《哥特王朝:重制版》新細(xì)節(jié):游戲更黑暗 有600個(gè)角色
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8月2日THQ數(shù)字游戲展上,THQ將公布《哥特王朝:重制版》新情報(bào)和畫面。最近Alkimia Interactive藝術(shù)總監(jiān)丹尼爾·坎迪爾(Daniel Kandil)在播客中透露該作新細(xì)節(jié),他表示團(tuán)隊(duì)想讓游戲變得更黑暗、更真實(shí)殘酷。營(yíng)造一種壓抑的氛圍,讓游戲世界不那么明亮歡快。
《哥特王朝:重制版》游戲風(fēng)格為“高度現(xiàn)實(shí)主義”,其細(xì)節(jié)豐富、真實(shí)可信,但又能有趣地展示魔法和怪物。這意味著原作中那些夸張、甚至色彩斑斕的角色將以全新形式出現(xiàn)。不過(guò)坎迪爾表示:“我們會(huì)盡可能尊重原作設(shè)計(jì),我們面臨的挑戰(zhàn)是以全新方式重新創(chuàng)造這些令人難忘的角色,同時(shí)尊重原作,并提供它們的更新版本?!?
《哥特王朝:重制版》中有600個(gè)角色(原作只有420個(gè)),其中100個(gè)是關(guān)鍵角色,有自己的個(gè)性,將在游戲中發(fā)揮重要作用。坎迪爾表示他們開(kāi)發(fā)了專門的工具,能創(chuàng)造出幾十種不同的面孔,然后混合起來(lái)添加細(xì)節(jié),手動(dòng)改變個(gè)別特征。
《哥特王朝:重制版》將采用新的天氣系統(tǒng),這將影響到NPC的行為,對(duì)話流暢且自然地融入游戲中。還有攀爬系統(tǒng),這讓探索更加多樣化。而生物群系之間的差異將變得更加明顯。


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