- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Sloclap
- 發(fā)售:2023-03-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sloclap
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:武俠,暴力,動(dòng)作角色扮演,清版動(dòng)作,高難度,低容錯(cuò)
《師父》公布最新宣傳片 詳細(xì)解讀三種難度設(shè)定
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Sloclap的新作《師父》曾經(jīng)掀起一陣熱潮,但其難度也是很多玩家進(jìn)一步體驗(yàn)的阻礙,因此難度調(diào)整一直是一項(xiàng)玩家呼聲很高的功能。本周,《師父》公布了內(nèi)容更新路線圖。今天,Sloclap通過(guò)一段視頻來(lái)對(duì)5月3日即將加入的更新內(nèi)容進(jìn)行介紹。
宣傳片:
本周早些時(shí)候,廠商介紹稱《師父》將改為三種不同難度設(shè)定,分別是學(xué)生、門(mén)徒和大師。在最新的宣傳片中,廠商對(duì)難度設(shè)定進(jìn)行了部分細(xì)節(jié)介紹。比如說(shuō),門(mén)徒難度就是“標(biāo)準(zhǔn)《師父》體驗(yàn)”,如果想要保持現(xiàn)有難度不變的玩家,就可以選擇這個(gè)難度。
學(xué)生難度就是給想要輕松過(guò)關(guān)的玩家準(zhǔn)備的。這個(gè)難度的體驗(yàn)“容錯(cuò)率更高但仍有難度”,玩家的生命值增加,敵人的攻擊性變?nèi)?,只?huì)使用一些簡(jiǎn)單的連招。
而大師難度就是另一回事了,這是給想要進(jìn)一步挑戰(zhàn)自我的玩家準(zhǔn)備的。在這個(gè)難度中,主角會(huì)弱化,敵人攻擊性更強(qiáng),攻擊模式會(huì)更加多樣化。
《師父》的難度設(shè)置更新是本作四大售后內(nèi)容更新的第一步,將于5月3日登陸PC和PlayStation平臺(tái)。
《師父》還將在今年夏天加入高級(jí)計(jì)分系統(tǒng)和玩法定制功能。今年秋天,《師父》將會(huì)加入錄像編輯器。今年冬天游戲?qū)⒓尤敫?jìng)技場(chǎng)模式。

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