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原田勝弘解釋為何《靈魂能力》陷入困境:該系列會(huì )回歸

時(shí)間:2024-06-26 17:41:38
  • 來(lái)源:Thegamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

靈魂能力6》于2018年推出后,該系列已經(jīng)很久沒(méi)有音信了。近日《鐵拳》系列制作人原田勝弘發(fā)文,對《靈魂能力》為何陷入困境進(jìn)行了解釋。

原田勝弘解釋為何《靈魂能力》陷入困境:該系列會(huì )回歸

原田勝弘表示:“如今的市場(chǎng)變化非常大,商業(yè)模式的轉變是不容忽視的存在,尤其在格斗游戲領(lǐng)域。作為《鐵拳》競爭對手的《靈魂能力》,現在缺少像我們這種不按照常理出牌的激進(jìn)分子?!?

原田勝弘解釋為何《靈魂能力》陷入困境:該系列會(huì )回歸

“《靈魂能力》團隊是一個(gè)精英且成熟的開(kāi)發(fā)團隊,他們在歐美的業(yè)績(jì)之前也好于《鐵拳》。但日本這邊負責公司運營(yíng)的高層大多數不熟悉游戲開(kāi)發(fā)、品牌或社區。所以像我們這種不聽(tīng)管理的團隊才會(huì )堅持下來(lái)(當然也會(huì )面對各種壓力)?!?

盡管《靈魂能力》多年來(lái)遭遇了種種挫折,但原田勝弘仍樂(lè )觀(guān)地認為,未來(lái)《靈魂能力》團隊會(huì )帶著(zhù)新作回歸的。原田勝弘說(shuō):“從我的角度來(lái)看,我不認為《靈魂能力》的火焰已經(jīng)熄滅,仍有一些人愿意去做這件事。我相信,他們只是現在還沒(méi)有團結起來(lái)?!?

原田勝弘解釋為何《靈魂能力》陷入困境:該系列會(huì )回歸

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  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
  • 發(fā)售:2018-10-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bandai Namco Studios
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:魔幻,經(jīng)典

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