- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:MicroProse Software
- 發(fā)售:2024-11-18
- 開發(fā):Centurion Developments
- 語言:英文 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
二戰(zhàn)背景回合制戰(zhàn)略游戲《無名利刃》現(xiàn)已正式推出 獲多半好評
- 來源:Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:早晨
由Centurion Developments進(jìn)行開發(fā)、MicroProse Software負(fù)責(zé)發(fā)行的二戰(zhàn)背景回合制戰(zhàn)略游戲《無名利刃(Forgotten but Unbroken)》,現(xiàn)已在Steam平臺正式推出并獲得多半好評。
本作是一款回合制策略游戲,靈感來源于二戰(zhàn)中被遺忘和埋沒的英雄們。此類題材前所未有的獨特機制可提供沉浸式體驗和高互動性人物。率領(lǐng)抵抗軍對抗軸心國部隊。
《無名利刃》目前暫不支持中文,Steam平臺正在首發(fā)特惠中,國區(qū)本體現(xiàn)價108.8元。
Steam商店頁面:《無名利刃》
游戲簡介:
《無名利刃》是一款視角獨特的二戰(zhàn)回合制策略游戲,其靈感來源于真實故事和歷史事件,并且引入了此類題材前所未有的新機制。玩家可以體驗防御任務(wù)、對話歷史人物、感受基于現(xiàn)實的微特性。游戲中服飾可提供特殊能力,沒有魔幻的治療手段,《無名利刃》提供的是真實而沉浸的游戲體驗。
敵軍精英單位,如臭名昭著的武裝黨衛(wèi)隊,將在玩家控制的角色中散播恐懼,降低他們的射擊精度和總體表現(xiàn)。
此外,游戲允許玩家和盟友建立穩(wěn)固的關(guān)系,盟友的精英士兵可在有限時間內(nèi)協(xié)助作戰(zhàn)。玩家可在游戲內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)略層決策。
深入而復(fù)雜的體驗
《無名利刃》將歷史事件與人物故事交織在一起,形成深入而復(fù)雜的游戲體驗。玩家在游戲中的報紙上會看到二戰(zhàn)真實事件的報道,如庫爾斯克戰(zhàn)役和萊因哈德·海德里希遇刺。這些事件與主角指揮官馬丁的個人故事一同上演,展現(xiàn)戰(zhàn)爭如何影響他的命運。雙線敘事不僅為玩家提供了豐富的歷史背景,也能使玩家沉浸式體驗主角的心路歷程。
真實的二戰(zhàn)人物
游戲中有真實的二戰(zhàn)人物,我們精心選擇了他們的故事并向他們致敬。玩家可在游戲中有限的時間內(nèi)與他們互動,感受這段歷史的真實和厚重。
士兵管理
游戲中有六種技能和加成各異的士兵。玩家可自定義士兵并管理他們的特質(zhì),從而影響其戰(zhàn)斗表現(xiàn)?!颁撹F意志”等特質(zhì)會顯著提高士兵的士氣,而“體弱多病”等特質(zhì)會使他們更易感染疾病。
基地管理
基地管理是重要環(huán)節(jié),玩家可在基地治療和訓(xùn)練部下并維持他們的士氣。修建醫(yī)院和軍械庫等設(shè)施可在多方面提高基地和部隊。此外,玩家必須考慮天氣和疾病等對基地和部隊作戰(zhàn)效率有影響的因素。
地區(qū)與戰(zhàn)役
《無名利刃》的主要背景為中歐,聚焦于捷克斯洛伐克。此地區(qū)在二戰(zhàn)期間的戰(zhàn)略重要性使其成為了游戲的理想背景,玩家可在其中探索當(dāng)時復(fù)雜的政治軍事環(huán)境。
勢力關(guān)系
《無名利刃》整合了勢力關(guān)系系統(tǒng),玩家成功完成任務(wù)時,會給盟友留下良好印象,從而提高他們的支持度。與盟友的關(guān)系會影響其援助種類和水平,玩家可進(jìn)行此方面的戰(zhàn)略決策。
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