Epic Games與CDPR深入合作 解決虛幻5引擎卡頓問(wèn)題
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Epic Games重申,他們正與CDPR深入合作,旨在解決虛幻5引擎的卡頓問(wèn)題。虛幻5卡頓是最令玩家反感的問(wèn)題之一。盡管該引擎讓開(kāi)發(fā)者在畫(huà)面表現(xiàn)上盡情發(fā)揮,但這通常需要付出代價(jià)。
《黑神話:悟空》《寂靜嶺2:重制版》《潛行者2》等使用虛幻5引擎開(kāi)發(fā)的游戲,都有卡頓問(wèn)題出現(xiàn)。還有許多游戲新作也采用該引擎開(kāi)發(fā),《巫師4》便是其中之一。此前CDPR透露,正與Epic Games合作解決卡頓問(wèn)題。最近Epic Games再次重申,愿意與游戲開(kāi)發(fā)商合作,徹底解決這一問(wèn)題。
Epic Games高級(jí)軟件工程師及開(kāi)發(fā)者關(guān)系總監(jiān)Ari Arnbj?rnsson,曾參與了虛幻4《死亡回歸》(Returnal)開(kāi)發(fā)工作,最近他采訪了幾位致力于解決虛幻5引擎卡頓問(wèn)題的開(kāi)發(fā)者。
Epic Games與眾多游戲開(kāi)發(fā)者(包括CDPR)正在努力解決卡頓問(wèn)題。Ari透露,CDPR為虛幻5.6制作了一個(gè) “快速時(shí)空流插件”(Fast-Geo Streaming Plug-in),供其他開(kāi)發(fā)者使用。
這是一款關(guān)卡流插件,可通過(guò)快速加載和卸載資源來(lái)消除卡頓。值得一提的是,《巫師4》技術(shù)演示中也使用了該插件。其他開(kāi)發(fā)者,即便是針對(duì)自家引擎,也會(huì)采用類(lèi)似的做法。
如果開(kāi)發(fā)者們能成功解決卡頓問(wèn)題,那未來(lái)許多虛幻5新作都將從中受益。不過(guò),已發(fā)布的虛幻5游戲可能不會(huì)從中受益太多。


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