守望先鋒》的英雄總是非
  • 知名配音演員勞拉·貝利差點被頑皮狗拒絕參演《最后生還者2》 理由是她什么都演
    最后的生還者2 2025-02-17 10:07:53
    曾為《魔獸世界》中的吉安娜、《上古卷軸5:天際》里的瑟拉娜等角色配音的知名配音演員勞拉·貝利,也參演了頑皮狗的《最后生還者2》,并在其中飾演了艾比這一角色。 不過頑皮狗的高管尼爾·德魯克曼近日在參與DICE的座談會上透露,此前頑皮狗方面曾打算拒絕勞拉·貝利參演《最后生還者2》,理由是認(rèn)為勞拉·貝利出演過很多其他的游戲角色,例如頑皮狗自己的《神秘海域》系列,因此工作室內(nèi)部普遍認(rèn)為她并不合適艾比這一角色。 不過尼爾隨后表示,在“逐幀”研究試鏡視頻后,轉(zhuǎn)折點出現(xiàn)了,他注意到勞拉試鏡中有一個其他人沒有展示出來的“脆弱時刻”。緊接著尼爾便向頑皮狗團隊成員“展示了這一時刻”,最終說服所有人勞拉才是艾比扮演者的正確選擇。值得一提的是,隨著《最后生還者2》在2020年6月的正式發(fā)售,勞拉·貝利因在其中扮演了爭議性較大的艾比這一
  • 斯賓塞坦言 已放棄試圖將其他平臺的玩家都轉(zhuǎn)化到Xbox上的想法
    Xbox 2025-02-17 09:26:28
    作為Xbox游戲的首席執(zhí)行官的菲爾·斯賓塞,近日在做客“XboxEra”的播客節(jié)目時,他承認(rèn)雖然在競爭對手的設(shè)備上銷售游戲意味著Xbox只能收回70%的銷售額,其中30%流向了競爭對手,但這70%仍舊有助于Xbox“建立出色的產(chǎn)品組合”。對此斯賓塞解釋說:“我不再試圖將它們?nèi)哭D(zhuǎn)移到Xbox上,我們都對我們的游戲投入了如此多的精力,我們只是想讓更多人玩到這些游戲。是的,我們在其他平臺上的游戲上賺取的70%有助于我們建立出色的產(chǎn)品組合,就像我們在Developer Direct上展示的那樣,我希望這種情況將在今年余下的時間里繼續(xù)展現(xiàn)出效果。”話雖如此,斯賓塞還是很務(wù)實的承認(rèn)這一立場可能會改變,尤其是因為他確實非常希望“賺?。╔box)目前發(fā)售的所有游戲的全部利潤”,因此這并不意味著Xbox即將放棄其硬件業(yè)務(wù)。所以
  • 斯賓塞證實《Everwild》仍在開發(fā)中 Xbox方面將繼續(xù)給予所需的“時間”
    Everwild 2025-02-17 09:12:09
    由Rare工作室打造的第三人稱動作冒險游戲《Everwild》,最初在2019年11月亮相,此后也經(jīng)歷了全面重啟等變故。由于后續(xù)曝光內(nèi)容的減少,讓一些玩家擔(dān)憂游戲是否遭到取消。 近日Xbox游戲的首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞在做客“XboxEra”的采訪節(jié)目時,證實《Everwild》目前仍在開發(fā)中,從而打消了外界的擔(dān)憂。 在訪談中,菲爾·斯賓塞被問及最期待那些仍在開發(fā)的第一方游戲時,他說道:“我最近在Rare工作。很高興看到《Everwild》團隊和他們所取得的進展,已經(jīng)有一段時間了。我們能夠給這些團隊時間去做他們正在做的事情,這是件好事,而且我們?nèi)匀粨碛邢裎覀冞@樣的投資組合。這就像我和馬特(微軟游戲副總裁Matt Booty)長久以來的夢想,所以終于能來到這里真是太好了。我們可以給那些團隊時間?!?
