索尼新工作室Dark Outlaw Games招聘美工:精通AI工具成必備技能
- 來源:Kotaku
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Dark Outlaw Games是一家新成立的PlayStation工作室,脫胎于Deviation Games,由《使命召喚:黑色行動(dòng)》僵尸模式主創(chuàng)杰森·布倫德爾(Jason Blundell)領(lǐng)軍。這家開發(fā)商正在為他們首個(gè)3A游戲招聘一名概念藝美工,但很有意思的是,這個(gè)職位要求熟練使用生成式AI工具,比如Midjourney,ChatGPT,Stable Diffusion。這似乎是PlayStation第一方工作室首次如此直接地推動(dòng)生成性AI體驗(yàn)。
據(jù)The Game Post率先報(bào)道,這份招聘廣告寫道:“我們在洛杉磯的工作室正尋找一名高級概念美工,直接向我們的藝術(shù)總監(jiān)匯報(bào)。理想的候選人需積極主動(dòng),具備出色的數(shù)字插圖、3D建模、角色設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)技能,熟悉生成式AI工具,并且對游戲制作充滿熱情。加入我們,打造一款真正與眾不同的3A大作!”
在資格要求部分,明確要求應(yīng)聘者“精通使用生成式AI工具,如Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT或類似平臺(tái)”。
在職責(zé)描述中,提到概念藝術(shù)家的一項(xiàng)工作是“優(yōu)化和潤色由人類美工和生成式AI工具共同創(chuàng)作的2D藝術(shù)作品”。
2025年GDC調(diào)查顯示,游戲公司無論員工是否同意,都在加速采用AI工具。對這項(xiàng)技術(shù)的擔(dān)憂包括:使用基于盜用他人作品訓(xùn)練的工具是否符合倫理,以及擔(dān)心企業(yè)借著生成式AI的熱潮裁員,導(dǎo)致持續(xù)的崗位流失。至少從傳聞來看,美工和編劇在近期游戲行業(yè)的大規(guī)模裁員中受到的沖擊尤為嚴(yán)重。
PlayStation Studios負(fù)責(zé)人赫爾曼·赫爾斯特(Hermen Hulst)去年12月在接受BBC采訪時(shí)表示:“我認(rèn)為游戲行業(yè)將面臨雙重需求:一方面是對AI驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新體驗(yàn)的需求,另一方面是對手工打造、深思熟慮的內(nèi)容的需求。在利用AI與保留人工創(chuàng)作的平衡之間找到合適的點(diǎn)至關(guān)重要?!?
今年早些時(shí)候,有消息透露索尼至少曾嘗試將《地平線:零之曙光》的主角阿洛伊(Aloy)變成一個(gè)AI驅(qū)動(dòng)的聊天機(jī)器人。
與此同時(shí),在Steam等平臺(tái)上,成品游戲如果使用了AI生成的資產(chǎn),必須在商店頁面上披露這一做法。《使命召喚》是經(jīng)常被粉絲吐槽的系列之一,因?yàn)樗坪跏褂昧薃I生成的外觀、玩家卡片和營銷素材。

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