首款DirectX 12支持的游戲,《奇點(diǎn)灰燼》今日放出全新預(yù)告片,里面透露了一個非常重要的信息,那就是發(fā)售日期為3月31日。全新預(yù)告:游戲擁有單人戰(zhàn)役,自定義和排名多人游戲,一個統(tǒng)治戰(zhàn)爭模式?!镀纥c(diǎn)灰燼》的一大特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗時同屏可以顯示上千個單位,使用名叫 “meta-units”的自組織陣形技術(shù)來獨(dú)立處理細(xì)節(jié)工作,而不用使用抽象化來描述大范圍戰(zhàn)爭。“meta-units”技術(shù)類似于傳統(tǒng)的RTS編隊(duì),隊(duì)伍中的每個單位都會意識到其它單位,并協(xié)同進(jìn)行預(yù)設(shè)動作。目前,《奇點(diǎn)灰燼》依然可以在Steam Early Access中購買,想嘗鮮的玩家可以去試一試。
開發(fā)商Stardock今日宣布即將到來的大型RTS游戲《奇點(diǎn)灰燼》BETA2已經(jīng)正式登陸Steam搶先體驗(yàn)。目前Steam國區(qū)正在開啟特惠活動,售價(jià)66元(原價(jià)133元,打五折)。官方指出,《奇點(diǎn)灰燼》BETA2內(nèi)含一個新的DX12 Benchmark測試工具。該DX12測試工具由Oxide Games開發(fā),明確支持新的DX12特性,比如多個GPU和異步計(jì)算。Oxide Games表示此次更新,玩家可以通過使用另外一個顯卡提高性能表現(xiàn)。只要這兩個顯卡性能差不多,他們可以是任何模型或任何品牌的,支持A卡和N卡混合交火。玩家只需要接入另外一個顯卡,然后在游戲的視頻選項(xiàng)面板中開啟就可以?!镀纥c(diǎn)灰燼》是一款真正的DX12游戲,2015年10月23日第一款BETA登陸了Steam搶先體驗(yàn),現(xiàn)在已經(jīng)升級到了BETA2。
Windows 10已經(jīng)發(fā)布5個月,對微軟來說,超過2億的用戶量足夠?yàn)?015年畫上一份圓滿句號。我們知道,Win10此役對游戲玩家最大的變革之一就是帶來了DX12。作為全球最流行圖形接口的最新版本,它有著更底層硬件訪問、完美支持多核心多線程、原生支持跨廠商多顯卡等激動人心的新特性,那么實(shí)際性能到底如何呢?打游戲比DX11快多少呢?全球首款原生DX12游戲《Ashes of the Singularity(奇點(diǎn)灰燼,AOTS)》(一款RTS即時戰(zhàn)略游戲)上月宣布從A測轉(zhuǎn)入B測,近日又放出了Beta 2公共版和2.0版基準(zhǔn)測試工具,距離3月22日正式上市漸進(jìn),顯卡兩強(qiáng)的性能表現(xiàn)又成了我們關(guān)注的焦點(diǎn)。猶記得在A測基準(zhǔn)對抗中,因?yàn)?ldquo;異構(gòu)計(jì)算”和“驅(qū)動優(yōu)化”的問題,R
Stardock今日宣布《奇點(diǎn)灰燼》(Ashes of the Singularity)進(jìn)入了首次公測階段,并公布了一批最新游戲截圖。本作設(shè)定在23世紀(jì),玩家將要參與一次規(guī)模延伸到了太空的大戰(zhàn)。玩家可以選擇扮演人類的后裔人族聯(lián)合,或者加入他們的宿敵“基質(zhì)”陣營。公測版本包含單人游戲遭遇戰(zhàn)、合作模式多人游戲模式和多人游戲排位賽模式?!镀纥c(diǎn)灰燼》游戲截圖:
GameSpot帶來了DX12 RTS游戲《奇點(diǎn)灰燼(Ashes of the Singularity)》的游戲演示?!镀纥c(diǎn)灰燼》是Oxide Games開發(fā)的一個PC平臺RTS游戲,目前游戲已經(jīng)登陸了Steam Early Access。從視頻中,我們看到《起點(diǎn)灰燼》戰(zhàn)爭規(guī)模非常巨大,兵種單位之多,地圖星球之廣闊,可以說是前所未有。《奇點(diǎn)灰燼》去年10月23日登陸了Steam Early Access,品質(zhì)很不錯,已經(jīng)取得了玩家“特別好評”。本作的背景是隨著科技發(fā)展達(dá)到奇點(diǎn),人類獲得了之前從未有過的擴(kuò)張能力?,F(xiàn)在人類為了控制一個新發(fā)現(xiàn)的外星球,彼此展開了戰(zhàn)爭。在游戲中為了占領(lǐng)新世界的資源,玩家需要建造大規(guī)模軍隊(duì),研究新技術(shù)并殲滅競爭對手。和普通RTS游戲控制極少數(shù)活動單位不同,在
