近日索尼注冊了一個(gè)新的電子設(shè)備,這款新設(shè)備被認(rèn)為是下一代游戲機(jī)PS5的開發(fā)機(jī),從外觀看有點(diǎn)像是望遠(yuǎn)鏡。 荷蘭網(wǎng)站Let’s Go Digital發(fā)現(xiàn)的索尼在巴西INPI的專利申請圖片,或就是PS5開發(fā)機(jī)的樣子。在其專利頁面上被列為“未知設(shè)備”,從造型上來看似乎就是個(gè)主機(jī)。曾協(xié)助開發(fā)PS4的索尼工程部總監(jiān)Yasuhiro Ootori也被列為該設(shè)備設(shè)計(jì)者,因此有不少玩家猜測這就是PS5開發(fā)機(jī)。 從圖中可以看到該機(jī)型樣式獨(dú)特,中間深V凹槽造型,像是用來排風(fēng)散熱的。而PS5性能強(qiáng)大,采用這種散熱方式也有可能。不過現(xiàn)在外媒還無法確定,這是否就是PS5開發(fā)/原型機(jī)或其他電子設(shè)備。
索尼對自己的次世代主機(jī)PS5的情報(bào)似乎有些開放,他們在幾年4月份透露了一些PS5的硬件細(xì)節(jié)。當(dāng)時(shí)索尼架構(gòu)師向我們透露PS5將支持4K畫面輸出,采用AMD Ryzen 3000 芯片和Navi硬件架構(gòu),還將搭載SSD提供飛快的載入速度。最近他們又無意間泄露了一些消息,推特用戶Komachi透露了最新的PS5細(xì)節(jié),他此前曾透露過其他關(guān)于PS5和Xbox Scarlett的消息。據(jù)他透露,PS5的工程樣機(jī)Oberon APU已經(jīng)問世,而且有三種不同的主頻。Gen0的主頻是80Mhz,Gen2的主頻則達(dá)到了驚人的2Ghz。根據(jù)推特用戶“Is A Parrot”介紹,2Ghz這個(gè)數(shù)字,結(jié)合PS5的RDNA基礎(chǔ)架構(gòu)CPU,意味著至少9.2TFLOPS的浮點(diǎn)運(yùn)算次數(shù)。相比之下,GeForce RTX 2070 和GeForc
對于次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett,還有很多我們不知道的細(xì)節(jié),甚至連正式名字都沒有公布。最近有傳言稱這兩大主機(jī)的性能都非常強(qiáng)大,而PS5要比大部分人想象的還要更強(qiáng)。幾個(gè)小時(shí)前,Twitter用戶Komachi泄露了Oberon樣本(PS5 APU)的時(shí)鐘頻率。圖中的Gen 0,Gen 1分別指的是PS4,PS4 Pro,因此這里的Gen 2應(yīng)該是PS5。根據(jù)爆料,PS5的GPU時(shí)鐘頻率達(dá)到了瘋狂的2ghz。這意味著這個(gè)GPU在RDNA架構(gòu)下達(dá)到了9.2TF,如果是GCN架構(gòu)那么就是14TF,性能幾乎趕得上RTX 2080了。關(guān)于PS5,最近的傳聞?dòng)悬c(diǎn)多。昨天有消息稱索尼計(jì)劃在2020年2月舉辦一個(gè)PS Meeting,屆時(shí)將正式公布PS5。
近日,美國德克薩斯州發(fā)生的大規(guī)模槍擊案引起了全世界的關(guān)注,不僅德克薩斯州的州長出面指責(zé)《使命召喚》中帶來的槍支暴力就是槍擊案的罪魁禍?zhǔn)?,美國總統(tǒng)特朗普也表示游戲中的暴力是導(dǎo)致槍支暴力的原因。但是近日,在接受外媒CNBC的采訪時(shí),Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick表示,讓游戲給槍擊案背鍋是對死者的不尊重。 在談到美國總統(tǒng)特朗普針對槍擊案的評(píng)論時(shí),Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick說:“讓娛樂行業(yè)(游戲)為槍擊案背鍋是對那些受害者和他們家人的一種不尊重。娛樂是人們?nèi)粘Ed趣活動(dòng)的一部分,全世界的人都為娛樂消費(fèi),也都享受著同樣的娛樂。但是槍支暴力在美國確實(shí)獨(dú)一份,這種情況必須得改變了,我們只有解決了真正的問題,它(這種情況)才能改變?!?同時(shí),在針
