前創(chuàng)意總監(jiān)回懟EA總裁《龍騰世紀:影幛守護者》因缺實時服務而失敗言論 不如辭職
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
在近日的EA 2025財年第三季度會議上,EA總裁Andrew Wilson認為《龍騰世紀:影幛守護者》的失敗,是缺少實時服務內(nèi)容而導致的。
這番言論領不少粉絲玩家感到詫異,因為BioWare此前的實時服務型游戲《圣歌》暴死,才讓EA沒有在《龍騰世紀:影幛守護者》中強推實時服務內(nèi)容(開發(fā)過程中一度轉(zhuǎn)型為實時服務性游戲)。
對此前《龍騰世紀》系列游戲創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw(自初代《龍騰世紀》便參與制作,也擔任了《龍騰世紀:影幛守護者》的總監(jiān),并在游戲發(fā)售后離開BioWare)在社交平臺“Bluesky”上發(fā)文回懟:“聽著,我并不是一個喜歡當CEO的人,但如果有人對我說‘這個成功的單人游戲IP成功的關鍵是讓它成為純粹的多人游戲。不,并不是制作衍生產(chǎn)品:從根本上改變?nèi)藗儗τ螒蚝诵膬?nèi)容的喜愛’,我可能會辭去那份工作去做別的什么。”
而Laidlaw最后也對EA方面進行了調(diào)侃,他說:“當然,只是自言自語,誰會傻到要求這樣的事情?……兩次?!?
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