《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》顛覆性的多人模式及更多內(nèi)容在全球重磅活動(dòng)中揭曉
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《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》將于 10 月 10 日發(fā)行,帶來令人瞠目結(jié)舌的多人游戲地圖和模式、驚心動(dòng)魄的單人劇情模式、全面升級(jí)的 Portal 系統(tǒng),以及更多精彩內(nèi)容。
《戰(zhàn)地風(fēng)云》史上最大規(guī)模的 Beta 公測將于 8 月開始
加利福尼亞州洛杉磯——2025 年 7 月 31 日——今日,在一場全球直播的多人游戲模式揭曉活動(dòng)中,Electronic Arts(NASDAQ:EA)與《戰(zhàn)地風(fēng)云》工作室聯(lián)合發(fā)布了《戰(zhàn)地風(fēng)云? 6》這款終極全面戰(zhàn)爭體驗(yàn)之作?!稇?zhàn)地風(fēng)云 6》將于 10 月 10 日在 PlayStation?5、Xbox Series X/S 和 PC(Steam?、EA app、Epic Games Store)上發(fā)行。
在這場重磅活動(dòng)中,《戰(zhàn)地風(fēng)云》工作室首次展示了全新與回歸的多人游戲模式,帶來了全球規(guī)模的重磅單人劇情模式的精彩搶先預(yù)覽,當(dāng)然還有《戰(zhàn)地風(fēng)云》Portal 的演變。
這是 2027 年。世界正處于混亂的邊緣。在一場明目張膽的暗殺震驚世界之后,歐洲主要國家紛紛脫離北約,美國及其盟國則在努力應(yīng)對(duì)其后果。一個(gè)不懼越界、財(cái)力雄厚、擁有最新技術(shù)的大型私有軍事集團(tuán),期望填補(bǔ)權(quán)力真空。這支軍隊(duì)就是“和平軍團(tuán)”。北約千瘡百孔、傷痕累累、岌岌可危。這是《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》的世界。
《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》引入了眾多全新功能,包括提升了移動(dòng)和槍械體驗(yàn)的全新動(dòng)覺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。該系統(tǒng)為玩家?guī)砬八从械臋C(jī)動(dòng)性,提供更多戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),例如:使用“拖拽與急救”將隊(duì)友從危險(xiǎn)中救出并讓其死里逃生,同時(shí)還能將武器架設(shè)在墻上以降低后坐力。
標(biāo)志性的兵種系統(tǒng)回歸且比以往更加出色。突擊兵、偵察兵、支援兵和工程兵再度登場,讓玩家能夠在戰(zhàn)場上明確自身角色。四個(gè)角色都得到了增強(qiáng),旨在幫助玩家推動(dòng)團(tuán)隊(duì)走向勝利,并且每個(gè)兵種都配備了專屬道具、標(biāo)志性武器和專門的訓(xùn)練。破壞系統(tǒng)也強(qiáng)勢(shì)回歸,并得到增強(qiáng),帶來前所未有的自由度,讓玩家可以改造戰(zhàn)場,開辟新路徑,側(cè)翼包抄敵人,主宰整場戰(zhàn)斗。
《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》將在發(fā)行時(shí)提供豐富的多人游戲模式與地圖,將戰(zhàn)火蔓延至全球各地——從埃及、直布羅陀,到紐約街頭。每張地圖都包含多個(gè)戰(zhàn)區(qū),經(jīng)過精心打造,專為不同模式量身設(shè)計(jì),確保每一場戰(zhàn)斗都貼合玩家體驗(yàn),提供多樣化的玩法選擇。在《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》中,深受粉絲喜愛的多人游戲模式回歸,眾多經(jīng)典玩法悉數(shù)登場,包括征服、突破和突襲模式。玩家還將體驗(yàn)一系列快節(jié)奏且激烈的第一人稱射擊核心模式,如團(tuán)隊(duì)死斗、小隊(duì)死斗、搶攻模式以及山丘之王。而名為“升級(jí)”的全新模式則讓兩支隊(duì)伍為爭奪戰(zhàn)略控制點(diǎn)而戰(zhàn)。
“當(dāng)我們著手打造《戰(zhàn)地風(fēng)云》的未來時(shí),我們深知必須精準(zhǔn)還原玩家 20 多年來所熱愛的核心體驗(yàn)?!薄稇?zhàn)地風(fēng)云》高級(jí)副總裁 兼總經(jīng)理 Byron Beede 表示?!拔覀兓氐搅四莻€(gè)屬于全面戰(zhàn)爭的游樂場,四支世界級(jí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)組成了一支名為《戰(zhàn)地風(fēng)云》工作室的小隊(duì),共同開發(fā)這款游戲。Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 都將全部心血傾注于這款《戰(zhàn)地風(fēng)云》新作。我們非常激動(dòng)能在今天首次向大家展示,并迫不及待想在下周末的 Beta 公測中看到你們的身影?!?