根據(jù)泄露出來的一份索尼營銷郵件,索尼將于2020年2月舉辦一個(gè)PlayStation Meeting,屆時(shí)將正式公布次世代主機(jī)PS5,而且郵件還顯示《對馬島之鬼》也會(huì)登陸PS5。 根據(jù)爆料,索尼將在2020年2月12日舉辦PS Meeting,將“向全世界展示PlayStation的未來”。這次發(fā)布會(huì)索尼將邀請動(dòng)視,育碧,EA等知名第三方公司參加。此外郵件中還顯示《對馬島之鬼》還會(huì)登陸PS5以及索尼正在開發(fā)PSVR2,后者將于索尼2021財(cái)年之前正式公布。外媒表示,這次的泄露(PS5 2月公布)有一定的準(zhǔn)確度。因?yàn)镻S4就是索尼在2013年2月美國紐約的一個(gè)特別活動(dòng)上正式公開的,所以索尼也有可能將類似的策略用在PS5上。 索尼曾在今年早些時(shí)候通過科技媒體《連線》雜志公布了PS5的初步細(xì)節(jié),包括搭載一個(gè)速度非???/p>
索尼已經(jīng)公布了PS5的部分配置規(guī)格,其強(qiáng)大的性能讓玩家們對其期待滿滿。近日,國外一家網(wǎng)站對超過5600名玩家展開了一項(xiàng)關(guān)于PS5定價(jià)的調(diào)查,大部分的玩家認(rèn)為PS5定價(jià)600歐元(人民幣約4700元)最容易接受。 調(diào)查中顯示,大部分的玩家都愿意為PS5消費(fèi)600歐元,其中選擇400-600歐元區(qū)間的玩家較多,只有很少一部分玩家愿意為PS5掏700歐元(人民幣約5500元),共有超過5600名玩家參加了這項(xiàng)調(diào)查。這項(xiàng)調(diào)查的結(jié)果還是挺有道理的,600歐元,約672美刀的售價(jià)還是比較切合實(shí)際的。希望索尼能夠在定價(jià)時(shí)看到這項(xiàng)調(diào)查。但是之前業(yè)內(nèi)分析師Mark Cerny曾表示PS5的定價(jià)將會(huì)在500-600美元(3500-4200元人民幣),他還說PS5的價(jià)格將會(huì)非?!坝形Α保悄壳八髂徇€沒有公布PS5的正式售價(jià)。而
EA今日發(fā)布了2020財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),盡管該季度(2019年4月-6月)內(nèi)EA沒有發(fā)布任何的大作,但憑借服務(wù)型游戲和訂閱服務(wù),該季度內(nèi)還是獲得了12億美元的收入,相比去年同期的11億美元有了一定的增長。 這其中的主要貢獻(xiàn)者,除了《FIFA 19》、《NBA Live 19》、《NHL 19》和《Madden NFL 19》等大量體育游戲的終極球隊(duì)模式外,還包括《戰(zhàn)地5》,《Apex英雄》、《模擬人生4》以及《圣歌》等游戲的持續(xù)營收。此外還有訂閱服務(wù),比如EA Access和Origin Access以及《星球大戰(zhàn):舊共和國》的可選訂閱服務(wù)。在投資人電話會(huì)議上,EA CFO Blake Jorgensen還談到了公司對次世代主機(jī)上的計(jì)劃。EA表示他們很期待次世代主機(jī),已經(jīng)為其做好了準(zhǔn)備。Jorgensen還透露
