虛幻5打造《上古卷軸5》雪漫城場(chǎng)景
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Leo Torres日前分享了一段他利用虛幻5引擎自制的《上古卷軸5》場(chǎng)景視頻,他通過(guò)虛幻5的Nanite和Lumen核心技術(shù)重新創(chuàng)造出《上古卷軸5:天際》中的雪漫城。這段重制場(chǎng)景的酷炫之處在于制作者以更為真實(shí)和忠于原作的比例重建了雪漫城。
Torres使用了虛幻5.2預(yù)覽版來(lái)創(chuàng)建該場(chǎng)景。該場(chǎng)景在NVIDIA GeForce RTX 3060Ti上運(yùn)行性能約為30FPS。
制作者使用了第三方模型和自定義材質(zhì)的混合,在Blender中建模,然后在Mixer中貼圖。Torres使用了大多數(shù)UE5的最新技術(shù)功能。例如,在場(chǎng)景中所有模型和樹(shù)葉都使用了Nanite。Lumen也用于全局光照和反射。
《上古卷軸5》虛幻5打造雪漫城場(chǎng)景視頻
視頻截圖

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