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《三位一體5》開(kāi)發(fā)者:對(duì)工作室來(lái)說(shuō) XSS可能是一個(gè)瓶頸

時(shí)間:2023-07-19 21:40:04
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

自微軟公布Xbox Series S以來(lái),相對(duì)于其他同代游戲主機(jī),XSS相對(duì)較低的硬件性能是否會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)者造成問(wèn)題一直是討論的焦點(diǎn)。雖然毋庸置疑,它帶來(lái)了一些優(yōu)勢(shì),尤其從消費(fèi)者的角度來(lái)看,但現(xiàn)在也明顯地看出,Xbox Series S確實(shí)存在一些可能導(dǎo)致開(kāi)發(fā)問(wèn)題的限制。

《三位一體5》開(kāi)發(fā)者:對(duì)工作室來(lái)說(shuō) XSS可能是一個(gè)瓶頸

三位一體5:發(fā)條陰謀》的開(kāi)發(fā)商Frozenbyte似乎對(duì)這個(gè)普遍觀點(diǎn)表示贊同。在接受GamingBolt的最近采訪時(shí),當(dāng)被問(wèn)及Xbox Series S以及隨著這一代主機(jī)的發(fā)展,它的硬件能否與同類(lèi)產(chǎn)品保持同步時(shí),F(xiàn)rozenbyte的市場(chǎng)經(jīng)理Kai Tuovinen表示,雖然對(duì)于那些想購(gòu)買(mǎi)更便宜硬件的人來(lái)說(shuō),這臺(tái)主機(jī)肯定是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但從開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)看,它有可能成為一個(gè)“瓶頸”,特別是對(duì)于那些技術(shù)上要求更高的游戲而言。

Tuovinen說(shuō):“從開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)看,更強(qiáng)大的硬件總是更好的。我認(rèn)為對(duì)于那些圖形要求更高的游戲來(lái)說(shuō),Series S可能成為一個(gè)瓶頸,因?yàn)樾枰С炙?。從玩家的角度?lái)看,我想擁有一個(gè)更實(shí)惠的主機(jī)肯定是個(gè)不錯(cuò)的選擇?!?

今年早些時(shí)候,F(xiàn)rozenbyte還談到了Game Pass。Frozenbyte表示盡管GamePass是一個(gè)“有趣的項(xiàng)目以達(dá)到海量玩家”,但它“導(dǎo)致內(nèi)容過(guò)度飽和”。

《三位一體5:發(fā)條陰謀》計(jì)劃于今年夏季在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平臺(tái)上推出。

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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2023-08-31(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Frozenbyte
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,解謎,平臺(tái)解謎

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