《羊蹄山之魂》總監(jiān)回應(yīng)與《刺客信條:影》玩法相似:好事!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,《羊蹄山之魂》導(dǎo)演Nate Fox與Jason Connell接受采訪時(shí)談及即將推出續(xù)作與育碧《刺客信條:影》在背景設(shè)定和玩法上的相似性。兩位導(dǎo)演表示,他們對這種情況并不感到擔(dān)憂,反而認(rèn)為這是創(chuàng)作者常見且積極的現(xiàn)象。
在續(xù)作中,玩家需要通過審問敵人來獲取“羊蹄六人組”的線索,強(qiáng)調(diào)深入調(diào)查和復(fù)仇故事的情感體驗(yàn)。《刺客信條:影》同樣采用了以調(diào)查為核心的任務(wù)設(shè)計(jì)。Fox表示:“作為封建日本和開放世界游戲的愛好者,看到市場上有類似作品令人興奮。我們的游戲承載著我們珍視的元素,復(fù)仇的故事是武士電影的經(jīng)典開端,主角阿津的成長歷程才剛剛開始。”
Connell補(bǔ)充道:“創(chuàng)作者遇到類似題材和玩法是很常見的事情。無論是游戲、電影還是電視劇,類似作品的出現(xiàn)推動(dòng)了整個(gè)媒介的發(fā)展?!?
兩人還提到,創(chuàng)作者往往會(huì)在相近時(shí)間受到類似靈感的啟發(fā),類似于電影《朋友也上床》和《愛情無線牽》同期上映且主題相似的情況。

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