  • 老賊震怒!制作人確認(rèn)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》沒有毒沼澤
    我們前幾天的一篇報道稱,距離推出不遠(yuǎn)的衍生合作“類肉鴿”《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也在接受采訪時表示游戲地圖將有“大規(guī)模變化”,將有隨機生成的各種環(huán)境,而不是只是將原版游戲內(nèi)的隙間之地地圖分割使用。 但是該報道還稱(來自 GamesRadar+),游戲?qū)菊訚?,但連接上下文看,石崎淳也從未提到過“毒沼澤”,只是說會有“沼澤”地形——這兩者是完全不同的環(huán)境。GamesRadar的編輯似乎進行了主管臆測,下意識地認(rèn)為這里的“沼澤”指的就是“毒沼澤”,因此在報道的最后總結(jié)稱這部游戲也會有“毒沼澤”,導(dǎo)致我們的報道也出現(xiàn)了錯誤。實際上石崎總監(jiān)從未確認(rèn)過毒沼澤的存在。 根據(jù)一個最新的 Fami 通報道,《艾爾登法環(huán)》制作人北尾泰大在最近的一場直播演示中再次確認(rèn),《黑夜君臨》將不包含宮崎老賊最喜歡的毒沼澤。他說
  • 《雙人成行》總監(jiān)討論人工智能:最終還是要適應(yīng)新技術(shù)
    雙人成行 2025-02-14 16:39:38
    《雙人成行》開發(fā)商 Hazelight 的新作《雙影奇境》即將于 3 月發(fā)布,而那個因為在 TGA 上大喊“F**KYOU 好萊塢”一戰(zhàn)成名的公司老板 Josef Fares 也是這些作品的總監(jiān)。最近在接受 VGC 采訪時,他也被問及了最近的熱點問題——人工智能。AI 技術(shù)的快速進步引發(fā)了游戲行業(yè)廣泛的關(guān)注和擔(dān)憂。對此 Fares 表示:“它既可怕又令人興奮。我相信歸根結(jié)底,無論出現(xiàn)什么新技術(shù),你都應(yīng)該試圖與其合作,而不是抵抗它?!彼J(rèn)為,游戲行業(yè)應(yīng)該明智的選擇擁抱 AI 技術(shù),說道:“我們需要適應(yīng)它。如果它是行業(yè)的一部分,我們應(yīng)該看看如何應(yīng)用它,看看我們?nèi)绾危ㄊ褂?AI)獲得更好的游戲。我明白有些人可能會失去工作,但每一項技術(shù)都是如此?!弊罱环輬蟾骘@示,雖然游戲行業(yè)顯然有很多人表達了對 AI 的擔(dān)憂(最常聽
  • 《怪物獵人:荒野》美圖欣賞 豪爽妹杰瑪性感吸睛
    怪物獵人:荒野 2025-02-14 16:00:32
    《怪物獵人:荒野》第二次公測的第二階段已開啟。此前在第一階段中,鐵匠杰瑪已成為許多玩家的“新老婆”。一起來看看推主Aiello_VP帶來的攝影作品,欣賞下她的美貌!第二階段于今日(2月14日)11:00開始。為了補償PSN宕機帶來的影響,官方宣布延長測試時間,預(yù)計于2月18日10:59結(jié)束測試。杰瑪是游戲中的鐵匠,負(fù)責(zé)為玩家打造和升級裝備武器。她金發(fā)碧眼、身材健美、面容姣好。杰瑪?shù)幕顫娦愿窈酮毺貧赓|(zhì),也讓其在玩家中贏得好感?。截圖欣賞:分頁符
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》有黑魂Boss不會影響原作劇情
    《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》對于許多 FromSoftware 的粉絲來說十分出乎意料,而在游戲的首個預(yù)告片中,一些并不屬于《艾爾登法環(huán)》的《黑暗之魂》Boss登場也讓許多玩家大吃一驚。此前,PC Gamer在試玩《黑夜君臨》時了解到,它更像是一個“平行世界”,因此即使《黑魂3》的無名之王出現(xiàn)也是合理的。而在最新的一次采訪中,《黑夜君臨》游戲總監(jiān)石崎淳也表示,該作中登場的工作室前作 Boss 不會影響他們的背景故事。石崎總監(jiān)說道:“《黑夜君臨》中存在這些 Boss 主要是出于游戲玩法角度考慮的。這種新的結(jié)構(gòu)和新游戲風(fēng)格自然需要很多不同的 Boss……所以我們想利用以前游戲中我們認(rèn)為合適的 Boss?!薄拔覀儺?dāng)然深知我們的玩家對這些角色懷有深厚的感情,他們在這些游戲中與這些角色戰(zhàn)斗時有許多美好的回憶,所以我們不想過多
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)表示 本作并非PVE大逃殺類型游戲
