最近,BioWare宣布,RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)3》將在2012年第一季度上市,而不是原來(lái)公布的今年晚些時(shí)候。這則消息是BioWare公司的執(zhí)行監(jiān)制Casey Hudson在該游戲的Facebook頁(yè)面公布的,他說(shuō):“《質(zhì)量效應(yīng)3》將在2012年第一季度內(nèi)發(fā)布。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力以赴,確保該作成為‘質(zhì)量’三部典中最宏大、最大膽和最優(yōu)秀的游戲,超乎所有人的期待?!编牛詈笠痪湓捖?tīng)起來(lái)算是好事吧。
今天,《質(zhì)量效應(yīng)3》又放出新的游戲截圖了,哦耶!……等等,咋這么眼熟捏?這不是最開(kāi)始公布的那些雜志掃描圖上用的圖片嗎?唉,聊勝于無(wú)吧。
《龍騰世紀(jì)2》讓很多人大失所望,除了不夠謹(jǐn)慎這個(gè)原因之外,還有不少因素影響了游戲的評(píng)價(jià)。雖然現(xiàn)在評(píng)價(jià)《龍騰世紀(jì)2》依然有些太過(guò)主觀,但卻是有不少玩過(guò)1代的玩家對(duì)續(xù)作大失所望,游戲中的錯(cuò)誤和某些改變讓游戲變了味道。由于《龍騰世紀(jì)2》和《質(zhì)量效應(yīng)3》都由Bioware負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),所以我們很希望類似的錯(cuò)誤不要再次出現(xiàn)。下面就是我們精挑細(xì)選出來(lái)的5個(gè)錯(cuò)誤:1、死而復(fù)生有些人注意到了這點(diǎn),也有些人沒(méi)有,那就是玩家非常不愿意看到在《龍騰世紀(jì):起源》中死掉或被殺的角色仍然還在《龍騰世紀(jì)2》中出現(xiàn),根據(jù)游戲的劇本作者所說(shuō),制作人員指定了一些角色出現(xiàn)在2代中,即使他們?cè)谝淮斜煌婕覛⒌袅?。忽略玩家的聲音,最終結(jié)果不會(huì)依據(jù)玩家的抉擇而定,如果這只是由于作者或制作人員的偏心,這實(shí)在是有些無(wú)法接受,我們衷心的希望這樣的錯(cuò)誤不會(huì)在質(zhì)量效應(yīng)
GameInformer日前邀請(qǐng)到了《質(zhì)量效應(yīng)3》的兩位開(kāi)發(fā)人員,來(lái)解答網(wǎng)上各位粉絲的疑問(wèn):Q:《質(zhì)量效應(yīng)2》中,RPG成分太少了,那么在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,會(huì)有更龐大的技能書(shū)或者其他經(jīng)典的RPG元素嗎?A:很多玩家都在抱怨這個(gè)問(wèn)題,說(shuō)《質(zhì)量效應(yīng)2》玩起來(lái)既不像RPG也不像動(dòng)作游戲。Bioware也意識(shí)到了這一點(diǎn),但我們不會(huì)設(shè)計(jì)類似于《暗黑》系列這樣復(fù)雜的技能樹(shù),而是對(duì)2代進(jìn)行改進(jìn),簡(jiǎn)單說(shuō)就是以2代的技能樹(shù)為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)更多不同的分支,或者技能的升級(jí)(參考《龍騰世紀(jì)2》)。當(dāng)然,武器模塊系統(tǒng)也會(huì)回歸,并且比1代更豐富。給力視頻: Q:為什么《ME3》中的reaper看上去都像是1代中的“主宰”?A:其實(shí)我們是從一些動(dòng)物和昆蟲(chóng)身上找到的靈感,可以說(shuō)reaper就是一種昆蟲(chóng)化的機(jī)器人,而類似于《ME2》最后的
今天有一段《質(zhì)量效應(yīng)3》的視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,無(wú)比像是官方視頻,鏡頭語(yǔ)言的剪切,懸念的設(shè)置都很成熟老練,能夠讓人對(duì)游戲充滿期待。但在官方的論壇上沒(méi)有任何關(guān)于這段視頻的訊息。很快,這段視頻被確定是粉絲自制的《質(zhì)量效應(yīng)3》宣傳視頻,一下子震驚了不少人。按這個(gè)趨勢(shì)發(fā)展下去,以后那些知名游戲也不用費(fèi)盡宣傳了,直接靠自己的鐵桿粉絲就搞定了。粉絲自制視頻:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:質(zhì)量效應(yīng)3專區(qū)