據(jù)《華爾街日報(bào)》報(bào)道,索尼表示如果美國白宮對中國產(chǎn)的游戲機(jī)實(shí)行更高的關(guān)稅,那么他們就需要提高PlayStaion主機(jī)在美國的售價(jià),警告這一舉動(dòng)最終將由消費(fèi)者(玩家)買單。 據(jù)悉索尼PlayStation主機(jī)大部分產(chǎn)量來自中國代工廠。索尼財(cái)務(wù)長Hiroki Totoki本周二告訴《華爾街日報(bào)》:“我們相信,因此也已經(jīng)告訴過美國政府,更高的關(guān)稅將最終傷害美國經(jīng)濟(jì)?!苯衲?月,美國總統(tǒng)川普對2000億美元中國商品增加了進(jìn)口關(guān)稅,從10%提升至25%。川普甚至威脅如果和中國談判失敗,他們就會(huì)對另外一筆價(jià)值3000億美元的中國商品征收高額關(guān)稅,包括PlayStation主機(jī)在內(nèi)。目前中美將在本周恢復(fù)談判,解決貿(mào)易爭端。 上個(gè)月索尼和競爭對手任天堂以及微軟公司聯(lián)合向美國貿(mào)易代表辦公室提交了信函,明確反對征收高額關(guān)稅。Tot
次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett都已經(jīng)確定將會(huì)使用AMD最新的Zen 2 CPU,以及GDDR6顯存。再加上兩家都使用了超高速固態(tài),看起來PS5和Xbox Scarlett的性能相比前任PS4/Xbox One來說會(huì)有質(zhì)的飛躍,但是這么顯著的性能提升究竟會(huì)對游戲有什么實(shí)際幫助呢? Tripe-I Games工作室新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Hindsight 20/20》的開發(fā)人員Hemanshu Chhabra,在接受外媒GamingBolt的采訪中,被問到了次世代主機(jī)的高性能究竟會(huì)對游戲有什么實(shí)際幫助,他表示次世代主機(jī)更高的帶寬能夠減少開發(fā)人員對游戲優(yōu)化的時(shí)間,這反過來會(huì)讓開發(fā)人員有更多的時(shí)間真正地用來開發(fā)游戲。 Hemanshu Chhabra說:“從游戲3D化,再到游戲有了更大的世界和更多的角色
目前PS4和Xbox One已經(jīng)出現(xiàn)銷量下滑,新作的發(fā)售頻率也有所下降,本世代主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入壽命末期。所以玩家們自然都開始期待索尼和微軟的次世代主機(jī),普遍猜測它們將會(huì)在2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,屆時(shí)將以新一輪的競爭為主機(jī)游戲市場注入新的活力。但大家或許都忘了,主機(jī)世代更迭交替的時(shí)候,往往并不會(huì)令人高興。下面筆者就來用一劑苦口良藥,提醒大家為什么次世代主機(jī)剛剛問世的時(shí)候可能令人失望。1.成長的煩惱任何新平臺(tái)都意味著新的問題,就像成長的煩惱一樣,往往需要經(jīng)過一段時(shí)間的磨合適應(yīng)才能讓人接受。不僅主機(jī)的固件在早期版本的功能往往不夠完善,而且就連配套基礎(chǔ)設(shè)施本身也可能跟不上主機(jī)跨越的步伐。微軟就是個(gè)很好的例子,Xbox One首發(fā)的時(shí)候考慮了過多不必要的因素,強(qiáng)制搭載Kinect設(shè)備,走了一大圈彎路,經(jīng)過痛心疾首的改革,才
