- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:任天堂
- 發(fā)售:2024-09-26
- 開發(fā):任天堂
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):Switch
- 標(biāo)簽:女性主角,日系角色扮演,創(chuàng)意
《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》林克曾會(huì)說話 因太奇怪被取消
- 來源:Fami通
- 作者:3DM整理
- 編輯:frame
任天堂曾嘗試在《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》中為“沉默寡言”的林克添加對話,但最終決定放棄,因?yàn)檫@感覺非常不對勁。
在接受Fami通采訪時(shí),塞爾達(dá)系列制作人青沼英二和《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》總監(jiān)寺田聰解釋了任天堂如何考慮打破38年的傳統(tǒng),讓塞爾達(dá)和林克角色互換。
青沼英二表示在塞爾達(dá)系列中,主角通常是不說話的,這也是林克不說話的原因。在《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》中,塞爾達(dá)和林克的角色發(fā)生了逆轉(zhuǎn),但如果雙方都不說話那么就無法推進(jìn)故事,所以他們設(shè)計(jì)了托力這個(gè)角色。
并且,在游戲早期,青沼英二他們也嘗試過讓林克說話,但感覺非常不對勁,因?yàn)闆]有人知道林克說話是什么樣的,林克此前也從未說過任何話,所以他們需要一個(gè)林克不能說話的背景,這也是游戲故事的一部分。
不過,林克最終會(huì)不會(huì)說話可能要由《塞爾達(dá)傳說》真人版電影來回答了,該電影將在2030年之前上映。


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