《雙人成行》總監(jiān)討論人工智能:最終還是要適應(yīng)新技術(shù)
- 來(lái)源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《雙人成行》開發(fā)商 Hazelight 的新作《雙影奇境》即將于 3 月發(fā)布,而那個(gè)因?yàn)樵?TGA 上大喊“F**K YOU 好萊塢”一戰(zhàn)成名的公司老板 Josef Fares 也是這些作品的總監(jiān)。最近在接受 VGC 采訪時(shí),他也被問(wèn)及了最近的熱點(diǎn)問(wèn)題——人工智能。
AI 技術(shù)的快速進(jìn)步引發(fā)了游戲行業(yè)廣泛的關(guān)注和擔(dān)憂。對(duì)此 Fares 表示:“它既可怕又令人興奮。我相信歸根結(jié)底,無(wú)論出現(xiàn)什么新技術(shù),你都應(yīng)該試圖與其合作,而不是抵抗它?!?
他認(rèn)為,游戲行業(yè)應(yīng)該明智的選擇擁抱 AI 技術(shù),說(shuō)道:“我們需要適應(yīng)它。如果它是行業(yè)的一部分,我們應(yīng)該看看如何應(yīng)用它,看看我們?nèi)绾危ㄊ褂?AI)獲得更好的游戲。我明白有些人可能會(huì)失去工作,但每一項(xiàng)技術(shù)都是如此。”
最近一份報(bào)告顯示,雖然游戲行業(yè)顯然有很多人表達(dá)了對(duì) AI 的擔(dān)憂(最常聽到的聲音來(lái)自藝術(shù)家和配音演員),但如今大多數(shù)游戲開發(fā)者已經(jīng)將 AI 作為工作流程的一部分。
Fares 則預(yù)計(jì) AI 的崛起是一把“雙刃劍”,表示:“我相信 AI 最終會(huì)對(duì)世界產(chǎn)生比互聯(lián)網(wǎng)更大的影響。你還需要很長(zhǎng)時(shí)間才能在實(shí)際開發(fā)中使用它,至少在我們這里是這樣,也許其他人可以做到。”

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