《無(wú)主之地4》新BOSS官方稱史上最難 但CEO暗示還有高手!
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
Gearbox Software內(nèi)部正就《無(wú)主之地4》的難度設(shè)定產(chǎn)生分歧。這款射擊游戲最新公布的BOSS戰(zhàn)被官方稱為"系列最難",但公司CEO Randy Pitchford卻透露,完整版游戲中還藏著更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。不過(guò)可以確定的是,《無(wú)主之地4》很可能將成為該系列最具難度的一作。
Gearbox近期展示了"Primordial Vaults"玩法——本質(zhì)上是布滿敵人、寶藏和終極BOSS的副本。目前曝光的寶庫(kù)守護(hù)者之一是被稱作"Inceptus"的金屬怪物,它能用鋼尾突刺玩家后進(jìn)入繭化狀態(tài)。而爭(zhēng)議正是源于這個(gè)BOSS的難度設(shè)定。
《無(wú)主之地》官方推特宣稱:"你們要求更強(qiáng)的BOSS,但沒(méi)有什么比Inceptus更難了"。這番豪言立即遭到Randy Pitchford的反駁:"其實(shí)...我能想到幾個(gè)更狠的。當(dāng)然Inceptus確實(shí)夠難。"
創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins補(bǔ)充道,《無(wú)主之地4》比前作更具挑戰(zhàn)性,但安撫那些只想輕松刷寶的玩家:"本作依然偏休閑而非硬核,且支持隨時(shí)調(diào)整難度。畢竟對(duì)那些只想在科幻世界里放松刷裝備的玩家來(lái)說(shuō),眼睛盯成葡萄干也夠辛苦了?!?
《無(wú)主之地4》將于2025年9月12日登陸PS5/Xbox Series X/S/PC平臺(tái),Switch 2版本將后續(xù)推出。
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