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《怪物獵人:荒野》本月將有開發(fā)者會談 討論優(yōu)化問題

時間:2025-07-02 09:06:16
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《怪物獵人:荒野》在第二次更新后仍飽受優(yōu)化問題困擾,Capcom開發(fā)團隊成員將在本月晚些時候舉辦一場聚焦性能優(yōu)化的開發(fā)者會談。

《怪物獵人:荒野》本月將有開發(fā)者會談 討論優(yōu)化問題

在CEDEC 2025官網(wǎng)上,程序師Yuichi和AI工程師Takanori Nakamura宣布他們將于7月24日舉辦一場會談,討論《怪物獵人:荒野》優(yōu)化面臨的諸多挑戰(zhàn)以及開發(fā)團隊如何在實現(xiàn)游戲核心功能的同時成功“維持了穩(wěn)定運行”。

是的你沒看錯,官方稱目前的狀態(tài)是“維持了穩(wěn)定運行”,外媒表示這實在太過諷刺,因為當前除了頂配PC開啟幀生成,沒有一個硬件能流暢跑這款游戲。

在發(fā)售多個月后,《怪物獵人:荒野》的性能表現(xiàn)和2月首發(fā)時一樣令人失望。而最近的第二次更新,雖說引入了一些顯存優(yōu)化改進,但依然沒有解決該游戲面臨的諸多問題。

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