- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Gaijin Entertainment
- 發(fā)售:2017年
- 開(kāi)發(fā):Gaijin Entertainment
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
免費(fèi)游戲《從軍》Steam版收費(fèi) 引來(lái)大量差評(píng)轟炸
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
由于Steam在PC游戲領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位(甚至可以說(shuō)壟斷地位),對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),如果沒(méi)有在Valve的平臺(tái)上發(fā)布,一款游戲就等同于不存在于PC上。然而,對(duì)于Gaijin Entertainment工作室的新游戲《從軍》(Enlisted)來(lái)說(shuō),登陸Steam后的表現(xiàn)卻讓玩家們大失所望。原本應(yīng)該是一款免費(fèi)游戲的《從軍》,在Steam上卻以收費(fèi)的形式發(fā)售,需要玩家支付19.99美元的費(fèi)用。
理論上,Steam上的版本是這款二戰(zhàn)題材射擊游戲的擴(kuò)展包。然而,加入了額外的單位并沒(méi)能安撫玩家。最終,開(kāi)發(fā)商本可以將這些內(nèi)容作為高級(jí)版的附屬品提供,而不是將原本在開(kāi)發(fā)商官網(wǎng)免費(fèi)游玩的游戲,改成在Steam上需要單獨(dú)購(gòu)買的形式。
毫無(wú)疑問(wèn),玩家們很快就表達(dá)了他們的不滿。Steam用戶用差評(píng)淹沒(méi)了《從軍》的頁(yè)面,并且在游戲的論壇上開(kāi)帖,用強(qiáng)烈措辭表達(dá)了他們對(duì)開(kāi)發(fā)商決定的看法。
結(jié)果,該游戲暫時(shí)從Steam商店下架,Gaijin Entertainment也發(fā)布了一篇公告,為《從軍》在該平臺(tái)上失敗的首發(fā)道歉。(已經(jīng)購(gòu)買游戲的玩家仍然可以游玩)
這份道歉不僅針對(duì)將付費(fèi)DLC作為基礎(chǔ)游戲版本唯一的購(gòu)買選項(xiàng),還涉及到由于重大技術(shù)故障導(dǎo)致Steam個(gè)人資料無(wú)法與Gaijin.Net賬戶關(guān)聯(lián)的問(wèn)題。開(kāi)發(fā)商還聲稱,《從軍》以搶先體驗(yàn)的形式登陸Valve平臺(tái),是因?yàn)樗麄儾](méi)有計(jì)劃讓這個(gè)版本的《從軍》面向大量玩家。
“現(xiàn)有的Steam版本《從軍》從來(lái)沒(méi)有打算提供給大量玩家游玩,因此才會(huì)有搶先體驗(yàn)的標(biāo)簽。因此,如果向現(xiàn)有的龐大《從軍》粉絲群開(kāi)放,可能會(huì)導(dǎo)致更多的不滿,因?yàn)楦嗳藭?huì)遇到這些技術(shù)問(wèn)題(Steam和Gaijin.Net賬戶關(guān)聯(lián)),或者會(huì)出現(xiàn)新的問(wèn)題?!?
“我們?cè)俅蜗颥F(xiàn)有玩家和將游戲加入Steam愿望單的玩家道歉。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們網(wǎng)站上的新聞,我們將繼續(xù)探索我們的Steam選項(xiàng),尋找解決關(guān)聯(lián)問(wèn)題的方法并完善游戲的各個(gè)方面?!?
這份公告(即使配上了一只貓咪圖片)也沒(méi)能平息玩家的情緒,這不僅僅是因?yàn)閷⒁豢蠲赓M(fèi)游戲在Steam上僅以付費(fèi)版本發(fā)布的整個(gè)情況有些離奇。開(kāi)發(fā)商的道歉從本質(zhì)上并沒(méi)有解決這個(gè)問(wèn)題,而且?guī)缀鯖](méi)有提到玩家不滿的焦點(diǎn)。
許多玩家早就指出,開(kāi)發(fā)商針對(duì)Steam版本的計(jì)劃可能會(huì)以失敗告終。《從軍》的首發(fā)表現(xiàn)只能用糟糕來(lái)形容。在游戲同時(shí)游玩的人數(shù)峰值時(shí)刻,只有254名玩家同時(shí)在線??紤]到Steam上的價(jià)格以及與Gaijin.Net賬戶的進(jìn)度同步問(wèn)題,這并不令人驚訝。
玩家們更加失望,因?yàn)樵S多人原本希望當(dāng)Enlisted終于面向數(shù)千萬(wàn)Steam用戶開(kāi)放時(shí),能夠迎來(lái)玩家群體的顯著增長(zhǎng)。然而,在許多粉絲看來(lái),Gaijin Entertainment完全辜負(fù)了這次機(jī)會(huì),浪費(fèi)了這個(gè)機(jī)遇。
幾乎沒(méi)有人相信開(kāi)發(fā)商的解釋,說(shuō)登陸PC上最大的數(shù)字發(fā)行平臺(tái)的版本不是為了擴(kuò)大玩家群體而設(shè)計(jì)的。只有少數(shù)玩家認(rèn)為這可能真的是一次“搶先體驗(yàn)”,而不是在Steam上的正式發(fā)布。問(wèn)題在于開(kāi)發(fā)商顯然沒(méi)有嘗試向社區(qū)解釋這一點(diǎn)。
和往常一樣,一些人傾向于指責(zé)的不是開(kāi)發(fā)商本身,而是那些dictate工作室決策的“商人”。這樣的指控總是伴隨著游戲開(kāi)發(fā)商任何有爭(zhēng)議的決定,與此同時(shí),開(kāi)發(fā)商決策帶來(lái)的后果應(yīng)該是顯而易見(jiàn)的。

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