感謝荷蘭的一家游戲媒體為我們帶來(lái)最新的《質(zhì)量效應(yīng)3》細(xì)節(jié)。注意,最后一部分“太空大戰(zhàn)”屬于劇透,請(qǐng)玩家們考慮清楚是否閱讀。新確認(rèn)登場(chǎng)角色:塔莉(Tali):她還有和斜坡沒(méi)有解決的事情杰克(Jack):角色上進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)麗亞娜(Liara)蓋拉斯(Garrus)凱登(Kaidan)和阿什麗(Ashley):鬼魂?duì)顟B(tài)James Sanders出場(chǎng):Admiral Anderson伊蒂(EDI)Joker幻影人(The Illusive Man)莫?。∕ordin):劇本要求他和斜坡關(guān)系親密“軍團(tuán)”(Legion)萊克斯(Wrex)確認(rèn)場(chǎng)景:賽拉睿人的家園Sur’Kesh:美麗的熱帶星球,滿地棕櫚樹(shù),瀑布四處可見(jiàn)。賽拉睿生活在一個(gè)火山口旁邊,俯視可以看到他們的住處。在游戲初期玩家將拜訪這里??说募覉@Rannoc
既然Shepard要在《質(zhì)量效應(yīng)3》中拯救全宇宙,那么再乘坐一艘屬于一群暴徒的飛船顯然不太靠譜?,F(xiàn)在Dark Horse就推出了一個(gè)諾曼底號(hào)的新模型,《質(zhì)量效應(yīng)3》中的諾曼底看起來(lái)有了星系聯(lián)盟的涂裝,多了一分軍國(guó)主義的色彩。該模型長(zhǎng)為6英寸,將于10月發(fā)售(難道打算和游戲同步上市?),售價(jià)為35美元。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:質(zhì)量效應(yīng)3專區(qū)
不久前,網(wǎng)上開(kāi)始流傳一些關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)3》的傳言。哪個(gè)傳言?地球,我們甜蜜的家,可能會(huì)在《質(zhì)量效應(yīng)3》中成為重頭戲。也就是說(shuō),傳言會(huì)是真的嗎?或許吧,但不會(huì)是你所期望的那種方式。事先說(shuō)一下,本文將有大量劇透,所以如果你是那種在看完一本書(shū)之前不想先知道結(jié)局的人,就別繼續(xù)看下去了。宣傳視頻: 《質(zhì)量效應(yīng)3》的主劇情將在地球上展開(kāi)。在《質(zhì)量效應(yīng)2》DLC‘The Arrival"戰(zhàn)役結(jié)束后不久,我們所敬愛(ài)的指揮官Shepard,因?yàn)闋I(yíng)救科學(xué)家而意外毀滅了一個(gè)星系,Shepard將受到審判。幸運(yùn)的是,在他變成替罪羊之前,收割者開(kāi)始了他們的入侵。這就是目前為止,我們所知道的地球在這部續(xù)作中的戲份。收割者在大肆破壞星球,而一開(kāi)始你對(duì)此好像也無(wú)能為力。當(dāng)然,Shepard是個(gè)英雄,英雄隨時(shí)會(huì)去戰(zhàn)斗,即使整個(gè)宇宙因此而毀滅。所
《質(zhì)量效應(yīng)3》將于今年推出,那么它的畫(huà)面與《質(zhì)量效應(yīng)2》相比有何提高呢?下面我們就來(lái)比較一下:圖1:這張圖中你可能看不出來(lái)太大的區(qū)別。但如果你仔細(xì)去看,會(huì)發(fā)現(xiàn)三代中Shepard的盔甲更有光澤了,而且耳朵和頭發(fā)的模型也要好得多。另外,投射在Shepard盔甲上的影子效果也增強(qiáng)了。圖2:放大后我們就能看得很清楚了。Shepard的行頭在《質(zhì)量效應(yīng)3》中要漂亮得多。圖3:《質(zhì)量效應(yīng)3》中的盔甲層次感更好,光影效果也更出色。圖4:火焰效果看起來(lái)區(qū)別不大。BioWare正在全力將《質(zhì)量效應(yīng)3》打造成一款優(yōu)秀的游戲,盡管目前我們還不清楚三部曲最終將如何結(jié)束,但我們確信BioWare一定不會(huì)讓玩家失望的。注:《質(zhì)量效應(yīng)2》的畫(huà)面分辨率為720P。