索尼和微軟已經(jīng)公布了一部分次世代主機(jī)的硬件配置,許多開發(fā)者都表示對次世代主機(jī)十分期待,而且表示硬件性能不會(huì)在發(fā)售之后短期內(nèi)被完全開發(fā),而是會(huì)有平緩的上升過程。每個(gè)主機(jī)世代都將為玩家和開發(fā)者們帶來更加強(qiáng)大的硬件性能,而游戲影音效果的實(shí)際表現(xiàn)也都會(huì)在幾年的時(shí)間里逐漸提升,一點(diǎn)點(diǎn)將主機(jī)硬件開發(fā)到極致。雖然PS5和Xbox Scarlett將延續(xù)本世代的基礎(chǔ)架構(gòu),但開發(fā)者依然需要一段適應(yīng)的時(shí)間。eXiin工作室的Sebastien Le Touze表示,“很難說次世代主機(jī)會(huì)給游戲開發(fā)帶來怎樣的改動(dòng)。玩家們曾經(jīng)認(rèn)為PS4/Xbox One世代的飛躍是革命性的,而當(dāng)代主機(jī)早期的游戲顯然沒有像現(xiàn)在的游戲那樣充分利用硬件資源。開發(fā)者們探尋次世代主機(jī)的極限也是需要時(shí)間的。”的確,就比如PS4的同步首發(fā)獨(dú)占作品《鈉克大冒險(xiǎn)》,以及
之前,有爆料稱PS5跑分泄露,是PS4的4倍之多,既然次世代主機(jī)的性能如此強(qiáng)大,那么PS5究竟能不能在支持“光追”的情況下讓游戲打到4K/60幀呢?近日,國外網(wǎng)站ComputerBase針對這個(gè)問題進(jìn)行了一些測試,為PS5做出了一些預(yù)測。 ComputerBase使用了AMD最新的,與PS5 GPU同樣基于Navi架構(gòu)的RX 5700和上一代的RX 590進(jìn)行了測試。通過測試顯示,RX 5700比RX 590多出了約40%的性能,那么如果PS5的Navi GPU浮點(diǎn)達(dá)到了10.5TFLOP/s,就是相當(dāng)于Polaris架構(gòu)14.7TFLOP/s的性能。那么這樣看來,PS4 Pro也只有4.2TFLOP/s的性能,PS5可以達(dá)到PS4 Pro 350%的性能表現(xiàn),那么將會(huì)是PS4(Slim)800%的性能表現(xiàn)。
索尼和微軟都已經(jīng)公布了自家的次世代主機(jī)的部分規(guī)格,PS5和Xbox Scarlett的超高速固態(tài)成為了次世代主機(jī)的必備硬件,能更進(jìn)一步的縮減游戲加載時(shí)間。近日,在接受外媒GamingBolt的采訪時(shí),《失落軌道》的開發(fā)商表示:PS5和Xbox Scarlett高速固態(tài)加載時(shí)間會(huì)與眾不同。 作為游戲開發(fā)人員,次世代主機(jī)的規(guī)格是他們極大的興奮點(diǎn),《失落軌道》開發(fā)商Pixelnauts工作室的開發(fā)人員Alex Golebiowski就是其中一位,《失落軌道》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)太空探索游戲,Alex Golebiowski是《失落軌道》拓展包“終極速度”的開發(fā)人員,近日他接受了外媒GamingBolt的采訪,在采訪中他表現(xiàn)出了對次世代主機(jī)極大的興奮,他還談到了次世代主機(jī)的高速SSD。Alex Golebiowski說:“索
次世代主機(jī)PS5和Project Scarlett都會(huì)在明年圣誕節(jié)期間發(fā)售,這兩個(gè)新主機(jī)都有光驅(qū),這讓全球最大游戲零售商之一GameStop在微軟推出無光驅(qū)全數(shù)字版Xbox One S機(jī)型產(chǎn)生一些風(fēng)波之后重新高興起來。 GameStop首席客戶官Frank Hamlin在接受外媒GameSpot采訪時(shí)表示,微軟和索尼“都強(qiáng)烈意識(shí)到”玩家想要擁有播放光盤這一選擇,如果他們想要的話。數(shù)字游戲的銷量以及流媒體和訂閱服務(wù)等數(shù)字服務(wù)的普及程度都在逐年增長,但到頭來,不管怎么說,給玩家播放實(shí)體媒介的選擇仍然很重要。Frank Hamlin解釋說,盡管電視,電影和音樂行業(yè)都已采用了數(shù)字優(yōu)先的策略,但游戲不同,因?yàn)橛螒虻娜萘繒?huì)變得越來越大。隨著游戲內(nèi)容越來越豐富,畫質(zhì)越來越精細(xì),游戲的容量就會(huì)一直增長。因此,光盤對某些玩家來說
