《最后的生還者1》導(dǎo)演:線(xiàn)性游戲更容易制作
- 來(lái)源:pslifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《最后的生還者1》導(dǎo)演Bruce Straley發(fā)推表示線(xiàn)性游戲更容易制作,隨后引起了廣泛的爭(zhēng)議。Bruce Straley在離開(kāi)頑皮狗后開(kāi)設(shè)了新工作室野花互動(dòng)(Wildflower Interactive)。
Straley的推文獲得了一部分人的支持,有人表示線(xiàn)性游戲不是那么有趣,但其他人則認(rèn)為游戲品質(zhì)更重要,線(xiàn)性游戲更好,更少占用時(shí)間。
Straley稱(chēng)他3月1日的推文并不是有意去對(duì)比線(xiàn)性和非線(xiàn)性游戲。今日他又發(fā)布了一條推文進(jìn)行了回應(yīng):
“笑死了,你們都瘋了!我覺(jué)得這根本不是一個(gè)有爭(zhēng)議的話(huà)題,我也沒(méi)說(shuō)哪個(gè)的設(shè)計(jì)風(fēng)格更好,但你們這些傻叉……”
實(shí)際上,稱(chēng)“線(xiàn)性游戲更容易制作”從游戲開(kāi)發(fā)的角度說(shuō)當(dāng)然是站得住腳的。非線(xiàn)性游戲在劇情上有廣泛的分支,開(kāi)放世界自然需要更多的工作量。
雖說(shuō)如此,但評(píng)論區(qū)很多玩家希望今天的游戲行業(yè)能有更多的線(xiàn)性游戲,因?yàn)樗鼈兏菀淄P(guān),節(jié)奏更好,允許開(kāi)發(fā)者更專(zhuān)注細(xì)節(jié)。


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