    將于2月14日至2月17日期間舉行首次網(wǎng)絡(luò)測試的《艾爾登法環(huán)》多人大逃殺衍生游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,目前已確認(rèn)將于2025年5月30日正式推出。近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的總監(jiān)石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受外媒“GameSpot”采訪時透露,本作并非是一款定義為PVE大逃殺類型的游戲。對此石崎淳也說:“大逃殺類型的結(jié)構(gòu)并不被認(rèn)為是游戲的基礎(chǔ),它不是一個起點,而是在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的開發(fā)過程中逐漸成型的東西,或者是這些游戲的元素逐漸成型。例如,玩家肯定會熟悉戰(zhàn)場周圍的統(tǒng)治之環(huán),但它并不是從一開始就存在的。我們啟用它是為了鼓勵這種方式提供并引導(dǎo)玩家穿越地圖的路線,同時鼓勵玩家做出決策。這是我們嘗試過的方法,我們認(rèn)為效果很好,所以就保留了下來。”當(dāng)然這并非石崎淳也第一次提到《艾爾登法環(huán)
  • 任天堂在美國獲得的新專利 或使對《幻獸帕魯》開發(fā)商的訴訟案更加復(fù)雜
    任天堂 2025-02-14 13:20:55
    去年由Pocketpair打造的《幻獸帕魯》在以搶先體驗?zāi)J酵瞥龊?,一度成為熱門游戲,并且因為與《寶可夢》等游戲的內(nèi)容相似性,而在2024年9月正式遭到任天堂與寶可夢公司有關(guān)侵犯多項專利權(quán)的起訴。近日據(jù)外媒“GamesRadar+”報道,任天堂于去年在美國提交并在2025年2月11日通過的新專利,似乎會將目前的訴訟案變得更加復(fù)雜。在去年11月Pocketpair公布了一些訴訟的細(xì)節(jié),其中包含了3個編號分別為7545191、7493117和7528390三項專利,包含了類似于《寶可夢》游戲中的精靈球捕捉機制及騎乘角色相關(guān)機制的專利。雖然這些專利是在《幻獸帕魯》發(fā)布后才申請的,但都屬于任天堂于2021年12月就注冊的木專利的分案專利。本次任天堂獲得批準(zhǔn)的新專利雖然申請時間為2024年7月,但同樣屬于具有相關(guān)性的分案
  • 違反官方規(guī)定 《寶可夢TCG Pocket》卡牌現(xiàn)身交易平臺
    寶可夢集換式卡牌Pocket 2025-02-14 11:57:00
    根據(jù) The Gamer 報道,熱門手機游戲《精靈寶可夢TCGPocket》的一些卡牌已經(jīng)出現(xiàn)在了交易平臺 eBay 上,而通過游戲外進行卡牌交易或是售賣卡牌是違反游戲用戶守則的。最近游戲推出了卡牌交換系統(tǒng),為了防止一些玩家在游戲外進行交易,公司特地在系統(tǒng)中加入了隨時間回復(fù)的交換代幣;即便在此之后該系統(tǒng)引發(fā)許多玩家不滿,官方僅給了玩家一些額外代幣,也不愿意在該系統(tǒng)上讓步,并再三重申了游戲外交易違反規(guī)定。然而現(xiàn)在看來這并不能制止這種情況出現(xiàn)。報道稱,這些卡牌大多為強力的 EX 卡牌(游戲中特殊且較為稀有的怪獸卡牌,比普通版本更強,但被擊敗算 2 分),這也是游戲內(nèi)交換系統(tǒng)能夠交換的最高等級卡牌。它們售價在 4 到 10 美元不等。在 Reddit 論壇上,一位玩家分享稱有人試圖從他那里購買卡牌。大多數(shù)玩家都希望能
  • 《刺客信條:影》推出聯(lián)名啤酒 買啤酒送史詩級武器
    刺客信條:影 2025-02-14 10:21:59
    近日Sprecher啤酒公司宣布與育碧合作,推出一款限量版的啤酒以慶祝《刺客信條:影》的發(fā)行,并將在游戲內(nèi)提供免費的獎勵。視頻欣賞: 據(jù)悉,玩家購買這款特別版啤酒后,可以通過罐子上的代碼,在游戲中兌換一把帶自定義功能的史詩級武器‘Slash of Sprecher Naginata’。 Sprecher首席營銷官Sam Keene表示:“Sprecher一直致力于打造將人們聚集在一起的體驗,此次與育碧的合作,讓我們能以一種全新方式實現(xiàn)這一目標(biāo)。我們很高興在《刺客信條:影》中為粉絲們提供一種在游戲和現(xiàn)實中都能享用的收藏品。讓我們喜愛的游戲世界和我們喜愛分享的美味之間建立聯(lián)系。”
他們都在說 再看看