國內(nèi)愛好者用虛幻引擎開發(fā)2.5D版《莎木4》
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- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
近日,國內(nèi)一群游戲愛好者利用虛幻引擎開發(fā)了自己心目中的《莎木4》,并將游戲的畫面形式改為了2.5D像素風(fēng)格。這一消息引起了廣大游戲玩家的關(guān)注和討論。
2.5D版《莎木4》預(yù)告:
《莎木》系列是一款備受矚目的角色扮演游戲,最初由SEGA公司開發(fā)并發(fā)布,該游戲的故事一直吸引玩家持續(xù)慣出。然而,前作《莎木3》在發(fā)布后受到了廣泛批評,主要是因?yàn)槠浼夹g(shù)問題和游戲質(zhì)量不佳,導(dǎo)致玩家們對該作評價(jià)大大降低,但是大家又都期待莎木的故事能有一個(gè)完結(jié)。
正是在這樣的背景下,國內(nèi)一些游戲愛好者決定自己動(dòng)手開發(fā)《莎木4》,以期在游戲的表現(xiàn)上取得突破。他們選擇了虛幻引擎作為開發(fā)工具。與前作不同,《莎木4》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定將游戲的畫面形式改為2.5D像素風(fēng)格,這一決策在社交媒體上引發(fā)了一定的爭議和議論。有些玩家表示,這種轉(zhuǎn)變能夠喚起懷舊情懷,并且與《莎木》系列的初衷相契合。另外,2.5D的畫面表現(xiàn)方式也不妨礙游戲講完故事,只是沒有主創(chuàng)鈴木裕的參與,那么故事是否能夠滿足玩家的期待,還是個(gè)未知數(shù)。

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