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高能電玩節(jié):《蔑視》全新預告 制作人采訪公開

時間:2022-09-23 19:53:54
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在本次B站高能電玩節(jié)上,由Kepler Interactive發(fā)行的第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視Scorn》發(fā)布了一段全新預告,視頻中還公布針對制作人的采訪內(nèi)容,一起來看看吧!

預告視頻:

制作人采訪

世界:《蔑視》里的世界基本時都處于荒廢狀態(tài),這里已經(jīng)很久沒有生命,一切都腐壞而破敗,而描繪這種環(huán)境也是營造不安感的一部分。

環(huán)境:設定上,我們想讓這里看起來像是某種用于生產(chǎn)的場所,有許多的生存流程在這里進行著,而所謂的生產(chǎn)流程,就是一些機器彼此協(xié)作,互相連通,看起來就好像是一條組裝流水線一樣。

聲音:再通過環(huán)境中的一些音效,比如鵝卵石或風鈴之類的東西,另一部分就是玩家所看到的物體實時發(fā)出的聲音,最后這兩種音效所產(chǎn)生的落差,一會兒是安靜而詭異的環(huán)境音,一會兒又發(fā)生了一些很響的聲音,緊接著又恢復了平靜,這樣的動態(tài)變化就造就了吸引大家的游戲內(nèi)音效。

生物:在這個世界中有各種各樣的生物,外觀和習性都各有千秋,其實就是想創(chuàng)造一種自然接管了這里的一切的感覺,一個不那么友好,讓人反胃的自然,有趣的是,我們平常都會認為大自然是美麗的,但事實上,進化之中會有很多錯誤、突變,呈現(xiàn)出我們不想看到的狀態(tài),這就是大家看到的生物背后的設計理念。

體驗:這是一個通過視覺講述一切的游戲,你其實不需要理解任何的對話,只需體會,純粹的體會,一種詭異、不自在,身處異鄉(xiāng),無依無靠的感覺,這是游戲想要帶給玩家的主要體驗之一。

視頻截圖:

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ebb Software
  • 發(fā)售:2022-10-14(PC)
  • 開發(fā):Ebb Software
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標簽:恐怖探險,XGP游戲列表

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