《星際戰(zhàn)士2》銷量超700萬 團(tuán)隊稱其定義IP游戲標(biāo)桿
- 來源:videogamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
根據(jù)Games Workshop最新財務(wù)報告,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》以全平臺超700萬銷量成為史上最暢銷戰(zhàn)錘游戲。這家英國老牌桌游巨頭直言,這款由Saber Interactive開發(fā)的第三人稱動作游戲不僅創(chuàng)造了公司“史上最高單季利潤”,更為IP游戲樹立了新標(biāo)準(zhǔn)。
“我們過去的電子游戲成功主要集中在PC小眾領(lǐng)域,”Games Workshop在報告中承認(rèn),“而《星際戰(zhàn)士2》作為主打主機平臺的作品,將戰(zhàn)錘IP推向了更廣闊的受眾?!北M管PC版憑借官方開放模組編輯器引發(fā)創(chuàng)作熱潮,開發(fā)商仍強調(diào)主機玩家占比超過60%。
在宣布正在開發(fā)的《星際戰(zhàn)士3》將帶來更宏大的戰(zhàn)場體驗同時,Games Workshop也公布了多款PC新作:
· 《戰(zhàn)爭黎明:終極版》重制經(jīng)典RTS
· 復(fù)古射擊游戲《爆彈槍2》續(xù)作
· Owlcat工作室基于《黑暗異端》規(guī)則的RPG新作
Saber Interactive確認(rèn)將為《星際戰(zhàn)士2》推出周年紀(jì)念大型更新,并追加全年免費內(nèi)容。Games Workshop特別強調(diào):“核心PC玩家群體仍是戰(zhàn)錘生態(tài)的重要基石,其產(chǎn)生的長尾收益不可替代?!?

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