這對于Stardock制作組來說僅僅是一小步,而對于整個API技術(shù)來說,確是人類的一大步。DX12對于硬件的性能可以說是突飛猛進(jìn),極大的解放了當(dāng)今顯卡的運(yùn)行效率。今日,全球首款基于Windows10系統(tǒng)DX12 API開發(fā)的《奇點(diǎn)灰燼》正式登陸Steam平臺,制作組宣布《奇點(diǎn)灰燼》Early Access版本今日如期發(fā)售,售價(jià)為40美元。不過話先說在這里,制作組了發(fā)布公告:進(jìn)行pre-beta測試的玩家最好有一臺“強(qiáng)力電腦”才能流暢的運(yùn)行該作,并且目前《奇點(diǎn)灰燼》只支持玩家與玩家的對戰(zhàn)。不過沒能體驗(yàn)的玩家也大可不必?fù)?dān)心,因?yàn)橛ミ_(dá)日前也表態(tài),《奇點(diǎn)灰燼》并不是衡量DX12性能的唯一標(biāo)準(zhǔn),這話明顯也是在黑AMD一方,不管怎樣,我們也將在日后見到更多基于DX12開發(fā)的游戲,還請玩家耐心等待
AMD在昨晚推送最新的顯卡驅(qū)動——Catalyst 15.10 Beta,雖然不是正式版,不過對于許多有強(qiáng)迫癥的玩家來說還是需要的。奇點(diǎn)灰燼AMD Catalyst Display Driver驅(qū)動版本更新到15.201.1151.1005,進(jìn)一步為《奇點(diǎn)灰燼》游戲優(yōu)化(早期的Bete版本也是奇點(diǎn)灰燼的優(yōu)化版),而這次是主要為DX12模式提供性能優(yōu)化。它支持Radeon R9 Fury、R9 Nano等產(chǎn)品,支持Windows 10、Windows 8.1、Windows 7系列64bit/32bit系統(tǒng),要注意新驅(qū)動不支持Apple Boot Camp。下載:- AMD Catalyst 15.10 Beta for Windows 10/7
國外游戲廠商Stardock公布了RTS新作《奇點(diǎn)灰燼》即將在10月22日登陸Steam平臺進(jìn)行“Early Access”測試,這是一款科幻題材的即時戰(zhàn)略游戲,特別值得一提的是,《奇點(diǎn)灰燼》采用Nitrous引擎打造,同時支持DX111/DX12渲染模式,并且它以同屏四位數(shù)的作戰(zhàn)單位大混戰(zhàn)為核心賣點(diǎn),場面相當(dāng)刺激。《奇點(diǎn)灰燼》期望用“超大規(guī)模”為賣點(diǎn)在RTS游戲中脫穎而出,實(shí)際上本作也是全球首款原生64位的RTS游戲,也是首款在Windows 10上通過DirectX 12支持的游戲,能夠充分利用多核CPU的效能,超強(qiáng)的畫面對于PC玩家來說無疑又多了個升級系統(tǒng)至Windows 10的理由。除去DX12的技術(shù)之外,《奇點(diǎn)灰燼》還首次使用了“異步多核心實(shí)
前些天發(fā)布的《奇點(diǎn)灰燼》預(yù)覽版展示了DX12的畫面性能,這也成為了首個“正式”的DX12基準(zhǔn)測試工具?;诙喾矫娴膱?bào)道,Oxide的策略游戲在NVIDIA的GPU中表現(xiàn)欠佳,NVIDIA團(tuán)隊(duì)對此做出回應(yīng),表示這并不能代表英偉達(dá)的硬件性能,并與游戲開發(fā)商Oxide Games打起了嘴炮。根據(jù)日前Oxide Games開發(fā)人員的爆料,英偉達(dá)甚至在不斷施壓,要求Oxide Games制作組在測試工具中“移除”一些特定的畫面選項(xiàng)。根據(jù)Oxide Games制作組透露,英偉達(dá)的公關(guān)部為了讓制作組取消幾個《奇點(diǎn)灰燼》中的畫面選項(xiàng),持續(xù)對制作組施壓。不過Oxide Games制作組拒絕了英偉達(dá)的這些要求。因此這也直接導(dǎo)致了兩家開始互相“打嘴炮”。不
