《天國(guó):拯救》的開發(fā)者解釋游戲設(shè)定在歷史上的特殊時(shí)期 以確保不會(huì)出現(xiàn)槍支
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
RPG游戲《天國(guó):拯救》的開發(fā)者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒采訪時(shí)透露,游戲的背景設(shè)定在了歐洲歷史上一個(gè)非常特殊的時(shí)期,這足以確保游戲中有足夠的武器種類,更重要的是無需添加槍支。
對(duì)此丹尼爾·瓦夫拉表示:“15世紀(jì)上半葉是最有趣的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)發(fā)生了很多事情。100年后,盔甲和武器等酷炫物品的選擇會(huì)少得多。50年后,火藥武器就太多了,這將使盔甲過時(shí)?!?
所以在通過精心挑選和設(shè)計(jì)后,丹尼爾·瓦夫拉最終將故事的背景設(shè)定在了15世紀(jì)上半葉,而這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)標(biāo)志著中世紀(jì)盔甲和武器來到了最豐富且有趣的時(shí)期,當(dāng)然這對(duì)于一款主打冷兵器戰(zhàn)斗的RPG游戲也至關(guān)重要。
因此丹尼爾·瓦夫拉補(bǔ)充道:“就騎士和其他東西而言,這種哥特時(shí)期是最有趣的。”


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