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《動物之井》單人開發(fā)者:曾制作了很多廢棄的房間

時間:2024-05-19 16:00:53
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

橫空出世的類銀河惡魔城游戲《動物之井》甫一發(fā)售就廣受好評,看起來有望成為下一款《空洞騎士》。該游戲由Bigmode資助發(fā)行,Bigmode是知名油管主播Dunkey創(chuàng)建的公司,宗旨是“發(fā)行市面上一些最棒的游戲”。

當時許多人對此持懷疑態(tài)度,但他真的做到了,簡簡單單地發(fā)行了一款好游戲,而不是爛游戲。

《動物之井》單人開發(fā)者:曾制作了很多廢棄的房間

然而,游戲的成功主要歸功于《動物之井》的首席開發(fā)人員、單人開發(fā)大神Billy Basso。Basso不僅制作了《動物之井》,而且還在最近的采訪中透露,在設計階段,他創(chuàng)作了很多最終沒有放入游戲的房間。

“我認為設計一款類銀河惡魔城游戲比設計一款線性平臺游戲(比如關卡可以單獨載入的平臺游戲)要難得多?!盉asso表示,“僅僅把新房間放進地圖只是第一步,然后還需要經過五到六輪的迭代,不斷游玩測試……我可能會想出一個新道具,而這個道具會對整個地圖產生影響,因此我不得不重新審視所有內容?!?

Basso解釋說,建造這些房間是一個“超級迭代”的過程。然后他又不經意地透露(就像一位才華橫溢的作家漫不經心地指著一桶滿了的手稿一樣),“我設計了至少是游戲房間數量的兩倍。主地圖大概是16x16個房間,也就是256個。所以,可以說在制作這款游戲的時候,我一共設計了500多個房間,這些房間要么被砍掉,要么被改得面目全非?!?

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