即將到來的次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett,其中一個(gè)幾乎吸引了所有人注意力的一點(diǎn)就是二者都將搭載一個(gè)高速SSD(固態(tài)硬盤),這將大大提升游戲的加載速度,而這也將對游戲設(shè)計(jì)有著切實(shí)的影響。游戲開發(fā)商顯然對加入SSD這一設(shè)計(jì)非常興奮,這將讓他們能嘗試新的東西。最近外媒Gamingbolt采訪到了2.5D戰(zhàn)斗平臺(tái)游戲《Exception》開發(fā)商Traxmaster Software的開發(fā)者Will Traxler,問到他對PS5和Xbox Scarlett SSD的看法,如何將改進(jìn)游戲表現(xiàn)。根據(jù)Traxler,盡管像是他自己的《Exception》這類游戲不會(huì)獲益太多,因?yàn)檫@類游戲都是基于關(guān)卡的游戲,會(huì)預(yù)先加載幾乎所有的素材,但其他游戲,比如開放世界游戲,將會(huì)從SSD上獲得極大的提升。他說:“我覺得我們將
《地平線:零之黎明》和《殺戮地帶》系列開發(fā)商Guerrilla Games最近發(fā)布了大量新的招聘職位廣告,似乎暗示他們正在開發(fā)一個(gè)PS5大作。這些招聘是Guerrilla Games工作室將員工數(shù)量翻番計(jì)劃的一部分,因?yàn)樗麄兿M麑脮r(shí)能同時(shí)開發(fā)兩個(gè)游戲,在一個(gè)游戲發(fā)售后沒多久就能發(fā)售另外一個(gè)。 這些天來,Guerrilla Games在官網(wǎng)發(fā)布了超過60多個(gè)招聘廣告。這些職位從高級(jí)游戲編劇到網(wǎng)絡(luò)工程師,從AI程序師到高級(jí)3D角色美工,應(yīng)有盡有。招聘廣告上并沒有說為“次世代”開發(fā),也沒有提到PS5,但距離PS5發(fā)售也不是太遠(yuǎn)了(一年半),Guerrilla絕不可能只為登陸PS4這一個(gè)平臺(tái)的游戲招這么多人手。網(wǎng)絡(luò)工程師職位提到一個(gè)或多個(gè)項(xiàng)目將有在線多人游玩,此外還提到“將發(fā)送給它的任何消息轉(zhuǎn)發(fā)給所有其他玩家(隱藏玩家
據(jù)外媒Comicbook報(bào)道,索尼現(xiàn)在的重心是在為PS5制作超級(jí)獨(dú)占大作上,延續(xù)了PS4那樣的獨(dú)占游戲策略。當(dāng)然,大家也都知道索尼過去在PS4上一方作品的成功,所以他們在為PS5開發(fā)第一方超級(jí)獨(dú)占大作應(yīng)該都在意料之中。但是現(xiàn)在索尼的《血源》、《神海4》、《漫威蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神4》、《地平線》都已經(jīng)做了很好的榜樣,而且像《對馬島之鬼》、《死亡擱淺》和《最后的生還者2》這樣的超級(jí)獨(dú)占大作將要到來,目前要做出能超越這些作品的PS5獨(dú)占大作壓力確實(shí)不小。除了專注于PS5獨(dú)占作品的開發(fā)之外,索尼還很積極地去尋求與第三方大開發(fā)商的合作,所以很有可能未來的PS5第三方游戲有很多索尼限時(shí)獨(dú)占的內(nèi)容、索尼獨(dú)家的銷售權(quán)等等,這些獨(dú)占內(nèi)容也是PS4平臺(tái)引以為傲的資本。與此同時(shí),外媒很大膽地假設(shè)PlayStation將繼續(xù)成為非任天堂
