- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暫無(wú)
- 發(fā)售:未知
- 開(kāi)發(fā):Quantic Dream,Lucasfilm Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,槍?xiě)?zhàn),太空
《星球大戰(zhàn):日蝕》絕不是《底特律》的換皮
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《底特律:變?nèi)恕烽_(kāi)發(fā)商Quantic Dream正努力開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn):日蝕》,這是一個(gè)設(shè)定在至高共和國(guó)時(shí)代的新冒險(xiǎn)游戲。至高共和國(guó)是絕地武士數(shù)百多年的黃金時(shí)代,那時(shí)阿納金天行者還沒(méi)有出生。雖然QD之前發(fā)布了一個(gè)非常驚艷的CG預(yù)告,但實(shí)際細(xì)節(jié)卻寥寥無(wú)幾。
在最近的韓國(guó)G-Star游戲展上,QD創(chuàng)始人、游戲總監(jiān)兼編劇David Cage告訴IGN日本,《星球大戰(zhàn):日蝕》是工作室有史以來(lái)最具野心的游戲。同時(shí)他還指出該作將和工作室之前的游戲《底特律:變?nèi)恕贩浅2煌?
《底特律:變?nèi)恕犯嗟氖穷A(yù)測(cè),而不是科幻,想象了一個(gè)機(jī)器人有感情時(shí)的近未來(lái)世界。
Cage解釋說(shuō):“我們花了很多時(shí)間想象10年、15年、20年之后我們的世界是什么樣,未來(lái)的技術(shù)是怎么樣的,我們相信機(jī)器人將是我們社會(huì)的一部分嗎?我覺(jué)得《星球大戰(zhàn)》是一個(gè)非常不同的設(shè)定,這是很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)之后的事情。所以二者不同?!?
Cage表示QD從《底特律:變?nèi)恕防飳W(xué)到了很多,稱(chēng)其是工作室當(dāng)前整體完成度最高的游戲,也是“我們對(duì)25年前關(guān)于如何講述玩家是英雄的故事的愿景所能做出的最佳執(zhí)行。
《星球大戰(zhàn)》不會(huì)是《底特律》的換皮。這兩款游戲?qū)⒎浅2煌?,非常不同,盡管我們當(dāng)然也會(huì)使用我們學(xué)到的東西。但無(wú)論如何它都不會(huì)是一個(gè)模仿,這將是一種非常不同的體驗(yàn)?!?
《星球大戰(zhàn):日蝕》于2021年正式公布,今年早些時(shí)候QD辟謠,否認(rèn)該作遇到了開(kāi)發(fā)問(wèn)題,稱(chēng)《星球大戰(zhàn):日蝕》將會(huì)保留QD的基本元素,盡管本作本質(zhì)上是一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。


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