近日,更多的《質(zhì)量效應(yīng)3》消息被公布,細(xì)節(jié)包括很多《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲內(nèi)容描述和游戲的其他元素。對(duì)于玩過(guò)之前兩作得玩家來(lái)說(shuō),值得注意的是可能隊(duì)伍中會(huì)隱藏叛徒。1. 當(dāng)Shepard使用生化武器制造攻擊的時(shí)候,他還可以使用一種全新的火焰型蓄力攻擊。游戲內(nèi)容方面:1. 有人看到全新的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),包括諾曼底號(hào)和一堆異型艦隊(duì)同時(shí)穿過(guò)遷躍中繼站。2. 劇情構(gòu)造和《質(zhì)量效應(yīng)2》稍有不同,但是整體和1代差不多相當(dāng)?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),比較靠近《質(zhì)量效應(yīng)1》的體系. 玩家對(duì)游戲整個(gè)劇情的了解猶如剝繭抽絲。隨著玩家對(duì)游戲的深入了解和發(fā)掘,壯麗的畫(huà)卷才慢慢在眼前展開(kāi)。整個(gè)劇情比較靠近傳統(tǒng)故事。3. 游戲不會(huì)像那些傳統(tǒng)游戲結(jié)局一樣老套,好比壞人完蛋了,好人奔走祝賀. 所有玩家要接觸到的角色和于他們的關(guān)系將會(huì)影響到最終結(jié)局。附加
比利時(shí)游戲雜志CHIEF最近采訪了《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲制作人凱西·哈德森(Casey Hudson),凱西在采訪中表示新作難度會(huì)高于前兩作。游戲中,敵人會(huì)廣泛使用戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗玩家,有些會(huì)選擇側(cè)翼包抄,有些則會(huì)呼叫增援。(***注意:以下內(nèi)容含有部分劇透***)“斜坡”薛帕德在游戲第二部分組建的部隊(duì)之后瓦解了,同時(shí),他將和塞伯魯斯(Cerberus)發(fā)生交戰(zhàn)。斜坡的對(duì)手有Kai Ling,這位在系列小說(shuō)《報(bào)復(fù)(Mass Effect: Retribution)》中出現(xiàn)的刺客非常討厭外星人。除此之外,肌肉男James Sander也會(huì)在游戲中出現(xiàn)。斜坡此次的冒險(xiǎn)在奎利人的星球Rannoch上發(fā)生,最后還去了突銳(Turian)和賽拉睿(Salarians)的星球。武器自定義更加豐富,玩家可以自己添加瞄具、槍管等改裝自己
有很多人認(rèn)為EA的流水線生產(chǎn)游戲的方式毀了不少經(jīng)典系列,也讓很多游戲趕工推出,最后要靠DLC補(bǔ)完游戲,花費(fèi)玩家更多的金錢(qián),這確實(shí)是EA的缺點(diǎn),但也正是因?yàn)橛辛薊A這樣的游戲集團(tuán),才讓很多世界聞名的工作室有了合作打造游戲的機(jī)會(huì)。在最新的關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)3》的報(bào)道中,有這樣一條振奮人心的消息被披露出來(lái),因制作《戰(zhàn)地》系列的名滿天下的DICE工作室將和Bioware一同打造RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)3》,當(dāng)然DICE主要是發(fā)揮自己的長(zhǎng)處,幫助Bioware打造游戲中的武器效果。根據(jù)CHIEF雜志披露,兩大工作室打造出來(lái)的武器音效完美無(wú)缺??雌饋?lái)《質(zhì)量效應(yīng)3》又多了一個(gè)期待的理由。《質(zhì)量效應(yīng)3》預(yù)計(jì)將于今年圣誕節(jié)前后發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。下面是CHIEF雜志對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》報(bào)道的掃描圖:
