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《心之眼》《紅色沙漠》確認(rèn)支持DLSS4 體驗(yàn)更好

時間:2025-05-20 08:17:00
  • 來源:Dsogaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日英偉達(dá)宣布,超過700款游戲與應(yīng)用程序集成RTX技術(shù),每周仍有新作不斷加入DLSS、Reflex和先進(jìn)的光線追蹤功能,為GeForce RTX玩家?guī)眄敿壍腜C游戲體驗(yàn)。RTX50系顯卡的DLSS 4多幀生成技術(shù)目前已支持超過125款游戲與應(yīng)用程序。

《心之眼》《紅色沙漠》確認(rèn)支持DLSS4 體驗(yàn)更好

英偉達(dá)披露,將有10款游戲在首發(fā)時即支持DLSS,其中7款計劃于本月推出。這些游戲均兼容DLSS Frame Generation與DLSS Super Resolution,幫助GeForce RTX玩家顯著提升幀率,實(shí)現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

英偉達(dá)還宣布,《紅色沙漠》(Crimson Desert)在發(fā)布時將支持DLSS 4多幀生成和光線追蹤。

《心之眼》《紅色沙漠》確認(rèn)支持DLSS4 體驗(yàn)更好

《紅色沙漠》是一款開放世界動作冒險游戲,以《黑色沙漠》的成功為基礎(chǔ)制作。通過生動的敘事和激烈的動作場面,《紅色沙漠》塑造了灰鬃團(tuán)為完成其崇高使命而奮斗的鮮活人物與動人情節(jié)。玩家將體驗(yàn)美麗而殘酷的帕衛(wèi)爾大陸,見證圍繞灰鬃團(tuán)團(tuán)長克里夫展開的沖突和史詩傳奇,與他一同展開難以忘懷的征途。本作發(fā)布時將支持DLSS 4多幀生成、DLSS幀生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,在采用第四代RT Core的GeForce RTX 50系列GPU上,游戲的視覺效果將通過更快速度渲染的光線追蹤效果得到進(jìn)一步增強(qiáng)。

《心之眼》(MindsEye)將在6月11日發(fā)布時支持DLSS 4多幀生成。

《心之眼》是Build A Rocket Boy的AAA動作冒險驚悚游戲,故事發(fā)生在虛構(gòu)的近未來城市“紅石城”,講述了一段關(guān)于人工智能、人類貪婪和控制權(quán)之戰(zhàn)將地球推向崩潰邊緣的故事。玩家將扮演雅各布·迪亞茲,因被植入了Mindseye神經(jīng)芯片而飽受支離破碎的記憶困擾。在這個被人工智能、高科技實(shí)驗(yàn)與肆無忌憚的軍事力量主宰的世界里奮戰(zhàn)到底,揭開真相。

《心之眼》《紅色沙漠》確認(rèn)支持DLSS4 體驗(yàn)更好

《心之眼》推出時將支持DLSS 4多幀生成、DLSS 幀生成、DLSS超分辨率和 NVIDIA Reflex,為GeForce RTX游戲玩家?guī)沓錾氖兹阵w驗(yàn)。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Pearl Abyss
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):Pearl Abyss
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭

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