CDPR坦言:《賽博朋克2077》災難首發(fā)反促游戲蛻變
- 來源:gamerant
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
CD Projekt Red高管近日表示,《賽博朋克2077》發(fā)售初期的輿論風暴最終促使游戲?qū)崿F(xiàn)質(zhì)的飛躍。改編自經(jīng)典桌游IP的《賽博朋克2077》在漫長開發(fā)周期中積累了空前期待,基努·里維斯飾演的反叛搖滾巨星強尼·銀手更添星光,加之《巫師》系列奠定的開發(fā)者口碑,讓本作成為2020年最受矚目的3A大作。
正因如此,游戲發(fā)售后爆發(fā)的重大爭議更顯震撼。首發(fā)版本充斥惡性BUG與運行故障,宣傳承諾的諸多功能集體缺席,主機版表現(xiàn)尤其慘烈——微軟商店甚至史無前例地開放無條件退款。歷經(jīng)三年持續(xù)更新與《往日之影》資料片內(nèi)容拓展,本作才終于擺脫“災難”標簽。
CDPR技術高級副總裁Charles Tremblay接受鏡報專訪時坦言:“盡管回憶仍存痛楚,但玩家最初的激烈反饋拯救了這款游戲?!彼治龅?,若游戲按預期獲得成功,開發(fā)團隊便不會投入如此巨大精力修復問題:“試想如果首發(fā)即達預期,今天玩家體驗的還會是同一款游戲嗎?答案必然是否定的?!?
為兌現(xiàn)發(fā)售承諾,CDPR耗時多年通過大型補丁修復核心缺陷,逐步補全缺失功能。2023年推出的唯一劇情DLC《往日之影》將主角V引入狗鎮(zhèn)陰謀漩渦,開啟拯救新美國總統(tǒng)的暗黑任務。
當前CDPR已轉(zhuǎn)向續(xù)作開發(fā),代號“Project Orion”或?qū)⒃O定在“崩壞版芝加哥”的全新都市。值得關注的是,與Netflix合作的《賽博浪客》動畫續(xù)作正在推進。

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