BioWare稱《質(zhì)量效應(yīng)3》將會(huì)系列首次包含大量“魔法”,還有大量的“史詩(shī)場(chǎng)面”。在最近一期PSM3雜志中,《質(zhì)量效應(yīng)3》的執(zhí)行制作人Casey Hudson討論了三部曲的最后一部將會(huì)如何作結(jié)?!霸谥谱饔螒驎r(shí),我想到了要加入‘魔法’的要素。這些東西并不是一定要是非常宏大的——也可以是一些細(xì)微的方面?!彼f(shuō)?!啊顿|(zhì)量效應(yīng)3》中的內(nèi)容很多。游戲有很多史詩(shī)的場(chǎng)面,我想隨著玩家逐漸了解薛帕德的生活,面臨為宇宙做出犧牲的選擇,將會(huì)被劇情深深震撼。”昨天發(fā)布了大量關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),包括薛帕德新的移動(dòng)和破壞敵人裝甲的方式。Hudson對(duì)PSM3說(shuō)BioWare已經(jīng)決定如何給系列收尾了——方式會(huì)非常“獨(dú)特”?!拔覀円呀?jīng)知道該如何結(jié)尾了,我們會(huì)給系列劃上一個(gè)圓滿而特殊的句號(hào)的?!彼f(shuō)。
凡是大作都會(huì)慢慢一點(diǎn)一點(diǎn)地放出截圖來(lái)讓玩家時(shí)不時(shí)的流一番口水,《質(zhì)量效應(yīng)3》也不例外。雖然只有2張,但足于讓玩家YY一陣子。這兩張圖展示斜坡在賽拉睿星球上作戰(zhàn)以及新敵人的清晰細(xì)節(jié)(這是哪個(gè)種族?從其健壯的體形來(lái)看,應(yīng)該不是苗條的賽拉睿人。戴著面具看不到,難道是新型收集者?)從這兩張截圖上看出,3代的圖像效果比2代提高不少。
《質(zhì)量效應(yīng)3》數(shù)量不少的新細(xì)節(jié)登陸西班牙某游戲雜志,一切都看起來(lái)非常誘人。請(qǐng)玩家們注意,特別是打算玩卻還沒(méi)有玩系列前兩作的玩家,以下內(nèi)容包含一些劇透成分,選擇往下看之前最好考慮考慮。1、Cerberus叛變的原因?qū)⒃谟螒虺跗诒唤衣叮℅amersMint的小編這樣臆測(cè):“或許因?yàn)榈厍蚵?lián)盟獲得了“諾曼底”SR2號(hào)、重要科技、SID和艦船的AI。”)2、Cerberus的部隊(duì)包括:Mechas機(jī)器人,攻擊部隊(duì)和忍者風(fēng)格的突擊步兵。3、收割者(Reapers)的體積各有不同,小的長(zhǎng)度在500至600米,大的可以長(zhǎng)達(dá)2公里。4、薛帕德的新技能:類似馬克思佩恩那樣的滾動(dòng)、跳躍,將擁有豐富的近身格斗方式。新的“近身重?fù)簦℉eavy Melee)”就需要這些新的格斗技巧。5、工程師可以修建活動(dòng)炮臺(tái)。6、可以掠奪更多東西了。7、
《質(zhì)量效應(yīng)3》將為Shepard指揮官的故事畫(huà)上句號(hào)。但無(wú)論他能不能在Reaper的入侵下活下來(lái),BioWare都將用其它作品將《質(zhì)量效應(yīng)》系列延續(xù)下去。然而從游戲的角度來(lái)看,在你完成《質(zhì)量效應(yīng)3》主線劇情時(shí)會(huì)發(fā)生什么呢?《質(zhì)量效應(yīng)》通關(guān)后可以讓玩家用更強(qiáng)力的角色重新游戲;《質(zhì)量效應(yīng)2》中你也可以在通關(guān)后繼續(xù)你的旅程,完成大量的支線任務(wù)??伞顿|(zhì)量效應(yīng)3》通關(guān)怎么辦呢?Game Informer雜志長(zhǎng)達(dá)12頁(yè)的《質(zhì)量效應(yīng)3》前瞻中幾乎已經(jīng)談到了游戲方方面面的內(nèi)容。但仍有一些細(xì)枝末節(jié)的有趣之處沒(méi)有涉及?,F(xiàn)在我們就來(lái)談?wù)劇顿|(zhì)量效應(yīng)3》的“可重玩性”。我們目前還不清楚《質(zhì)量效應(yīng)3》的劇情將如何發(fā)展,但我們知道游戲根據(jù)玩家作出的不同選擇,會(huì)有多重結(jié)局。讓我們暫且假設(shè)游戲的結(jié)局會(huì)為故事給出一系列定論,因?yàn)槲也徽J(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)
在與GameInformer采訪中,Bioware核心人物格雷格·責(zé)斯切克博士(Dr.Greg Zeschuk)和雷·穆利卡博士(Dr.Ray Muzyka)為我們透露了豐富信息,包括《質(zhì)量效應(yīng)3》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》等等。這兩位好好博士在1995年一同建立了Bioware,12年后EA收購(gòu)了Bioware,到今天兩位博士的主要任務(wù)就是負(fù)責(zé)維持工作室與EA的合作關(guān)系。圖片左邊和藹可親的大叔就是Bioware公司總裁,格雷格·責(zé)斯切克,他同時(shí)還是Bioware Austin(《舊共和國(guó)武士》)分部總裁和EA的副總裁(VP)。圖右邊的雷·穆利卡是Bioware的首席執(zhí)行官,Bioware集團(tuán)的集團(tuán)總裁,以及EA的高級(jí)副總裁(Senior VP)。GameInformer(簡(jiǎn)稱GI):來(lái)到《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的
