《惡意不息》”裂隙“更新檔月底推出 內(nèi)容前瞻公布
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
2024年4月18日,因《奧日與黑暗森林》和《奧日與精靈意志》而廣受贊譽的Moon Studios工作室攜等距視角類魂游戲《惡意不息》開拓新領域。作為對該類型的首次嘗試,工作室?guī)砹嗽鷮嵉捏w驗。說實話,這款游戲相當出色。不過,游戲以搶先體驗形式發(fā)售,利弊參半。
一方面,搶先體驗意味著玩家可以提前進入游戲,早早體驗并提供反饋,幫助塑造游戲的未來。但另一方面,初期內(nèi)容不多,頻繁的更改和更新讓玩家難以長期投入。我最終離開了一段時間,但我知道Moon Studios正在努力為游戲帶來新內(nèi)容。如今,近一年后,Moon Studios宣布將于2025年4月30日推出大型更新《裂隙》。哦,我是不是忘了提這次更新將是免費的?
這次更新包含大量增強內(nèi)容、新任務、新地點、新武器等等。它有望成為一次重大的內(nèi)容注入,給首次錯過的玩家一個引人入勝的入坑理由。作為已經(jīng)在游戲中投入無數(shù)小時的人,我很高興看到即將到來的內(nèi)容。然而,有一個小缺點——由于新增內(nèi)容和游戲玩法變化的規(guī)模龐大,角色需要重置。
以下是《惡意不息:裂隙》于2025年4月30日推出時玩家可以期待的內(nèi)容。
《裂隙》更新揭示了低地草甸和馬林森林等新區(qū)域,每個區(qū)域都充滿了新任務、令人難忘的角色和更深入的背景故事。這些郁郁蔥蔥卻危機四伏的景觀將玩家進一步拉入黑暗幻想世界。與此同時,玩家將面對幽暗勢力,這是一個被瘟疫扭曲的墮落靈魂組成的威脅派系。這個新的敵人團體帶來了獨特的戰(zhàn)斗策略,挑戰(zhàn)玩家在每次對抗中適應并重新思考他們的策略。
《惡意不息》中的戰(zhàn)斗感覺比以往任何時候都更敏銳,這要歸功于更新的格擋系統(tǒng)和凍結(jié)與破碎、撕裂與猛擊等新元素效果。這些新增內(nèi)容放大了游戲本已激烈的近戰(zhàn)系統(tǒng)的戰(zhàn)術深度,為創(chuàng)造性和有回報的游戲風格鋪平了道路。
玩家現(xiàn)在可以通過拜訪管家將他們的裝備提升到崇高狀態(tài),管家是一個神秘的新商人,用強大的裝備增強物品換取幽暗種子——一種稀有且有價值的資源。這種進度戰(zhàn)利品系統(tǒng)將為裝備定制和玩家成長增加更多深度。
更新檔宣傳片:
游戲的高風險挑戰(zhàn)模式塞里姆坩堝已經(jīng)進行了重大改革。隨著隨機布局、擴展的房間以及回響的引入——在運行過程中收集的可定制增益——坩堝現(xiàn)在提供了比以往更大的可重玩性和戰(zhàn)略機會。
除此之外,《裂隙》帶來了急需的性能優(yōu)化和體驗改進。CPU和內(nèi)存增強,以及各種錯誤修復,確保了更流暢、更穩(wěn)定的游戲體驗。
如果這還不夠,Moon Studios已經(jīng)確認將在未來的更新中為游戲添加多人游戲功能。
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