為Xbox優(yōu)化難 Funcom公布主機板《沙丘:覺醒》更新計劃
- 來源:gamerant
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
《沙丘:覺醒》PC版今天正式發(fā)布并且勢頭強勁。根據(jù)Steam數(shù)據(jù),該游戲同時在線玩家峰值達到了142,050人,開發(fā)商Funcom也隨即提供了主機版何時發(fā)布的信息。
在官網(wǎng)最近的一份新聞稿中,該工作室確認Xbox和PlayStation版本的開發(fā)工作正在進行中,目標是在2026年內(nèi)發(fā)布。雖然沒有鎖定具體日期或季度,但進展可人。
Funcom還強調(diào),《沙丘:覺醒》采用傳統(tǒng)的買斷制商業(yè)模式,玩家只需一次性付費購買游戲,無需訂閱費或微交易。額外內(nèi)容通過可選的DLC提供,玩家可根據(jù)自身意愿選擇擴展游戲體驗。
盡管主機版尚無確切發(fā)布日期,但相關(guān)工作顯然正在推進。早在2024年9月,F(xiàn)uncom的首席產(chǎn)品官Scott Junior就曾闡明過面臨的挑戰(zhàn)——他特別指出Xbox Series S是一個要求特別高的平臺。他解釋道,為Xbox優(yōu)化《沙丘:覺醒》需要付出相當大的努力,這也是團隊選擇首先專注于PC版本的關(guān)鍵原因之一。
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