《裝甲核心6》單人戰(zhàn)役為重心 多人對(duì)戰(zhàn)很簡(jiǎn)約
- 來(lái)源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《裝甲核心6:境界天火》將和大多數(shù)系列前作一樣,主要講圍繞單人戰(zhàn)役體驗(yàn)。雖然正如最近公布的一樣,游戲在 8 月推出時(shí)將包含多人 PvP 模式,不過(guò)根據(jù)開(kāi)發(fā)者最近在接受采訪時(shí)的回應(yīng),該作不會(huì)像前作《裝甲核心5》那樣將重心放在多人對(duì)戰(zhàn)上。
接受 GameSpot 采訪時(shí),游戲總監(jiān)山村優(yōu)解釋道:“在《裝甲核心 6》中,我們想要關(guān)注的主要內(nèi)容是單人戰(zhàn)役,所以這是內(nèi)容重心?!?
“我們?cè)诎l(fā)布時(shí)確實(shí)提供了在線對(duì)戰(zhàn)模式。這里更像是一個(gè)玩家可以帶著自己定制和設(shè)計(jì)的裝甲核心相互戰(zhàn)斗的地方。對(duì)于真正的鐵桿粉絲來(lái)說(shuō),這是一種簡(jiǎn)單、直接、沒(méi)有花里胡哨機(jī)制的在線對(duì)戰(zhàn)模式。”
山村補(bǔ)充說(shuō),《裝甲核心 6》主要關(guān)注其戰(zhàn)役模式,多人游戲作為簡(jiǎn)單的額外內(nèi)容添加到游戲中,作為單人游戲體驗(yàn)的補(bǔ)充?!拔覀兿M麑⒅攸c(diǎn)放在單人游戲、單人劇情和戰(zhàn)役風(fēng)格上,”他繼續(xù)說(shuō)道:“但也加入了多人游戲的選項(xiàng),作為玩家想要嘗試時(shí)可以輕松訪問(wèn)的簡(jiǎn)單要素。通過(guò)之前的游戲了解過(guò)在線游戲的人可以直接體驗(yàn),它就只是在游戲里,而且可以作為單人游戲的額外要素輕松的進(jìn)入體驗(yàn)?!?
《裝甲核心6:境界天火》將于 8 月 25 日登陸 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One。

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