《質(zhì)量效應(yīng)3》的發(fā)布還顯得遙遙無(wú)期,不過(guò)BioWare已經(jīng)宣布,玩家在完成主線之后依然可以繼續(xù)進(jìn)行游戲?!顿|(zhì)量效應(yīng)》系列的愛(ài)好者可能還記得,第一代游戲在劇情完成之后,還有一個(gè)二周目模式允許玩家重新體驗(yàn)主線劇情。然而在第二代游戲中,在完成主線任務(wù)之后你只能去做做支線任務(wù)或是DLC了。根據(jù)執(zhí)行制作人Casey Hudson的消息,《質(zhì)量效應(yīng)3》將會(huì)融合兩者的特性,在保證結(jié)局緊湊性的前提下依然提供重玩戰(zhàn)役的途徑?!拔覀兛赡軙?huì)把兩者結(jié)合起來(lái)?!盚udson對(duì)美國(guó)的Game Informer雜志說(shuō),“我們既可以允許你回去完成更多的任務(wù),也可以讓你開(kāi)始一個(gè)新的游戲周期。這相當(dāng)于兩者結(jié)合起來(lái)?!彼忉尩?。在采訪中,Hudson也提及可能會(huì)為系列推出一個(gè)戰(zhàn)斗主題的科幻MMO。
在我的鍵盤(pán)旁邊,有一篇內(nèi)容豐富、細(xì)節(jié)翔實(shí)、而且大量配圖的《質(zhì)量效應(yīng)3》預(yù)評(píng)。我相信你們一定很想要讀一讀,不過(guò)很抱歉,天機(jī)不可泄露。不過(guò),我們倒是可以就當(dāng)下正流傳的《質(zhì)量效應(yīng)3》的新聞發(fā)表一些自己的看法。簡(jiǎn)短截說(shuō),我們覺(jué)得這一作將是全系列中最優(yōu)秀的。我們都十分期待,期待到從椅子里跳起來(lái),如果要說(shuō)詳細(xì)些的話……1. 所有游戲的最終章里,最壯觀的一個(gè)所有的游戲續(xù)作都有一個(gè)目的,就是要比前作更優(yōu)秀,盡管不是每個(gè)續(xù)作都能做到。星球大戰(zhàn)的第一部很不錯(cuò),講的是一隊(duì)反抗軍的戰(zhàn)斗機(jī)干掉了一個(gè)星球那么大的太空基地;然后它的續(xù)作,杰迪歸來(lái),更進(jìn)一步,又給故事里塞進(jìn)來(lái)另一個(gè)星球大小的太空基地,再加上好幾百個(gè)反抗軍、帝國(guó)軍艦、黑武士、皇帝、以及無(wú)數(shù)令人眼花繚亂的牛逼服裝設(shè)計(jì),以至于“壯觀”這個(gè)詞都說(shuō)“你們聊,我先走了”?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》有
Game Informer最近公布了《質(zhì)量效應(yīng)3》更多的細(xì)節(jié)。最新的內(nèi)容包含了戰(zhàn)斗和劇情細(xì)節(jié)。如果你對(duì)薛帕德是如何拯救宇宙比較感興趣的話,你不妨看看下面的內(nèi)容。在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,玩家最重要的任務(wù)就是消滅收割者。在游戲一開(kāi)始,這個(gè)可怕的外星種族就肆虐了整個(gè)地球。不過(guò)它們也并非無(wú)敵。你的任務(wù)就是要找出它們的弱點(diǎn)所在。Bioware保證揭示這一秘密的方法有很多種。地球終究是會(huì)被拯救的,不過(guò)你可以通過(guò)不同的方法來(lái)達(dá)成這一目標(biāo)。不過(guò)就算是找到了收割者的弱點(diǎn),薛帕德仍然需要在整個(gè)宇宙的范圍內(nèi)集結(jié)援軍。你可以通過(guò)完成一系列任務(wù)的方式獲得其他外星種族的支持。同時(shí)贏得某個(gè)種族信任的方式也有很多種。在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,戰(zhàn)斗將會(huì)變得更難。戰(zhàn)斗將會(huì)出現(xiàn)在較廣闊的場(chǎng)景中,近戰(zhàn)攻擊的作用會(huì)更加突出。攻擊敵人護(hù)甲的不同部位會(huì)產(chǎn)生不同的效果
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