《燕云十六聲》不教玩家玩游戲 超大型江湖自由玩
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- 編輯:liyunfei
《燕云十六聲》從設(shè)計(jì)之初就以“無(wú)規(guī)則、真沉浸”為核心,強(qiáng)調(diào)自由探索體驗(yàn),通過(guò)多方面開(kāi)放設(shè)計(jì)讓玩家有更多的選擇和發(fā)揮空間。近日官方發(fā)文介紹了本作的開(kāi)放世界,并表示不會(huì)教玩家玩游戲,在超大型江湖里玩家能自由玩。
官方原文:
隨著今天市面上涌現(xiàn)各式各樣的“開(kāi)放世界”游戲,越來(lái)越多的復(fù)雜設(shè)定和規(guī)則,需要理解和接受。而在燕云,我們不打算教你怎么玩游戲。真正的開(kāi)放世界不外乎“自由”二字,所以在燕云的世界里,我們只提供一個(gè)真正“無(wú)規(guī)則,真沉浸”的探索環(huán)境,以及大量的探索手段,具體怎么玩,則留給游俠們?cè)谔剿髦凶杂筛惺?、發(fā)掘樂(lè)趣。
真正的無(wú)縫探索
在燕云大地上,我們?cè)O(shè)計(jì)了十?dāng)?shù)個(gè)不同主題類型的地圖區(qū)域,從寒冬北境到南國(guó)風(fēng)光,全部無(wú)縫連接。即將在首次測(cè)試中率先開(kāi)放的清河地圖,就位于冀魯一帶,并分為三個(gè)各具特色的區(qū)域,哪怕僅僅是在清河漫無(wú)目的地閑逛,也能感受到不同區(qū)域的人文風(fēng)情。
當(dāng)然不會(huì)真的漫無(wú)目的,地圖中包含了大量的探索空間,從巍峨的山脈高地,到隱秘的地下洞穴等。除了仍在開(kāi)發(fā)的區(qū)域,地圖中沒(méi)有設(shè)置任何空氣墻,從亭臺(tái)建筑到石窟洞穴,全部都可以探索到達(dá),甚至是水底,也大有天地。
真正的涌現(xiàn)式設(shè)計(jì)
游戲的探索玩法采用涌現(xiàn)式設(shè)計(jì),沒(méi)有強(qiáng)制推進(jìn)的主線進(jìn)程,也沒(méi)有課程表式的任務(wù)欄,而是采用更多與場(chǎng)景相結(jié)合的感官化引導(dǎo),當(dāng)你游蕩在燕云世界時(shí),可以完全跟著感覺(jué)走。
你會(huì)聽(tīng)到:路遇劫難的普通人發(fā)出的呼救;隱秘的組織勢(shì)力正在商討密謀;為了紀(jì)念前人而鳴響的戰(zhàn)鼓……
你會(huì)看到:曠野遠(yuǎn)處裊裊升起的炊煙;尋找至美之地的蝴蝶;忽然涌起異動(dòng)的草叢;被瀑布溪流掩藏的洞穴;被打亂的神秘機(jī)關(guān)等等。
所有的這些真實(shí)細(xì)節(jié),都會(huì)在游戲中自然而然發(fā)生,而我們作為浪跡天涯的過(guò)客,可以停下腳步一探究竟,也可以不為所動(dòng)一走了之。
多元的探索手段
我們的關(guān)卡沒(méi)有固定的解題流程,戰(zhàn)斗或是智取?你可以使用一切在燕云習(xí)得的探索能力解答。
具有中式武俠特色的奇術(shù)絕活,真正拓展武俠式的解題思路:點(diǎn)穴可用于定身,也可以用于轉(zhuǎn)移對(duì)方注意力;太極的借力打力,可以巧妙運(yùn)用環(huán)境要素;來(lái)自市井的神龍吐火,既能助人于黑暗之中,也能在戰(zhàn)時(shí)發(fā)揮作用……
角色的戰(zhàn)斗方式由武器決定,不同武器操作手感特性各異,游戲還提供了大量武學(xué)招式與武器自由搭配,任意切換,不受門派路數(shù)限制,也不是粗暴的增加技能坑位,每位玩家都可以在燕云中搭配出自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)。
真正質(zhì)樸的武俠畫風(fēng)
為了增強(qiáng)燕云世界的真實(shí)感,我們的特效視覺(jué)也采用了內(nèi)斂克制的風(fēng)格,游戲里沒(méi)有色彩斑斕的技能光效,沒(méi)有超乎常識(shí)的魔法異能,而是更多的追求真實(shí)的物理反饋表現(xiàn)。
游戲的自然環(huán)境高度擬真,風(fēng)雨雪月,云卷云舒,力求真實(shí)自然。我們相信,只有將環(huán)境營(yíng)造的真實(shí)自然,才能讓大家更好的代入到燕云世界中。在真正“無(wú)規(guī)則真沉浸”的開(kāi)放世界中,我們不會(huì)教大家玩游戲,更期待大家在這個(gè)真實(shí)自然的燕云世界里,探索出自己的風(fēng)格來(lái)。

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