《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》還將在發(fā)行時(shí)同步推出全面升級(jí)的全新 Portal 模式——這一創(chuàng)意工具集讓玩家可以重新定義戰(zhàn)爭邊界。Portal 比以往任何時(shí)候都更強(qiáng)大且精簡,為玩家提供全新的工具來創(chuàng)造獨(dú)特內(nèi)容,稱為“社區(qū)體驗(yàn)”。雄心勃勃的后期更新將持續(xù)為該游戲添加更多模式、地圖、武器和其他功能。
“這些年來,我參與過許多作品的制作,可以非常有信心地說,《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》是一款真正特別的作品?!眻?zhí)行副總裁 Vince Zampella 表示?!拔覀兤炔患按叵朐诮酉聛淼膸讉€(gè)月里展示更多關(guān)于《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》激烈戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗與史詩級(jí)全面戰(zhàn)爭的內(nèi)容,為 10 月 10 日的正式發(fā)行做好準(zhǔn)備?!?
《戰(zhàn)地風(fēng)云》史上規(guī)模最大的 Beta 公測將于 8 月 9 日至 10 日以及 8 月 14 日至 17 日兩個(gè)周末上線。粉絲們將有機(jī)會(huì)在 8 月 7 日通過觀看自己喜愛的主播游玩該游戲,提前兩天加入 Beta 公測。本次 Beta 公測將讓玩家體驗(yàn)多種多人游戲模式與地圖,支持所有平臺(tái)。請(qǐng)?jiān)L問以下鏈接,在此了解更多信息。
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關(guān)于《戰(zhàn)地風(fēng)云》
《戰(zhàn)地風(fēng)云》是一個(gè)擁有悠久歷史的系列游戲,以其毫不妥協(xié)的戰(zhàn)斗玩法聞名已超過二十年。經(jīng)歷了 1 億玩家和 50 億小時(shí)的游戲時(shí)長后,《戰(zhàn)地風(fēng)云》工作室正致力于定義第一人稱射擊游戲的未來。由 Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 四個(gè)世界級(jí)工作室組成,未來將呈現(xiàn)一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的《戰(zhàn)地風(fēng)云》宇宙,其中充滿了基于我們獨(dú)特 DNA 的沉浸式體驗(yàn),而這一切都始于《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》。
關(guān)于 Electronic Arts
Electronic Arts(NASDAQ:EA)是全球領(lǐng)先的數(shù)字互動(dòng)娛樂公司。該公司為互聯(lián)網(wǎng)連接的游戲主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備和個(gè)人電腦開發(fā)并提供游戲、內(nèi)容和在線服務(wù)。
在 2025 財(cái)年,EA 公布的 GAAP 凈收入約為 75 億美元。EA 總部位于加利福尼亞州紅木城,以其一系列備受好評(píng)且高品質(zhì)的品牌游戲而聞名,包括《EA SPORTS FC?》、《戰(zhàn)地風(fēng)云?》、《Apex Legends?》、《模擬人生?》、《EA SPORTS? Madden NFL》、《EA SPORTS? College Football》、《極品飛車?》、《龍騰世紀(jì)?》、《泰坦隕落?》、《植物大戰(zhàn)僵尸?》和《EA SPORTS? F1?》等。有關(guān) EA 的更多信息,請(qǐng)?jiān)L問 www.ea.com/news。
EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、戰(zhàn)地風(fēng)云、極品飛車、Apex Legends、模擬人生、龍騰世紀(jì)、泰坦隕落和植物大戰(zhàn)僵尸是 Electronic Arts Inc. 的商標(biāo)。John Madden、NFL 和 F1 是其各自所有者的財(cái)產(chǎn),并經(jīng)許可使用。
前瞻性聲明的安全港
在演示過程中,Electronic Arts 可能會(huì)披露影響其業(yè)務(wù)的重大進(jìn)展,并就未來活動(dòng)或公司未來的財(cái)務(wù)表現(xiàn)作出前瞻性陳述,這些陳述可能會(huì)發(fā)生變化。包括“預(yù)期”、“相信”、“期望”、“打算”、“估計(jì)”、“計(jì)劃”、“預(yù)測”、“尋求”、“目標(biāo)”、“將”、“可能”、“也許”、“應(yīng)該”、“能夠”(以及這些術(shù)語的否定形式)、“未來”和類似表達(dá)的陳述也可以視為前瞻性聲明。這些前瞻性聲明不是未來表現(xiàn)的保證,反映了管理層的當(dāng)前預(yù)期。我們的實(shí)際結(jié)果可能與前瞻性聲明中討論的內(nèi)容有重大差異??赡軐?dǎo)致或促成這種差異的因素包括在 Electronic Arts 最新年度報(bào)告(10-K 表格)第 I 部分第 1A 項(xiàng)中“風(fēng)險(xiǎn)因素”一節(jié)中討論的因素,以及我們向證券交易委員會(huì)提交的其他文件。除非法律要求,否則我們沒有義務(wù)修訂或更新任何前瞻性聲明。

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