DirectX 12有望大幅度提高游戲體驗(yàn),所以玩家們很是期待它的到來。到時候,另一個大問題也隨之而來:DX12時代里N卡A卡哪家強(qiáng)?就現(xiàn)在來說,貌似是A卡強(qiáng)。不久前首個DX12測試平臺《奇點(diǎn)灰燼》放出,我們得以搶先圍觀它是否能帶來我們想要的進(jìn)步。經(jīng)過測試,結(jié)果卻以A卡這邊的進(jìn)步讓人印象深刻。究竟是什么原因能讓AMD取得這樣傲人的成果?得以讓AMD顯卡在DX12時代領(lǐng)先英偉達(dá)?而這一切原因也隨之曝光,采用Graphics Core Next (GCN)架構(gòu)的AMD顯卡成為了本次大戰(zhàn)的制勝法寶。直白地說,增加GPU中的晶體管數(shù)量可對顯卡的潛在性能產(chǎn)生巨大的作用,但是僅增加晶體管是不夠的。只有采用了如GCN架構(gòu)這樣真正一流的設(shè)計(jì),潛能才得到了有效的發(fā)揮,才釋放出了實(shí)實(shí)在在的性能。根據(jù)專業(yè)評測人員指出,英偉達(dá)的麥
Nvidia近日推出了面向Windows 10的新版GeForce 355.60L顯卡驅(qū)動,該驅(qū)動最大的亮點(diǎn)就是支持預(yù)覽版的《奇點(diǎn)灰燼(Ashes of the Singularity)》。這是全球第一批DX12 PC游戲之一,配合該驅(qū)動可為N卡用戶帶來最佳體驗(yàn)。然而基于多方面的報(bào)道,《奇點(diǎn)灰燼》在NVIDIA的GPU中表現(xiàn)欠佳,NVIDIA團(tuán)隊(duì)對此做出回應(yīng)。NVIDIA在一份聲明里表示游戲的測試只能反映該游戲部分場景的運(yùn)行情況,“阿爾法基準(zhǔn)測試運(yùn)行了數(shù)個預(yù)設(shè)場景,最終給予評分體現(xiàn)系統(tǒng)運(yùn)行這些場景的表現(xiàn)狀況。游戲看上去很吸引人,但是這個alpha基準(zhǔn)測試最主要的用途還是體現(xiàn)你的系統(tǒng)在運(yùn)行《奇點(diǎn)灰燼》alpha版本數(shù)個場景的性能表現(xiàn)。”“我們相信會有更佳的DirectX12性
微軟的Windows 10正式帶來了DirectX 12規(guī)范(以下簡稱DX12),相比目前的DX11規(guī)范,優(yōu)化了底層硬件效率的DX12各種優(yōu)點(diǎn)簡直亮瞎眼——不僅可以簡化開發(fā)者的工作,DX12的性能還更強(qiáng),虛幻引擎4游戲能提升20%性能。不過吹了這么多牛,DX12到底好在哪里還需要真正的DX12游戲檢驗(yàn),現(xiàn)在首款正式支持DX12的游戲《奇點(diǎn)灰燼》已經(jīng)來了,在DX11下被NVIDIA壓制的AMD終于有機(jī)會翻身了,R9 390X在這款游戲中可以追上GTX 980顯卡了。此前其實(shí)有過很多DX12與DX11性能對比的測試了,不過那些都都是demo或者演示片段,《奇點(diǎn)灰燼》才是首款正式發(fā)行的DX12游戲。Pcper網(wǎng)站日前就公布了《奇點(diǎn)灰燼》游戲的DX12與DX11性能測試,長話短說
開發(fā)商Stardock發(fā)布了一段視頻,展示了即將到來的PC RTS新作《奇點(diǎn)灰燼(Ashes of the Singularity)》的首個演示?!镀纥c(diǎn)灰燼》采用Nitrous引擎,這段視頻展示了DX 11和DX 12之間的初步差距。從視頻來看,《奇點(diǎn)灰燼》應(yīng)該對CPU有著很強(qiáng)的依賴,因?yàn)樵谄聊簧衔覀兛吹綌?shù)千多個小型個體單位在戰(zhàn)場上廝殺,場面極其壯觀。據(jù)Stardock的Bard Wardell說,《奇點(diǎn)灰燼》在DX11模式下已經(jīng)非常了得,但在當(dāng)前新硬件平臺下DX 12則更上一層樓。視頻截圖:
Stardock今日在游戲開發(fā)者大會(GDC 2015)上正式揭開了旗下最新RTS新作《奇點(diǎn)灰燼(Ashes of the Singularity)》的神秘面紗?!镀纥c(diǎn)灰燼》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,那時人類完全以意識形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但是人類發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統(tǒng)治地位。“在《奇點(diǎn)灰燼》當(dāng)中,玩家可以對后人類或是Haalee的力量進(jìn)行控制,”Stardock的CEO兼總裁Brad Wardell介紹說。“這是一場星際尺度的戰(zhàn)爭,其中的每場戰(zhàn)斗都可能覆蓋一顆星球的整個表面。本作的視野超出了玩家們所玩的
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