《絕地潛兵2》總監(jiān)同意玩家:平衡削弱有些過(guò)頭了
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 最近推出的武器平衡補(bǔ)丁引來(lái)了許多玩家的不滿。許多人認(rèn)為,在這款純 PvE 游戲中,官方不應(yīng)該對(duì)平衡太過(guò)嚴(yán)苛。
最近,游戲總監(jiān) Johan Pilestedt 在推特上回復(fù)一位玩家稱最近補(bǔ)丁讓游戲“壓根沒(méi)法
玩”時(shí)承認(rèn),他也對(duì)工作室目前的平衡方針不太滿意。他寫道:“嘿,是的,我認(rèn)為我們?cè)谀承┑胤接行┨^(guò)頭了。我之后會(huì)和團(tuán)隊(duì)討論平衡的方法?!?
“感覺(jué)就像是每當(dāng)有人發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西時(shí),樂(lè)趣就被剝奪了。”
在后續(xù)的推文中,Pilestedt 表示,他發(fā)現(xiàn)“使用傷害來(lái)平衡,而不是使用后坐力、裝彈速度、準(zhǔn)確性、子彈速度和裝備速度等其他衡量標(biāo)準(zhǔn),僅僅調(diào)整傷害數(shù)字太直接粗暴了?!?
最近《絕地潛兵2》受到了許多差評(píng),因?yàn)樗髂岽饲霸噲D強(qiáng)制讓玩家綁定 PSN 賬號(hào)。雖然之后索尼撤回了這一決定,但是依然有許多玩家對(duì)游戲感到不滿,其中最主要的問(wèn)題就是 Arrowhead 對(duì)游戲進(jìn)行的“平衡”。希望未來(lái)官方能夠不要像暴雪一樣只是進(jìn)行各種削弱,而是保留游戲中部分武器和道具的強(qiáng)大,讓玩家能夠更多的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,而不是無(wú)故受苦。
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