開發(fā)者:PS5和Xbox Scarlett榨干性能需要時日
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
索尼和微軟已經公布了一部分次世代主機的硬件配置,許多開發(fā)者都表示對次世代主機十分期待,而且表示硬件性能不會在發(fā)售之后短期內被完全開發(fā),而是會有平緩的上升過程。
每個主機世代都將為玩家和開發(fā)者們帶來更加強大的硬件性能,而游戲影音效果的實際表現(xiàn)也都會在幾年的時間里逐漸提升,一點點將主機硬件開發(fā)到極致。雖然PS5和Xbox Scarlett將延續(xù)本世代的基礎架構,但開發(fā)者依然需要一段適應的時間。
eXiin工作室的Sebastien Le Touze表示,“很難說次世代主機會給游戲開發(fā)帶來怎樣的改動。玩家們曾經認為PS4/Xbox One世代的飛躍是革命性的,而當代主機早期的游戲顯然沒有像現(xiàn)在的游戲那樣充分利用硬件資源。開發(fā)者們探尋次世代主機的極限也是需要時間的?!?
的確,就比如PS4的同步首發(fā)獨占作品《鈉克大冒險》,以及Xbox One的首發(fā)獨占作品《日落狂飆》,拿到今天看都已經很過時了,雖然硬件的更迭可以在短期內跨越世代,但游戲的開發(fā)還是需要適應時間的。
eXiin工作室的代表作《Ary與四季之謎》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One、Switch和PC。

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