《無主星淵》試玩:太空大亂斗!
- 編輯:一只小編輯OVO
第一次聽說《無主星淵》這個游戲是在舍友的推薦之下,他是個老暴白,一聽暴雪前總裁帶隊(duì)制作就交了測試資格申請,雖然我對這種一眼營銷的話術(shù)沒什么興趣,但是考慮到最近確實(shí)沒什么想玩的聯(lián)機(jī)游戲,就也跟著提交了一份。
幸運(yùn)的是,這次內(nèi)測我倆人都抽中資格了,更幸運(yùn)的是,在玩了幾把之后,我還發(fā)現(xiàn),“老暴雪”還真不是浪的虛名,真讓我給找到一個不錯的開黑新游戲了。不過,在連續(xù)玩了幾天之后,我也有個不幸的事得告訴大家,至于這個事情到底是什么,容我現(xiàn)在這里賣個關(guān)子。
在正式進(jìn)入游戲之后,我首先發(fā)現(xiàn)的就是這個游戲的玩法和我想象中的有很大差距,具體來說,《無主星淵》其實(shí)算是有四個人一起開太空船版的《獵殺對決》,玩家要在3D的宇宙空間內(nèi)不斷探索各種遺跡副本,找到獲勝需要的神器。而在神器被發(fā)現(xiàn)的那一刻,游戲也會開啟全服廣播,有神器的玩家需要保護(hù)好自己的飛船不被入侵不被擊毀,沒有神器的玩家則需要趕緊開啟PVP猛攻,想盡各種辦法搶到神器。
是的,想在《無主星淵》里獲勝的話,玩家確實(shí)可以用出各種不重樣的辦法:可以在正面炮轟,拼火力摧毀敵人、可以跳幫進(jìn)入對方的宇宙船,把敵人殺完以后直接搶了神器就跑、還可以一開始就埋伏在撤離點(diǎn)附近,在最后關(guān)頭趁人不注意偷走神器當(dāng)老六……我之所以說制作《無主星淵》的“老暴雪”團(tuán)隊(duì)不是浪的虛名,很大原因就是因?yàn)橛螒蚶镉卸喾N多樣的獲勝方式。
不過,《無主星淵》相對來說也是很吃游戲理解和熟練度的,我這幾天玩的經(jīng)驗(yàn)就是,隊(duì)伍里最起碼得有一個血厚,被動還能連鎖修理的賽爾當(dāng)船長,然后還得有一個被動透視己方飛船的薩莫守家。武器方面最好是兩個欄位PVP和PVE各一把,有的時候高難度的PVE副本還是挺難打的。除了這些配置之外想吃雞最關(guān)鍵的就是隊(duì)友一定得熟悉游戲流程里每個階段要干的事,多收集飛船的裝備和資源,打起架來聽指揮保護(hù)好自己飛船,不然很容易就會被對面一鍋端了。
其實(shí),我前面說過的不幸的地方,也是最讓我感覺游戲體驗(yàn)不好的地方,就是我這個舍友實(shí)在是太菜了。經(jīng)常有叫他選個薩莫守家,結(jié)果他一上頭了就跟著其他隊(duì)友往對面飛船里沖的情況出現(xiàn)。如果你們后面要玩這個游戲,記得一定要找?guī)讉€靠譜點(diǎn)的隊(duì)友,不然很容易最后關(guān)頭把到手的神器給送了。
怎么說呢,希望我這個舍友永遠(yuǎn)看不到我的評測吧。


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