據(jù)外媒Comicbook報(bào)道,業(yè)內(nèi)著名分析師Michael Pachter,在與TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley的交談時(shí)說PS5可能會(huì)賣800美元(約合人民幣5492元),當(dāng)然可能是一個(gè)夸張的玩笑話。但是Michael Pachter表示他真的不明白索尼怎么能夠把PS5賣到300-400刀(2060元-2746元)。 Michael Pachter表示,如果你看下PS5的配置,它怎么也不可能只賣300-400刀,所以如果索尼要把PS5壓到這個(gè)價(jià)格一定會(huì)付出很大的成本,而且這個(gè)成本大得很難下咽。同時(shí)Pachter又稱,如果索尼把PS5賣到600美元(約合人民幣4119元)或者是更貴的價(jià)格嗎,就像PS3那樣,那就會(huì)有巨大的麻煩,而且索尼選擇不參加E3是個(gè)錯(cuò)誤。但是E3展會(huì)的數(shù)據(jù)反駁他的這個(gè)觀點(diǎn)。現(xiàn)在來看,M
據(jù)《華爾街日報(bào)》報(bào)道,新一代PlayStation(暫稱PS5)將專注硬核玩家,將憑借更強(qiáng)的畫面和知名游戲來幫助自己從競爭中脫穎而出,預(yù)計(jì)在2020年圣誕節(jié)時(shí)上市(編者注:次世代Xbox也是這個(gè)時(shí)候),索尼還將加強(qiáng)和大發(fā)行商的關(guān)系。 索尼一名官方人員表示,索尼將微軟看作是次世代的主要競爭對手,谷歌則是被當(dāng)作是一個(gè)中長期威脅,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)不斷在進(jìn)步。這名高管表示,他們并不認(rèn)為任天堂是主要對手,因?yàn)槿翁焯玫闹饕脩粢萈layStation的核心玩家更年輕。另外一名索尼官方人員告訴《華爾街日報(bào)》,公司認(rèn)為玩家購買一個(gè)主機(jī)是為了玩畫面更好的游戲。根據(jù)索尼和游戲開發(fā)商高管,索尼正在將精力集中在大的游戲發(fā)行商那里,因?yàn)檫@些廠商已經(jīng)為PS5做好了準(zhǔn)備。一般來說,發(fā)行商們想讓他們的游戲登陸多個(gè)平臺(tái)以獲得更多的銷量,而主機(jī)制
相當(dāng)長一段時(shí)間以來,3A大作的售價(jià)都已經(jīng)在玩家心目中牢牢地固定在60美元 / 260元人民幣左右??v使全球經(jīng)濟(jì)起起落落,游戲始終為我們提供最確定的價(jià)格與享受。但隨著次世代主機(jī)問世,4K甚至8K體驗(yàn)的到來,電子游戲的售價(jià)是否有可能水漲船高? 全球經(jīng)濟(jì) 近來,中美貿(mào)易摩擦升級(jí),科技公司和游戲公司肯定會(huì)遭受重大沖擊。就在不久前,微軟、索尼、任天堂就聯(lián)名反對游戲增稅。雖然結(jié)果如何還不確定,但一定會(huì)影響到游戲硬件的成本結(jié)構(gòu)和總體定價(jià)策略。成本上漲,價(jià)格就必定水漲船高。如果主機(jī)定價(jià)不敢抬高,廠商們就只可能通過游戲售價(jià)進(jìn)行調(diào)節(jié)?;蛟S“中美貿(mào)易摩擦導(dǎo)致游戲價(jià)格上漲”聽上去有點(diǎn)杞人憂天,但三大主機(jī)廠商聯(lián)名上書阻止增稅是最好的證明,連E3都不參加的高冷索尼這一次都選擇了求同存異,可想而知他們對未來的擔(dān)心有多嚴(yán)重。關(guān)于對游戲增稅,三
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